포토샵 개발의 역사. Adobe Photoshop 버전 기록

포토샵 개발의 역사.  Adobe Photoshop 버전 기록

가장 인기 있는 그리기 프로그램인 Photoshop의 모든 버전에는 고유한 기능 세트가 있어 사용자가 어떤 버전을 사용할지 결정하기가 어렵습니다.

다양한 유형의 Photoshop 편집기의 고유한 특성을 살펴보고 Windows OS 빌드에 가장 적합한 편집기를 선택해 보겠습니다.

Photoshop 버전 확인

Photoshop이 컴퓨터에 이미 설치되어 있는 경우 소프트웨어 제품의 버전을 직접 확인할 수 있습니다. 이는 추가 요소를 올바르게 설치하고 사용하는 데 필요합니다.

크랙이나 특수 플러그인을 설치하려면 소프트웨어 버전에 대한 정보가 필요합니다. Photoshop의 현재 버전을 찾으려면 다음 지침을 따르십시오.

  • 프로그램 버전을 보려면 먼저 프로그램을 켜십시오.
  • 기본 항목을 다운로드한 후 도구 모음에서 도움말 항목을 엽니다.
  • "시스템 정보"를 클릭하십시오.
  • 열리는 창의 첫 번째 줄은 프로그램 버전을 나타냅니다. 이 텍스트를 선택하고 복사하세요.
  • Google이나 다른 검색 엔진에서 복사된 텍스트를 찾으세요. 긴 숫자 집합에 따라 프로그램의 빌드 버전이 결정됩니다.
  • 검색 엔진 결과에 따르면 PC에 Photoshop CC 버전이 설치되어 있다고 말할 수 있습니다.

프로그램 버전의 특징

Adobe Photoshop은 수년간 전문 이미지 편집 소프트웨어 시장의 선두주자였습니다. 응용 프로그램에 대한 전체 지원 기간 동안 Adobe는 각각 고유한 혁신과 기능을 갖춘 수많은 버전을 출시했습니다.

포토샵의 첫 번째 버전

프로그램의 첫 번째 버전에는 숫자 식별자가 1.0이었습니다. 이 응용 프로그램은 1990년에 출시되었습니다. 프로그램의 기능은 잘 알려진 Paint.NET과 유사했습니다. 실제로 그 당시에는 고급 이미지 처리 프로그램이었습니다.

앞으로 개발자들은 각 목표의 새 버전을 출시하여 편집을 위한 개별 요소를 개선하려고 했습니다. 이 응용 프로그램은 2002년 빌드 출시와 함께 2002년에야 더욱 친숙한 모양과 광범위한 기능을 얻었습니다.

포토샵 7.0 2002

2002년 포토샵에서는 이미지의 개별 레이어의 톤을 균일하게 만들 수 있는 "힐링 브러시"가 처음 등장했습니다. 개발자는 사용자가 스스로 조정할 수 있는 프로그램의 개인 작업 창 설정을 생성하고 추가로 저장하는 기능을 처음으로 도입했습니다. Mac OS X용 버전도 나왔습니다.

첫 번째 Photoshop CS(버전 8.0)

2003년에 Adobe 프로그래머는 새로운 버전의 CS를 출시했으며 이후 이 식별자를 사용하는 전체 어셈블리 그룹이 개발되었습니다.

이 빌드는 스크립트와 여러 이미지 레이어를 사용하여 별도의 그룹으로 결합하는 기능을 지원합니다.

포토샵 CS2

이 빌드에서는 처음으로 사용자가 사진의 적목 현상을 제거할 수 있습니다. 레이어 제어판이 약간 변경되었으며 대부분의 도구 위치가 변경되었습니다.

포토샵 CS3

CS3 빌드는 2007년에 출시되었습니다. 시작 창을 로드하는 프로세스 속도가 크게 향상되었으며 일반적으로 프로그램 작업이 훨씬 빨라졌습니다. 이 프로그램은 Windows XP에 맞게 조정되었으며 시간이 지남에 따라 Windows 7에서 잘 작동하기 시작했습니다. 개발자는 휴대용 장치에서 프로그램의 최적화된 표시를 구성했습니다.

포토샵 CS4

이 프로그램은 2008년에 출시되었습니다. 기능 향상을 위해 개발자는 "마스크"를 단순화하고 이미지의 색상 보정을 개선했습니다. 사용자 인터페이스가 더욱 직관적이 되었습니다. 따라서 초보 사용자라도 고급 수준에서 프로그램 작업을 빠르게 시작할 수 있습니다.

최신 버전의 Photoshop 기능을 자세히 살펴보겠습니다.

포토샵 CC 2014

2014년 6월 Adobe는 Photoshop을 포함한 대부분의 소프트웨어 제품에 대한 포괄적인 업데이트를 출시했습니다. 새 버전은 CC 2014 식별자를 받았습니다.

이 버전의 Photoshop은 다양한 기능과 성능에도 불구하고 훨씬 빠르게 시작되었습니다. 동시에 소프트웨어는 더 많은 RAM(30~60MB)을 소비하기 시작했습니다.

메인 창과 도구 모음의 설정에 중요한 변경 사항이 나타났습니다. 모든 프로그램 창은 더욱 컴팩트해졌고, 텍스트 글꼴도 늘어났습니다.

2014 CC 버전의 추가 기능:

  • 고급 창은 사용자의 작동 모드에 관계없이 계속 표시됩니다.
  • 이미지에서 선택한 개체 사이 또는 사진 경계 사이의 거리를 즉시 추적하는 것이 가능해졌습니다.
  • 요소를 복사할 때 두 개체의 경계로부터의 거리를 나타내는 도구 설명이 자동으로 나타납니다.
  • Linked Smart 유형 개체를 문서에 포함하는 것이 가능해졌습니다. 이를 통해 품질 저하 없이 최종 파일의 크기를 크게 줄일 수 있습니다.
  • 사용자는 최대 2GB 크기의 개별 PNG 파일을 가져올 수 있습니다.
  • 글꼴 검색이 수행되었습니다.
  • 선택한 개체에 글꼴을 즉시 표시합니다.
  • Path Blur 및 Spin Blur 유형의 흐림 추가;
  • 초점이 맞춰진 물체와 흐릿한 물체를 분리합니다.

포토샵 CC 2015

2015년 6월 Adobe는 Photoshop SS 2015 버전을 출시했습니다. 새 버전의 응용 프로그램 기능은 다음과 같습니다.

  • 최적화가 개선되었습니다. 프로그램 출시와 이미지 작업 프로세스가 크게 가속화되었습니다.
  • 새로운 디자인 공간 도구를 소개합니다. 이 도구를 사용하면 더 많은 고급 도구를 사용하여 개체를 편집할 수 있으며 도구는 불필요한 마우스 움직임을 제거합니다.
  • Adobe Stock의 대규모 이미지 데이터베이스에 액세스
  • 단순화된 이미지 내보내기;
  • Creative Cloud의 향상된 리소스
  • 대지 디자인이 변경되었습니다.
  • 추가 스타일의 개체 레이어 존재
  • IOS 플랫폼에서 사용자 프로젝트를 볼 수 있는 기능
  • 3D 요소의 간단한 인쇄.

SS와 CS 버전의 차이점

모든 버전의 유사성에도 불구하고 일부 유형의 어셈블리에는 여전히 중요한 차이점이 있습니다. 잘 알려진 CS와 CC의 차이점을 생각해 보겠습니다.

CS(Creative Suite) 버전 세트는 Photoshop의 이전 버전입니다. 이 버전은 클라우드 및 일부 플러그인 작업을 지원하지 않습니다. 동시에 이 프로그램은 모바일 장치와 호환되며 지능형 개체 수정을 위한 업데이트된 도구 모음을 갖추고 있습니다.

SS(Creative Cloud) 버전 - CS와 달리 SS는 데이터 저장을 위한 클라우드 라이브러리를 지원합니다. 모바일 장치와 PC 사이에서 이미지 작업을 "조정"하는 것이 가능합니다. AAF 최적화가 크게 향상되었습니다. 더 많은 형식과 플러그인에 대한 추가 코덱과 지원이 있습니다.

특정 Windows 버전용 Photoshop 선택

  • Windows XP의 경우 버전 7.0, CS1, CS2, CS3을 설치하는 것이 좋습니다.
  • Windows 7 - 가장 적합한 버전은 CS3, CS4, CS5, CS6입니다.
  • Windows 8/8.1 – CS4, CS5, CS6, CC 2014 또는 CC 2015 설치
  • Windows 10 – 버전 CS6, CC 2014 또는 CC 2015가 완벽합니다.

PC나 노트북에 설치된 Windows OS에 따라 적절한 Photoshop 버전을 선택해야 합니다. Windows XP 또는 7에 최신 버전의 편집기를 설치하지 마십시오. 이로 인해 프로그램이 제대로 작동하지 않거나 시스템 RAM에 과도한 부하가 발생할 수 있습니다.

소프트웨어를 설치할 때 OS의 비트 수를 고려하십시오. 32비트와 64비트 두 가지 유형으로 제공됩니다. PC 시스템 매개변수 창에서 비트 깊이를 확인할 수 있습니다.

비트 심도에 따라 해당 exe 파일을 다운로드하여 설치하세요.

FS 온라인에서 일하는 방법

Photoshop은 PC에 설치해야 하는 프로그램입니다. 설치에 시간을 낭비하고 싶지 않다면 온라인 버전의 프로그램을 사용할 수 있습니다. 기능이 제한되어 있으므로 대용량 프로젝트를 작업할 수 없습니다.

온라인 Photoshop 사용법에 대한 자세한 강의입니다.

어도비 포토샵은 어떻게 탄생했나요? 그리고 가장 좋은 답변을 얻었습니다

더 나아질게요[전문가]의 답변
1987년에 John Knoll 형제와 Thomas Knoll 형제는 주로 디지털 이미지와 사진에 초점을 맞춘 컴퓨터 프로그램을 만들기 시작했습니다. 그 당시 형제들은 오늘날 가장 인기 있는 소프트웨어 중 하나인 Adobe Photoshop을 만들 것이라는 사실을 아직 몰랐습니다.
프로그램 제작 작업이 완료되자마자 Knoll 형제는 Adobe Systems라는 회사를 설립했습니다. 회사 창립의 역사는 Photoshop 프로그램 자체의 창립만큼이나 흥미 롭습니다. Adobe라는 이름이 어디서 유래되었는지 궁금할 것입니다.
Adobe라는 단어는 회사 창립자의 이름과 아무런 관련이 없습니다. Knoll 가족의 집 뒤에 있는 개울의 이름이었습니다. 이 스트림에는 뭔가 특별한 것이 있었을 것입니다. 아마도 형제들에게 Photoshop에 대한 영감을 준 아름다운 풍경을 만들어냈을 것입니다.
어도비 포토샵의 첫 번째 버전은 1990년에 출시되었습니다. 그 이후로 많은 수정이 이루어졌습니다. 오늘날 Adobe Photoshop은 이미지 및 사진 처리용으로 제작된 프로그램 중 시장 개척자이자 선두주자입니다. 이 소프트웨어는 신문 편집자, 수많은 사진가 및 사진을 개선하기 위해 노력하는 모든 사람들에게 큰 도움이 됩니다.
Adobe Photoshop은 업계 표준이 되었습니다. 시각적 요소를 사용해야 하는 작업에 자주 사용됩니다. 이 프로그램은 원본 이미지의 실제 모습과 현대 컴퓨터 기술을 사용하여 만들 수 있는 놀라운 효과를 결합합니다.
출처: ht tp://computer.damotvet.ru/software/490481.htm

답변 답변 2개[전문가]

안녕하세요! 귀하의 질문에 대한 답변이 포함된 주제는 다음과 같습니다. Adobe Photoshop은 어떻게 등장했습니까?

답변 피오르드의 뉴윈드 스톰[전문가]
저는 Corel의 래스터 편집기인 Corel Photo-Paint를 선호합니다.


답변 병적인[전문가]
Adobe Photoshop([əˈdəubˈˈfəutəʃɔp], Edoubi Photoshop)은 Adobe Systems에서 개발하고 배포하는 래스터 그래픽 편집기입니다. 이 제품은 상업용 래스터 이미지 편집 도구 분야의 선두주자이자 Adobe의 가장 유명한 제품입니다. 이 프로그램은 흔히 간단히 포토샵이라고 불립니다. Photoshop은 현재 Mac OS 및 Microsoft Windows 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 편집기의 초기 버전은 SGI IRIX로 포팅되었지만 제품의 세 번째 버전부터 공식적인 지원이 중단되었습니다. 버전 CS 2의 경우 Wine 0.9.54 에뮬레이터를 사용하여 Linux에서 실행할 수 있습니다.
Photoshop은 Adobe Photoshop 회사에서 개발하여 시장에 출시했습니다. 초기에는 인쇄용 이미지 편집용으로 제작되었으나, 웹 그래픽 제작 및 편집 도구로도 인기를 얻었습니다. 최신 버전의 Photoshop에는 웹 그래픽 작업을 더 쉽게 만들기 위해 특별히 추가된 특수 편집기인 ImageReady도 포함되어 있습니다.
Photoshop의 역사는 Thomas Knoll과 John Knoll 두 형제가 Photoshop을 개발하기 시작한 1987년부터 시작됩니다. 1989년에 그들은 프로젝트를 완료하고 이를 Photoshop 1.0이라고 불렀습니다. Adobe는 이 프로젝트에 관심을 갖게 되었고 Photoshop의 첫 번째 버전은 1990년에 출시되었습니다. 무게는 약 1.4MB였으며 플로피 디스크 한 장에 들어갈 수 있었습니다. Photoshop은 원래 Macintosh 플랫폼용으로 만들어졌습니다. Windows, IRIX 및 Solaris에 대한 호환성 업데이트는 나중에 추가되었습니다. 현재로서는 Photoshop을 Macintosh와 Windows 플랫폼 모두에서 사용할 수 있습니다.


답변 맥심 말코프[전문가]

Adobe Photoshop의 생성 날짜는 어떤 달력에도 표시되지 않습니다. 2005년에는 프로그램 출시 기념일이 열렸습니다. 이 모든 일은 17년 전인 2월에 Adobe가 아티스트, 사진가 및 디자이너들 사이에서 여전히 가장 인기 있는 그래픽 편집기인 Photoshop의 첫 번째 버전인 1.0을 출시했을 때 일어났습니다. 오늘날 Photoshop은 래스터 그래픽 편집기 중에서 선두적인 위치를 차지하고 있습니다.

Photoshop은 훨씬 이전으로 거슬러 올라갑니다. 현재 화면 보호기에 41명의 개발자가 나와 있는 이 프로그램은 이전에 Thomas Knoll과 John Knoll이라는 두 형제가 소유했습니다. 아버지의 암실에서 Thomas는 색보정과 대비의 기초를 공부했고 John은 관심을 가지고 오래된 Apple을 만지작거렸습니다. 1984년에 그의 아버지는 최초의 매킨토시 중 하나를 구입했는데, 그 기능은 형제들을 크게 실망시켰습니다. 이것이 장래에 수백만 달러의 이익을 가져올 프로그램을 만들기 위한 토대를 마련한 것입니다.

1987년까지 John Knoll은 Stars Wars 프로젝트의 특수 효과 제작을 전문으로 하는 Lucasfilm의 부서인 ILM(Industrial Light and Magic)에서 근무했습니다. 당시 Thomas는 이미지 처리 과정에 대한 논문을 쓰고 있었습니다. 그 당시 그에게는 박사 학위 취득이 가장 중요했습니다. 마침내 새로운 Apple Mac Plus에 실망했습니다. 방금 구입한 컴퓨터의 모니터에 회색조 이미지가 표시되지 않았기 때문에 Thomas는 상황을 수정하는 데 도움이 되는 프로그램을 작성하기 시작했습니다.

이상하게도 John은 ILM에서 이미지 처리 프로세스에도 참여했습니다. 형의 성공에 놀란 존그는 톰에게 힘을 합칠 것을 제안했습니다. 그 순간부터 그들은 나중에 디스플레이라고 불리는 더 복잡하고 발전된 프로그램을 공동으로 개발하기 시작했습니다.

얼마 후 John은 컬러 화면이 있는 새 Macintosh II를 구입하고 Thomas에게 컬러 이미지 작업을 위해 "디스플레이"를 다시 작성하도록 설득했습니다. 더욱이 John이 "디스플레이" 작업을 많이 할수록 색상 교정, 다양한 형식으로 파일 가져오기 및 저장 등 프로그램에 더 많은 기능이 필요했습니다.

프로그램 작업으로 인해 Thomas는 논문 작성에 집중하지 못했지만 여전히 만족했습니다. 얼마 후 Tom은 이미지의 특정 부분을 선택한 다음 작업하는 혁신적인 방법과 나중에 "플러그인"으로 알려진 이미지 처리 응용 프로그램 세트를 개발했습니다. 그런 다음 톤 설정(레벨), 밸런스 제어 기능, 색조 및 채도 제어(색조 및 채도)가 개발되었습니다. 이러한 기능은 Photoshop의 핵심이 되었습니다. 당시에는 실험실이나 ILM에 있는 전문 소프트웨어에만 해당 기능이 있었기 때문입니다.

1988년에 디스플레이는 ImagePro로 이름이 바뀌었습니다. 이 프로그램은 당시 최신식이었기 때문에 John은 이 프로그램을 상용 응용 프로그램으로 판매할 기회가 있기를 바랐습니다. Thomas는 이에 반대했으며 아직 논문을 완성하지 않았으며 완전히 완성된 소프트웨어 제품을 개발하려면 많은 시간과 노력이 필요할 것입니다. 경쟁사 분석을 실시한 후 형제는 자신이 만든 ImagePro가 여러 측면에서 유사 제품보다 앞서 있다는 것을 깨달았습니다.

투자자 검색이 시작되었습니다. "Photoshop"이라는 이름이 어디서 유래했는지 정확히 아는 사람은 아무도 없습니다. 잠재적인 출판사 중 한 명이 그 이름을 제안했다고 합니다. 초기 버전에서는 화면 보호기에 "PhotoShop"이라는 이름이 있었습니다. 요즘에도 같은 경향이 관찰되며 "ExTraneous CapitaliSation"과 같은 이름이 매우 일반적입니다. 모든 것이 잘 진행되고 있었지만 그렇다고 해서 형제들이 긴장을 풀고 거기서 멈출 수 있다는 의미는 아니었습니다. 이제 그들은 해야 할 일이 훨씬 더 어려워졌습니다. 공식 버전인 버전 1.0 출시를 위해 Photoshop을 준비해야 했습니다.

Thomas는 프로그램의 소스 코드 작업을 계속했습니다. 이때 John은 확장 프로그램(플러그인)을 별도로 개발하고 있었는데, 이는 일부 Adobe 직원을 크게 걱정시켰습니다. 그들은 이 모든 것에서 교활함과 속임수를 보았습니다.

이상한 점은 여기서 끝나지 않았습니다. 일부 고집쟁이들은 Photoshop 확장 프로그램이 표준에 못 미치고 ​​호의적으로 받아들여지지 않을 것이라고 말했지만, 다른 사람들은 확장 프로그램을 올바르게 사용하면 프로그램을 유연하고 사용자 정의할 수 있으며 생산성을 높이는 데 도움이 될 것이라고 맹세했습니다.

최종 버전 작업의 마지막 단계에서도 변경과 개선이 이루어졌습니다. 어떤 방식으로든 Thomas는 이를 수행할 시간과 에너지를 찾았습니다. 곧 Photoshop의 열렬한 지지자가 된 John과 Russell Brown은 물론 Adobe의 나머지 창의적인 솔루션의 지원으로 프로그램이 점차 구체화되기 시작했습니다. Adobe Photoshop의 공식 버전은 1990년 2월에 출시되었습니다.

물론 많은 오류에도 불구하고 첫 번째 버전의 출시는 성공했습니다. 오늘날 Apple과 마찬가지로 Adobe의 주요 마케팅 움직임은 Photoshop이 전문가를 위해 설계된 당시 대부분의 그래픽 소프트웨어와 달리 누구나 사용할 수 있는 사용하기 쉬운 도구인 광범위한 사용자 시장을 위한 프로그램임을 보여주는 것이었습니다.

Adobe는 이전에 수천 달러의 비용이 드는 전문 소프트웨어를 사용하여 얻을 수 있었던 것과 동일한 결과를 Photoshop을 사용하여 얻을 수 있다고 약속했습니다. 당시 Photoshop의 주요 경쟁자는 Letraset의 ColorStudio라는 프로그램으로 가격이 1,995달러인 반면 Photoshop은 1,000달러 미만의 가격으로 구입할 수 있었습니다.

버전 2.0을 개발하는 동안 Adobe는 프로그래밍 인력을 확장했습니다. 프로그램에 베지어 곡선을 도입하기 위해 Mark Hamburg가 팀에 초대되었습니다. 이때 Photoshop에는 펜 도구, 투톤 이미지 작업, Illustrator에서 벡터 이미지 가져오기 및 래스터화, 그리고 CMYK 지원 등 새로운 기능이 개발되었습니다. 이제 Photoshop이 전문 인쇄 시장으로의 길을 열었습니다. 이는 Adobe의 매우 중요한 전술적 움직임입니다. 최초의 영업 관리자인 Steven Gutman은 프로그램의 베타 버전에 코드명을 부여할 것을 제안했는데, 이는 오늘날까지 계속되는 전통입니다. 'Fast Eddy'는 1990년에 출시된 베타 버전 2.0의 코드명입니다.

오랫동안 Photoshop은 Macintosh 플랫폼에서만 독점적으로 작동했지만 그 성공은 당시 개발 중인 Windows용 그래픽 응용 프로그램 시장을 위한 버전의 출현을 보장했습니다. 새로운 플랫폼용 버전을 개발하는 것은 쉬운 일이 아니었습니다. 이를 위해 Brian Lempkin이 이끄는 새로운 부서가 설립되었습니다. 16비트 파일 지원 등 수많은 혁신이 개발되었음에도 불구하고 이는 1993년 버전 2.5.1에서만 나타났습니다.

밴드의 세 번째 앨범을 발매하는 것처럼 버전 3.0의 개발도 성공할 수도 있고 완전한 실패가 될 수도 있습니다. 다행스럽게도 개발팀에는 행운이 있었습니다. 프로그램 개발에 큰 진전이 있었고 레이어에 대한 지원이 개발되었습니다.

레이어 지원은 보편적인 승인을 받았으며 프로그램의 주요 기능 중 하나였으며 가까운 시일 내에 많은 예술가와 디자이너를 확보했습니다. 하지만 그 당시에는 레이어에 대한 지원이 더 이상 고유하지 않았습니다. 나중에 MetaCreations로 알려진 HSC는 동일한 기술을 지원하는 Live Picture라는 이미지 처리 프로그램을 개발 중이었습니다. MetaCreations는 유일하고 치명적인 실수를 저질렀습니다. 그 기능에 걸맞는 Live Picture가 매우 부풀려진 가격으로 출시되어 Photoshop 3.0이 시장에서 경쟁할 수 없게 되었습니다.

후속 버전에서는 레이어 지원과 같은 전역 변경 사항이 없었습니다. 그럼에도 불구하고 프로그램 개선은 계속됐다. 버전 5.0에서는 색상 관리 기능과 히스토리 팔레트가 도입되어 사용자 작업에 영향을 미칠 수 있어 프로그램의 창의적인 기능이 확장되었습니다. 버전 5.5의 출시와 함께 중요한 변경이 발생했습니다(Photoshop에 대한 친분이 시작된 것은 이 버전이었습니다). Photoshop에는 또 다른 프로그램인 ImageReady가 제공되어 웹용 그래픽 개발을 위한 풍부한 기능 도구가 추가되었습니다. 다음 버전인 6.0에서는 레이어 스타일과 확장된 텍스트 관리 기능이 도입되었습니다. 힐링 브러시는 버전 7.0에서 도입되었습니다.

오랫동안 시장 선두 자리를 지켜온 Adobe가 계속해서 프로그램을 개선하고 있다는 것은 놀라운 일입니다. 현재 포토샵은 크리에이티브 스위트 2(CS2)와 크리에이티브 스위트 3(CS3), 크리에이티브 스위트 4(CS4) 패키지에 포함되어 있으며, 또한 어도비는 어도비 브리지를 이용해 패키지에 포함된 프로그램의 상호 운용성을 강조했다.

다행히도 프로그램 개발은 멈추지 않으며 앞으로도 멈추지 않을 것입니다. 첫째, 수많은 소프트웨어 제조업체의 치열한 경쟁으로 인해 이들 중 다수는 Photoshop 기능을 무료로 제공합니다. 또한 수년 동안 Photoshop에 중점을 둔 Paint Shop Pro와 같이 아마추어 및 가정용으로 설계된 저렴한 아날로그 프로그램과의 경쟁도 있습니다. 이에 대해 Adobe는 기능은 줄어들었지만 여전히 기능이 뛰어난 프로그램의 예산 버전을 출시했습니다. Photoshop Elements - 최신 버전 4.0

다음은 무엇입니까? 불행히도 Adobe는 발표하지 않습니다. Photoshop은 Adobe의 왕관에 있는 보석이며 개발 측면은 신중하게 비밀로 유지되지만 때때로 회사에서 힌트를 제공합니다. 디지털 이미징 및 비디오 개발 담당 수석 부사장인 Brian Lemkin은 64비트 버전의 애플리케이션(Adobe Photoshop CS4 x64) 출시와 Apple의 CoreImage 기술에 대한 지원 가능성에 대한 가정을 확인하여 성능을 크게 향상시킬 것입니다. 또한 Illustrator와 Photoshop을 단일 응용 프로그램으로 결합할 수 있다는 소문이 퍼지고 있습니다.

무슨 일이 일어나든 Thomas Knoll은 계속해서 프로젝트에 참여할 것입니다. 그는 Photoshop 개발에 직접 참여하지는 않지만 계속해서 최신 상황을 파악하고 Adobe Camera Raw 플러그인의 새 버전을 계속 개발하고 Adobe 포럼에서 토론에 참여하고 있습니다.


어떻게든 2월 10일은 눈에 띄지 않게 지나갔습니다. 하지만 많은 사람들에게 사랑받는 리터칭과 포토몽타주 프로그램이 탄생한 것은 정확히 20년 전 오늘이었습니다. 포토샵어도비에서. 저는 수백만 명을 위한 이 놀라운 그래픽 "장난감"의 역사를 간략하게 말(그리고 보여주고)하고 싶습니다.

Adobe Photoshop 20주년(사진과 함께 간략한 역사)

이제 우리는 프로그램이 한때 현대적인 기능 없이 존재했다는 사실을 생각하지 않습니다. 하지만 20년 전 포토샵스캐너와 함께 번들로 판매되는 단순한 응용 프로그램이었습니다.

어도비 포토샵의 역사

Glen Noll 교수는 컴퓨터와 사진이라는 두 가지 취미와 아버지를 전적으로 지원하는 두 아들 Thomas와 John을 가졌습니다.

1987년에 엔지니어 Thomas Knoll은 회색조 흑백 이미지를 변환하는 작은 플러그인을 작성했습니다. 성공적인 솔루션을 통해 우리는 디지털 이미지 처리의 여러 프로세스에서 성공을 거둘 수 있었습니다. 발명가의 형제는 토마스에게 자신만의 모든 기능을 갖춘 사진 편집기를 개발하라고 조언했습니다.

1988년 Thomas Knoll과 John Knoll 형제는 Image Pro를 출시했고 곧 스캐너 회사인 Barneyscan과 계약을 체결했습니다. 거기서 모든 것이 시작되었습니다 ...

약 1년 후, 형제는 응용 프로그램 제작 라이센스를 Adobe에 판매했습니다. 물론 실패도 있었습니다. Supermac 및 Aldus와 같은 거대 기업은 Knoll&Knoll과의 협력을 거부했습니다(나중에 크게 후회하게 됨).

마침내 1990년 2월 Adobe 1.0이 출시되었습니다.

올해 1월 John Noll 인터뷰 (영어 아시는 분 대상)

포토샵의 발전(1990-2010)

1990 - 포토샵 1.0

프로그램의 스플래시 화면에 몇 명의 프로그래머 이름이 표시되는지 확인하세요 :)

1991 - 포토샵 2.0

Photoshop 2.0에는 새로운 엔지니어인 Mark Hamburg의 경로 기능이 이미 포함되어 있습니다. Photomontage는 더욱 인기를 얻었습니다.

Illustrator 파일의 래스터화, CMYK 색상 지원, 펜 도구 도입과 같은 다른 새로운 기능은 인쇄 산업에서 Photoshop의 확산에 기여했습니다.

1992년에는 프로그램의 첫 번째 릴리스인 Photoshp 2.5가 출시되었습니다. 이후 버전 2.5.1에는 또 다른 수정 사항이 있었습니다. 포토샵은 16비트 파일과 팔레트를 지원하기 시작했고, 필터 메뉴가 등장했습니다.

1994 - 포토샵 3.0

Adobe Photoshop 3.0 버전에서는 복잡한 구조의 레이어를 적극적으로 사용하기 시작했습니다.

이 버전에는 특정 키 조합으로 호출되는 숨겨진 기능인 소위 "부활절 달걀"도 도입되었습니다. 출현의 주된 이유는 컴퓨터 해적의 삶을 복잡하게 만들려는 욕구 때문입니다.

1996 - 포토샵 4.0

새 버전의 두 가지 중요한 기능은 조정 레이어(수정에 꼭 필요한)와 매크로입니다.

4.0의 가장 중요한 변화는 사용자 인터페이스와 다른 Adobe 제품의 통합이었습니다. 회사의 덜 성공적인 제품의 경우 Photoshop과 동일한 "의류"가 소프트웨어 시장에 청신호를 열었습니다.

새로운 디자인은 분노한 사용자들에게 감정을 불러일으켰습니다.

1998 - 포토샵 5.0

글꼴 작업을 위한 고급 기능(큰 발전)과 여러 작업을 실행 취소하는 기능이 있습니다. 자석 올가미가 나타났습니다.

이 버전의 중요한 데뷔는 색상 관리 옵션이었습니다. 어려움이 있었지만 사용자는 혁신을 받아들이고 높이 평가했습니다. 유일한 큰 단점은 파일을 열 때 색상이 자동으로 변환되어 사진 몽타주의 품질이 저하되는 경우가 있다는 점이었습니다.

1999 - 포토샵 5.5

이 버전의 또 다른 특징은 웹 그래픽 편집을 위해 특별히 설계된 독립 실행형 프로그램인 ImageReady 응용 프로그램이 번들로 제공된다는 것입니다.

ImageReady의 기능 대부분은 나중에 Photoshop 정식 버전에 포함되었으며 독립 실행형 응용 프로그램은 결국 Photoshop Elements가 되었습니다(아래 참조).

2000 - 포토샵 6.0

레이어 스타일 패널을 사용하면 레이어 작업이 더욱 쉬워졌습니다. 벡터 개체 작업을 위한 기능이 추가되었습니다.

변경 사항은 일부 팔레트(그리기 옵션 확장) 및 텍스트 작업(이제 이전과 같이 별도의 형식이 아닌 이미지에 직접 입력할 수 있음)에도 영향을 미쳤습니다.

혼합 옵션 대화 상자가 도입되었으며 다중 레이어 문서 작업을 위한 기능이 개발되었습니다.

자르기 도구가 선택 윤곽 도구에서 분리되어 자주 사용하는 명령이 훨씬 더 편리해졌습니다.

2001 - 포토샵 엘리먼트 6.1

Photoshop의 복잡성이 증가함에 따라 개발자는 상당한 시장 점유율 손실 가능성에 대해 생각하기 시작했습니다. 많은 사람들은 일부 도구가 필요하지 않으며 사용자는 다른 무료 그래픽 편집기에서 대체 도구를 쉽게 찾기 시작했습니다.

소비자를 위해 싸우기 위해 Adobe는 2001년에 Photoshop Elements 애플리케이션을 출시했습니다. 신제품은 성공을 거두었고 디자이너들은 간단한 이미지 크기 조정 및 기타 "디자인 이외의" 작업을 위해 고객에게 이 제품을 계속 추천했습니다.

2002 - 포토샵 7.0

버전 7.0은 이전 버전의 모든(또는 거의 모든) 단점을 고려하여 Photoshop 제품군에서 최고 중 하나가 되었습니다. "seven"의 특징은 파일에 대한 새로운 브라우저(탐색기)의 등장이었습니다. 디자이너들은 그에게 열광했습니다.

폴더 내의 파일 이름을 바꿀 수 있고, 일괄 이름 바꾸기를 사용할 수 있게 되었으며, 대용량 파일 작업을 훨씬 쉽게 만들어주는 기타 유용한 명령이 많이 등장했습니다.

작업공간 저장이 가능해졌습니다. 예를 들어 히스토리 브러시와 같은 새로운 도구가 등장했습니다. Photoshop에서는 사용자가 자신만의 브러시를 만들 수 있는 기능을 제공했습니다.

여러 가지 개선 사항이 인터넷 프로그램 사용에 영향을 미쳤습니다.

2003 - 포토샵 CS

흥미로운 혁신은 CDS(위조 방지 시스템) 기능이었습니다. 이는 프로그램을 사용하여 돈을 위조하는 것을 방지하도록 설계된 시스템입니다.

새로운 스크립트인 JavaScript를 포함하여 대규모 스크립트 모음이 나타났습니다. 새 버전에서는 레이어 그룹이 작동하기 시작했습니다.

2005 - 포토샵 CS2

적목 현상 제거 기능, 다양한 흐림 옵션, 여러 레이어 선택 기능을 통해 Photoshop은 새로운 차원으로 발전했습니다.

소실점 도구를 사용하면 사용자가 이미지를 원근감 있게 편집할 수 있습니다.

새 버전에서 가장 큰 패닉은 그라디언트 도구와 동일한 버튼 아래에 배치된 페인트 통이 "사라짐"으로 인해 발생했습니다. 인터페이스(특히 레이어 팔레트)에 다른 중요한 변경 사항이 있었습니다.

사용자가 품질을 크게 저하시키지 않고 레이어 크기를 조정할 수 있는 스마트 개체 기능이 도입되었습니다.

2007 - 포토샵 CS3

가장 인기가 많았던 포토샵 10번째 버전의 가장 눈에 띄는 특징은 빠른 로딩 속도였습니다. 인터페이스가 인식할 수 없게 되었습니다.

모바일 디바이스용 그래픽 디자인을 겨냥한 많은 기능이 있습니다.

Clone Stamp 도구의 기능이 향상되고 확장되었습니다.

2008 - 포토샵 CS4

팬 및 줌 기능. 마스크 및 조정 패널. 상당한 색상 보정 기능.

CS4의 사용자 인터페이스 단순화가 크게 단순화되었습니다. 문서 탭 지원이 훨씬 쉬워졌습니다. 등등…

전우 여러분, 지금 어디 계십니까?..

Thomas는 CS4까지 Photoshop의 수석 개발자였습니다. 그는 현재 다양한 유형의 카메라와 이미지 형식 간의 상호 연결을 제공하는 Photoshop용 Raw Camera 플러그인이라는 별도의 프로젝트를 실행하고 있습니다.

John은 Industrial Light Magic에서 시각 효과 감독자로 일하고 있습니다. 그는 지난 세 편의 Star Wars에 대한 특수 효과를 개발했으며 Star Trek과 Pirates of the Caribbean에서 작업했습니다.

그들의 아버지인 글렌은 미시간 주립대학교의 공학 교수입니다.

생일 축하해, 포토샵!

기사에서 사용된 자료: Derrick Story의 "암실에서 데스크탑까지-Photoshop이 빛을 발한 방법", Jeff Schewe의 "Photoshop 10년"(pdf 파일) 및guidebookgallery.org의 "그래픽 사용자 인터페이스 갤러리"의 일러스트레이션.

다음에 Photoshop을 열 때 개발자와 그에 들어간 작업량에 대해 생각해 보십시오...

생성 날짜 어도비 포토샵어떤 달력에도 표시되지 않았습니다. 2005년은 여러분과 많은 사람들이 가장 많이 사용하는 프로그램이 출시된 지 1주년이 되는 해입니다. 이 모든 일은 17년 전인 2월에 Adobe가 아티스트, 사진가 및 디자이너들 사이에서 여전히 가장 인기 있는 그래픽 편집기인 Photoshop의 첫 번째 버전인 1.0을 출시했을 때 일어났습니다. 오늘날 Photoshop은 래스터 그래픽 편집기 중에서 선두적인 위치를 차지하고 있으며 자체 동사 형태를 획득한 유일한 프로그램이기도 합니다.

Photoshop의 기원은 훨씬 이전입니다. 현재 화면 보호기에 개발자 목록이 있는 이 프로그램은 이전에 두 형제의 소유였던 개발자 목록이 41명입니다. 도마그리고 존 놀. 어린 시절부터 아버지는 아들들에게 예술과 컴퓨터 기술에 대한 사랑을 심어주었습니다. 지하실에 있던 아버지의 암실에서 토마스는 색보정과 대비의 기초를 공부했고, 존은 관심을 갖고 오래된 사과를 만지작거렸습니다. 1984년에 그의 아버지는 최초의 매킨토시 중 하나를 구입했는데, 그 기능은 형제들을 크게 실망시켰습니다. 이것이 장래에 수백만 달러의 이익을 가져올 프로그램을 만들기 위한 토대를 마련한 것입니다.

시작

1987년까지 John Knoll은 다음과 같은 회사에서 근무했습니다. 산업용 빛과 마법(ILM)- 회사의 한 부서에서 루카스필름, 스타워즈 프로젝트의 특수 효과 제작을 전문으로 하는 회사입니다. Thomas는 이때 이미지 처리 과정에 대한 논문을 쓰고 있었습니다. 당시 그에게 박사 학위 취득은 가장 중요한 일이었습니다. 새로운 Apple Mac Plus에 완전히 실망한 Thomas는 방금 구입한 컴퓨터의 모니터에 회색조 이미지가 표시되지 않아 상황을 수정하는 데 도움이 되는 프로그램을 작성하기 시작했습니다.
이상하게도 John은 ILM에서 이미지 처리 프로세스에도 참여했습니다. 형의 성공에 놀란 John은 Tom을 초대하여 힘을 합쳤습니다. John은 자신의 저서 Fundamentals of Computer Graphics에서 다음과 같이 썼습니다. “Thomas의 작업 결과를 보자마자 스튜디오의 이미지 처리 소프트웨어가 생각났습니다. 픽사, 유사점이 놀랍습니다." 그 순간부터 우리는 더 복잡하고 발전된 프로그램을 공동으로 개발하기 시작했습니다. 표시하다.
얼마 후 John은 컬러 화면이 있는 새 Macintosh II를 구입하고 Thomas에게 컬러 이미지 작업을 위해 "디스플레이"를 다시 작성하도록 설득했습니다. 게다가 John이 디스플레이 작업을 많이 할수록 색상 교정, 다양한 형식으로 파일 가져오기 및 저장 등 프로그램에 더 많은 기능이 필요했습니다.
프로그램 작업으로 인해 Thomas는 논문 작성에 집중하지 못했지만 여전히 만족했습니다. 얼마 후 Tom은 이미지의 특정 영역을 선택한 다음 작업하는 혁신적인 방법과 나중에 플러그인으로 알려진 이미지 처리 응용 프로그램 세트를 개발했습니다. "플러그인". 그런 다음 다음이 개발되었습니다. 톤 설정(레벨), 밸런스 조절 기능, Hue 및 Saturation 조절. 이러한 기능은 Photoshop의 핵심이 되었습니다. 당시에는 실험실이나 ILM에 있는 전문 소프트웨어에만 해당 기능이 있었기 때문입니다.
1988년에 "디스플레이"로 이름이 바뀌었습니다. "이미지프로". 이 프로그램은 당시 최신식이었기 때문에 John은 이 프로그램을 상용 응용 프로그램으로 판매할 기회가 있기를 바랐습니다. Thomas는 이에 반대했으며 아직 논문을 완성하지 않았으며 완전히 완성된 소프트웨어 제품을 개발하려면 많은 시간과 노력이 필요할 것입니다. 경쟁사 분석을 실시한 후 형제는 자신이 만든 ImagePro가 여러 측면에서 유사 제품보다 앞서 있다는 것을 깨달았습니다.

ImagePro에서 Photoshop으로

투자자 검색이 시작되었습니다. "Photoshop"이라는 이름이 어디서 유래했는지 정확히 아는 사람은 아무도 없습니다. 소프트웨어 시연 중에 잠재적인 게시자 중 한 명이 이름을 제안했다고 합니다. 초기 버전에서는 "PhotoShop"이라는 이름이 화면 보호기에 표시되었습니다. 요즘에는 동일한 추세가 관찰되며 "ExTraneous CapitaliSation"과 같은 이름이 매우 일반적입니다.
놀랍게도 대부분의 소프트웨어 제조업체는 기업의 방향을 Photoshop으로 바꾸거나 유사한 프로그램을 사내에서 개발하려고 시도했습니다. 오직 한 회사만이 Photoshop을 구입할 수 있었습니다. Adobe였습니다. 그러나 여전히 상호 이익이 되는 솔루션과는 거리가 멀었습니다. 스캐너 제조업체인 Barneyscan은 형제들에게 자사 제품과 함께 Photoshop을 번들로 제공하도록 제안했으며 그 결과 약 200개의 프로그램 사본이 상표로 판매되었습니다. 바니스캔 XP.
다행스럽게도 디지털 그래픽의 미래를 위해 Adobe와의 협상은 오래 가지 못했습니다. John은 자신의 제품에 더 많은 관심을 끌기 위해 곧 회사에 합류했습니다. 거기서 그는 만났다 러셀 브라운그리고 그에게 프로그램의 기능을 보여준 후 아트 디렉터에게 Photoshop을 시연했고, 아트 디렉터는 그가 본 것에 만족했고 즉시 소프트웨어를 구매해야 한다고 주장했습니다. Adobe 측의 순진함으로 인해 또는 형제 측의 주의로 인해 Photoshop은 전체적으로 판매되지 않았으며 프로그램 판매에 따른 라이센스 및 로열티만이 형제의 소유였습니다.
모든 것이 잘 진행되고 있었지만 그렇다고 해서 형제들이 긴장을 풀고 거기서 멈출 수 있다는 의미는 아니었습니다. 이제 그들은 해야 할 일이 훨씬 더 어려워졌습니다. 공식 버전 출시를 위해 Photoshop을 준비해야 했습니다. 버전 1.0
Thomas는 프로그램의 소스 코드 작업을 계속했습니다. 이때 John은 확장 프로그램(플러그인)을 별도로 개발하고 있었는데, 이는 일부 Adobe 직원을 크게 걱정시켰습니다. 그들은 이 모든 것에서 교활함과 속임수를 보았습니다.
이상한 점은 여기서 끝나지 않았습니다. 일부 고집쟁이들은 Photoshop 확장 프로그램이 표준에 못 미치고 ​​호의적으로 받아들여지지 않을 것이라고 말했지만, 다른 사람들은 확장 프로그램을 올바르게 사용하면 프로그램을 유연하고 사용자 정의할 수 있으며 생산성을 높이는 데 도움이 될 것이라고 맹세했습니다.
최종 버전 작업의 마지막 단계에서도 변경과 개선이 이루어졌습니다. 어떤 방식으로든 Thomas는 이를 수행할 시간과 에너지를 찾았습니다. 곧 Photoshop의 강력한 지지자가 된 John과 Russell Brown은 물론 Adobe의 나머지 창의적인 솔루션의 지원으로 프로그램이 점차 구체화되기 시작했습니다. Adobe Photoshop의 공식 버전은 1990년 2월에 출시되었습니다.

모두를 위한 디지털 그래픽

물론 많은 오류에도 불구하고 첫 번째 버전의 출시는 성공했습니다. 오늘날 Apple과 마찬가지로 Adobe의 주요 마케팅 움직임은 Photoshop이 전문가를 위해 설계된 당시 대부분의 그래픽 소프트웨어와 달리 누구나 사용할 수 있는 사용하기 쉬운 도구인 광범위한 사용자 시장을 위한 프로그램임을 보여주는 것이었습니다.
Adobe는 이전에 수천 달러의 비용이 드는 전문 소프트웨어를 사용하여 얻을 수 있었던 것과 동일한 결과를 Photoshop을 사용하여 얻을 수 있다고 약속했습니다. 당시 포토샵의 주요 경쟁자는 이라는 프로그램이었습니다. Letraset의 ColorStudio가격은 1,995달러이고 Photoshop은 1,995달러 미만으로 구입할 수 있습니다. $1,000 .
버전 2.0을 개발하는 동안 Adobe는 프로그래밍 인력을 확장했습니다. 베지어 곡선을 프로그램에 도입하기 위해 그는 팀에 초대되었습니다. 마크 함부르크. 이 기간 동안 Photoshop의 새로운 기능인 펜이 개발되었습니다. (펜 도구), 투톤 이미지 작업, Illustrator에서 벡터 이미지 가져오기 및 래스터화, 모든 것 외에도 지원이 나타났습니다 CMYK. 이제 Photoshop이 전문 인쇄 시장으로의 길을 열었습니다. 이는 Adobe의 매우 중요한 전술적 움직임입니다. 첫 번째 영업 관리자 스티븐 구트먼, 프로그램의 베타 버전에 코드 이름을 부여하는 것을 제안했습니다. 이 전통은 오늘날까지 지켜지고 있습니다. '패스트 에디' 1990년에 출시된 베타 버전 2.0의 코드명입니다.
오랫동안 Photoshop은 Macintosh 플랫폼에서만 독점적으로 작동했지만 그 성공은 당시 개발 중인 Windows용 그래픽 응용 프로그램 시장을 위한 버전의 출현을 보장했습니다. 새로운 플랫폼용 버전을 개발하는 것은 쉬운 일이 아니었습니다. 이를 위해 Brian Lempkin이 이끄는 새로운 부서가 설립되었습니다. 16비트 파일 지원 등 수많은 혁신이 개발되었음에도 불구하고 이는 1993년 버전 2.5.1에서만 나타났습니다.
밴드의 세 번째 앨범을 발매하는 것처럼 버전 3.0의 개발도 성공할 수도 있고 완전한 실패가 될 수도 있습니다. 다행스럽게도 개발팀에게는 행운이 있었습니다. 프로그램 개발에 큰 진전이 이루어졌습니다. 레이어 지원이 개발되었습니다..
레이어 지원은 보편적인 승인을 받았으며 프로그램의 주요 기능 중 하나였으며 가까운 시일 내에 많은 예술가와 디자이너를 확보했습니다. 하지만 그 당시에는 레이어에 대한 지원이 더 이상 고유하지 않았습니다. H.S.C.- 나중에 알려짐 메타크리에이션— 동일한 기술을 지원하는 Live Picture라는 이미지 처리 프로그램을 개발했습니다. MetaCreations는 단 하나의 치명적인 실수를 저질렀습니다. - 그 기능에 걸 맞는 가치가 있습니다. 라이브 픽쳐, 매우 부풀려진 가격으로 출시되어 Photoshop 3.0이 시장에서 경쟁할 수 없게 되었습니다.
후속 버전에서는 레이어 지원과 같은 전역 변경 사항이 없었습니다. 그럼에도 불구하고 프로그램 개선은 계속됐다. 버전 5.0에는 색상 관리 기능과 기록 패널이 도입되었습니다. (히스토리 팔레트), 이를 통해 사용자가 수행하는 작업에 영향을 미칠 수 있어 프로그램의 창의적인 기능을 확장할 수 있었습니다. 버전 출시와 함께 중요한 변경 사항이 발생했습니다. 5.5 (Photoshop에 대한 친분이 시작된 것은 이 버전이었습니다)— 다른 프로그램이 Photoshop에 포함되어 있었습니다 — 이미지 준비, WEB용 그래픽 개발을 위한 풍부한 기능의 도구가 추가되었습니다. 다음 버전에서는 6.0 레이어 스타일이 등장했습니다. (레이어 스타일)및 고급 텍스트 관리 기능. 힐링 브러쉬 (힐링 브러쉬)버전 7.0에 등장

오늘과 내일

연대순의 Photoshop 인터페이스

오랫동안 시장 선두 자리를 지켜온 Adobe가 계속해서 프로그램을 개선하고 있다는 것은 놀라운 일입니다. 오늘 Photoshop은 패키지에 포함되어 있습니다. Creative Suite 2(CS2) 및 Creative Suite 3(CS3), Creative Suite 4(CS4) 외에도 Adobe는 패키지에 포함된 프로그램의 상호 운용성을 강조했습니다. 어도비 브릿지.
다행히도 프로그램 개발은 멈추지 않으며 앞으로도 멈추지 않을 것입니다. 첫째, 수많은 소프트웨어 제조업체의 치열한 경쟁으로 인해 이들 중 다수는 Photoshop 기능을 무료로 제공합니다. 또한 경쟁은 아마추어 및 가정용으로 설계된 저렴한 아날로그 프로그램에서 비롯됩니다. 페인트샵 프로, 수년 동안 Photoshop에 중점을 두었습니다. 이에 대해 Adobe는 기능은 줄어들었지만 여전히 기능이 뛰어난 예산 버전의 프로그램을 출시했습니다. 포토샵 요소- 최신 버전 4.0
다음은 무엇입니까? 불행히도 Adobe는 발표하지 않습니다. Photoshop은 Adobe의 왕관에 있는 보석이며 개발 측면은 신중하게 비밀로 유지되지만 때때로 회사에서 힌트를 제공합니다. 브라이언 렘킨디지털 이미징 및 비디오 개발 담당 수석 부사장을 맡고 있는 는 64비트 버전의 애플리케이션(Adobe Photoshop CS4 x64) 출시에 대한 가정과 기술 지원 가능성을 확인했습니다. 애플의 코어이미지, 이는 프로그램 성능을 크게 향상시킵니다. 일러스트레이터와 포토샵이 합병될 가능성이 있다는 소문도 있습니다. 하나의 전체 애플리케이션 (더 이상 기다릴 수 없어...).
어떤 일이 토마스 놀계속해서 프로젝트에 참여할 예정입니다. 그는 Photoshop 개발에 직접 참여하지는 않지만 계속해서 최신 상황을 파악하고 Adobe Camera Raw 플러그인의 새 버전을 계속 개발하고 Adobe 포럼에서 토론에 참여하고 있습니다.
우연히도 Photoshop은 21년 후, 나와 동시에 여행을 시작했습니다. 우리는 같은 나이입니다. 저는 이 훌륭한 프로그램에 대한 저의 친분을 8년 동안 유지하게 되어 매우 기쁩니다. 그리고 Adobe가 소프트웨어 분야의 비표준적인 아이디어와 개발로 계속해서 우리를 즐겁게 놀라게 하고 기쁘게 할 것이라고 확신합니다.



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