Dota2-də bütövlüyü (gizli hovuz) necə yoxlamaq olar. Dota2-də bütövlüyü (gizli hovuz) necə yoxlamaq olar Gizli hovuz nə deməkdir?

Dota2-də bütövlüyü (gizli hovuz) necə yoxlamaq olar.  Dota2-də bütövlüyü (gizli hovuz) necə yoxlamaq olar Gizli hovuz nə deməkdir?
27.09.2017 00:10 dərc olunub

"Dota 2" oyununda oyunçular avtomatik olaraq komandaya təyin olunur. Ancaq bəzi insanlar gizli hovuz olduğuna inanırlar ki, orada özlərini pis aparan, yəni qaydaları pozan, söyüş işlədən və s. Həqiqətən hovuz varmı? Gizli hovuzu necə yoxlamaq olar? Və bu məqalədə məhz bu barədə danışacağıq. Siz bu hovuz haqqında hər şeyi öyrənəcəksiniz, lakin həqiqətən mövcud olub-olmaması barədə qərar qəbul etmək lazım gələ bilər. Gizli hovuzları necə yoxlamaq lazım olduğunu öyrənəcəksiniz və bu məlumat mövcud olmasa belə, istənilən halda faydalı olacaq.

Əmrlər tələb olunur

Beləliklə, gizli hovuzu necə yoxlamaq lazım olduğunu bilmək istəyirsinizsə, bunun üçün tələb olunan bir neçə əmri öyrənməlisiniz. 1-i təyin edən ilk inkişaf etdiricilər qrupu. Bu, oyuna daha çox giriş imkanı verəcək, bu, kompüter oyunu tərtibatçılarının adətən canlı yayımdan əvvəl onu sınaqdan keçirməli olduqları bir şeydir. Bu komanda Dota_game_account_debug-dur, onu da 1-ə təyin etmək lazımdır. Bu komanda hesablardan birini saxlamaq, yəni cari hesab haqqında ətraflı məlumat əldə etmək üçün məsuliyyət daşıyır. Bundan dərhal sonra siz birbaşa konsolda inanılmaz miqdarda məlumat əldə edirsiniz. Bu vəziyyətdə gizli hovuzu necə yoxlamaq olar? Bunu etmək üçün yalnız bu alınan məlumatın iki sətirinə diqqət yetirməlisiniz.

Hovuz yoxlanışı

Yaxşı, Dota 2-də gizli hovuzu necə idarə etməyi öyrənməyin vaxtı gəldi. Bunun üçün iki xəttə baxmaq lazımdır. Birincisi Player_behavior_seq_num_last_report. Bu xəttə təyin edilmiş dəyər digər oyunçulardan neçə dəfə şikayət etdiyinizi göstərir. Bu dəyər nə qədər aşağı olarsa, bir o qədər çox davranırsınız. Gizli hovuza gəldikdə, bu göstəricinin müəyyənedici amil olduğuna dair bir fikir var. Bir çox insanlar çox cəhd edən oyunçuların təcrübəsini pozmamaq üçün eyni dərəcədə pis davranan oyunçuların eyni komandada və ya eyni oyunda olduğunu düşünürlər. Player_behavior_score_last_report məkanına da diqqət yetirməyə dəyər. Dəyər nə qədər aşağı olarsa, digər oyunçulara sonuncu dəfə şikayət etdiyi vaxtdan bir o qədər az vaxt keçdi.


Söhbət gizli hovuz haqqında idi ki, Valve 4 oktyabr 2017-ci il tarixində etdiyi yeniləmə ilə varlığını tam təsdiqlədi. İndi siz eyni developer 1 və dota_game_account_debug əmrlərini daxil etməklə gizli hovuzda olub-olmadığınızı öyrənə bilərsiniz.

Ancaq sistem bir az dəyişdi, görülən tədbirlərdən sonra nəzakət səviyyənizi öyrənəcəksiniz:

  • Dota açılır
  • Konsolu açın
  • Developer 1 daxil edin
  • Daxil edin dota_game_account_client_debug
  • Ən alt hissədə davranış_score xətti olacaq:

    * bundan sonra siz developer 0-ı söndürə bilərsiniz

    Sizə aşağıdakı təriflərdən biri veriləcək davranış_balı: Normal, C, D və ya F.

  • Normal - Sizinlə hər şey yaxşıdır və o, sizə normal komanda yoldaşlarını atır
  • C - Dürüstlüyünüz aşağıdır.
  • D - Dürüstlük çox aşağıdır, bəzən tərbiyəsiz oyunçulara rast gələ bilərsiniz.
  • F - Hər şey çox pisdir və siz ancaq pis oyunçularla qarşılaşacaqsınız. Hamı buradan çıxmaq istəyir!
  • Gizli hovuzdan necə çıxmaq olar

    Kiçik bir həyat hiyləsi: həmişə yaxşı komanda yoldaşları ilə əlaqə saxlayın. Aldığınız təriflərə gəlincə, hər 10 oyundan bir yeniləndiyini deyir, lakin hesabatın özü 25 oyun üçün yaradılır.

    Sirr çox sadədir: komanda yoldaşınıza şərh göndərdiyiniz zaman konsolunuz yazır:

    (Konsol): Müsbət rəy göndərildi: Dota 2 icmasını təkmilləşdirməyə kömək etdiyiniz üçün təşəkkür edirik.


    sadəcə bu mesajı götürürsən və şərh verəndə oyundan sonra oyunsonrası çat açılır (son oyunda olanlar), yəni uşaqlar da sənə şərh verə bilər. Şərh tələb etmirsiniz, sadəcə yuxarıdakı mesajı göndərirsiniz (Konsolda müsbət rəy göndərilir), şərhlər göndərməyə belə ehtiyac yoxdur, bu, həqiqətən kobuddur, amma yaxşı. Bu yolla siz faydalı xallar qazanırsınız və gizli hovuz xallarını itirirsiniz. Daha yaxşı komanda yoldaşları ilə qarşılaşacaqsınız, daha yaxşıları, daha bacarıqlıları və s. Heç bir dağıdıcı olmayacaq. Maksimum effekt əldə etmək üçün siz bu mesajı ingilis dilində kopyalaya bilərsiniz və sonra ingilisdilli oyunçular da sizə şərhlər göndərəcəklər.

    Şərhlərdə davranış_skorunuzu da yazın.

    İndi hər şey milyon dəfə sadədir, çünki reytinqinizi görmək üçün konsola ehtiyacınız yoxdur və indi hərflər əvəzinə rəqəmlər var. Bu belə görünür:

    Qaydalar eynidir, rəqəm nə qədər çox olsa, bir o qədər yaxşıdır, 10k hələ də maksimumdur, 8k üstünlük verilən minimumdur, lakin sizə daha çox məlumat lazımdırsa, “Giriş” fəslindən oxuyun.

    Yeniləmə səbəbindən...

    Valve rəqəmsal təyinatı əlifba sırasına dəyişdiyinə görə bütün bələdçini dəyişmək istəmirəm, ona görə də hər şeyi olduğu kimi buraxacağam. Sonrakı fəsillərdə siz çoxlu məlumat tapa bilərsiniz, bəziləri sizə faydalı ola bilər, bəziləri isə sırf onun əvvəllər necə işlədiyinə dair marağınızı təmin etmək üçündür. Yeni sistem nisbətən yaxınlarda təqdim edildi və onu tam öyrənməyə vaxt yox idi, lakin yeni məlumatlar göründükcə, əvvəlki kimi bu təlimatı yeniləyəcəyəm.

    Bu sistemdə nə yenilik var?

    Əgər toksiklik reytinqinin əvvəllər necə işlədiyini bilirsinizsə və onda nə dəyişdiyini bilmək istəyirsinizsə, onda mən bütün yeni məlumatları burada yazacağam. Bura ilk dəfə gəlirsinizsə və gizli hovuzun nə olduğunu bilmirsinizsə, keçin hələlik bu fəsli və oxumağa davam edin.

    Başlamaq üçün, indi statistikaya baxmaq üçün aşağıdakıları daxil etməlisiniz:
    developer 1
    Və dota_game_account_client_debug-dan sonra

    Birinci rəqəm, insanların dediklərinin əksinə olaraq, sadəcə olaraq, bu sistemi tətbiq etdikləri andan hesablanan matçların sayıdır. Sadəcə matçlarınız.
    Biri deyir ki, bunlar sizin bütün oyunlar üçün hesabatlarınızdır - səhv edir. Özünüz yoxlaya bilərsiniz. Hər dəfə düzgünlüyünüz haqqında hesabat alanda yəni hər 10 oyundan bir konsolu açsanız görərsiniz ki, bu rəqəm düz 10 dəyişib.Yoxsa həqiqətən hər oyunda sizə hesabat verdiklərini düşünürsünüz?

    P.S. Sizinlə söhbətdən sonra məlum oldu ki, riyazi baxımdan 5k orta olsa da, orta/normal reytinq 7-8k civarındadır. Hesabatlarınız üçün təşəkkür edirik.

    Konsolu necə açmaq olar?

    Mən belə şeyləri çox zəif izah edirəm, amma bəziləri bunu necə edəcəyini bilmədiyi üçün cəhd edəcəm.

    Əvvəlcə konsolunuzu işə salmalısınız. Bunun üçün parametrləri açın, yuxarıda küncdə dişli var, məncə hamı bilir: D
    "Seçimlər" yazılan ikinci bölmədə (rus dilində kim bilir) aşağı sürüşdürməlisiniz.

    və sol sütunda, ən sonunda "konsolu aktivləşdir" olacaq

    Bundan sonra, bu konsol üçün "isti düymələr"də (birinci bölmə) sizin üçün əlverişli olan düyməni konfiqurasiya edə bilərsiniz.
    Yenə aşağı diyirləyin və orada "interfeys" adlı sağ sütunda konsolu tapırıq və rahat bir açar təyin edirik, düzünü desəm, orada standartın nə olduğunu bilmirəm:

    P.S. Konsolu işə saldıqdan sonra o, dərhal açılmaya bilər. Bu vəziyyətdə oyunu yenidən başlatmağa çalışın.

    Şərhlər və hesabatlar.

    Şərhlər Reytinqə təsir edirmi?
    Hazırda dəqiq deyə bilmərəm, çünki fikir vermisinizsə, Valve oyundan sonrakı statistikanı əlavə etdikdən sonra əmrlər düzgün işləmir. Onlar insana nə üçün bəyənmə verməyi seçmək qabiliyyətini aradan qaldırdılar və buna görə də ona 1 əvəzinə 4-ü əlavə olunur. Həmçinin, son bir neçə ayda ədəb-ərkan statistikasında şərhlər göstərilmirdi və siz görə bilərsiniz ki, kimsə sizi ancaq ana səhifədə bəyənmələr qoyaraq və ya konsol vasitəsilə daim yoxlayaraq tərifləyib.
    İndi onlar sonuncu problemi həll etdikdən sonra mən statistikanı yoxlamağa və nəyinsə dəyişib-dəyişmədiyini öyrənməyə davam edəcəyəm, lakin buna çox şübhə edirəm.

    Bəli və hesablamaq olduqca çətin olacaq, çünki xallar təkcə, məsələn, hər 50 oyundan bir deyil, dürüstlük reytinqiniz nə qədər aşağı olsa, hesabatsız oyunlar üçün nə qədər çox xal verilirsə, bir o qədər yüksəkdir. daha az xal qazanırsınız.

    Şikayətlər yalnız 3 və ya daha çox olduqda davranış statistikasında göstərildiyi üçün hesabatlar üçün neçə balın silindiyini dəqiq söyləmək də çətindir. Çox güman ki, eyni partiyadan olan insanların sizə hesabat göndərib-göndərməməsindən və ya fərqli olanlardan asılı olaraq xallar fərqli şəkildə tutulur. Və ona görə Mən tez-tez hesabat almıram, ona görə də daha dəqiq məlumat tapa bilmirəm.

    Əgər kimsə mənim kimi statistika ilə məşğuldursa və hər 10 oyundan bir neçə can, komanda və hesabat aldığını, rəqəmlərinin necə dəyişdiyini yazmağa tənbəllik etmirsə, o zaman məlumat üçün minnətdar olaram.

    P.S. Heç bir şərh vermirlər:s
    Bir ianə üçün 1000 bal götürülür: -dən

    Gizli hovuzdan necə çıxmaq olar?

    Dürüstlük reytinqiniz 7k-dan azdırsa və sizinlə hər oyunda çox zəhərli oğlanlar varsa, deməli, siz buna layiqsiniz, çünki daim hamıya qışqırırsınız, insanların oyununa müdaxilə edirsiniz, fırıldaq edirsiniz və s. Amma şirin bir mələksinizsə və belə fıstıqlarla eyni qayıqda oturmaq istəməyin, onda yaxşı oynayın, problemə düşməyin və tezliklə bu çuxurdan çıxacaqsınız.

    Ofk, bu sistem tamamilə dəqiq deyil. Çox vaxt insanlar layiqli hesabatsız qalırlar və kiminsə üstünə atılırlar, amma yenə də bu onların edə biləcəyi ən yaxşı işdir və layiq olmayan bir insana eyni 9k almaq çox çətin olacaq. o. Unutmayın ki, dünyada kifayət qədər qeyri-adekvat, aqressiv insanlar var və Dotada onlar da həmişə orada olacaqlar, mmra və ya düzgünlük reytinqindən asılı olmayaraq, onların səviyyəsinə əyilməyin, geri qışqırmayın, daha dözümlü olun və tezliklə belə insanların daha az olduğunu görəcəksiniz.

    Uşaqlar, əgər MMR-niz 1k-dırsa və dürüstlüyünüz 8k-dan çoxdursa, axmaqların niyə sizinlə oynadığını düşünməyə ehtiyac yoxdur. Oynamağı bilmək və xoş oyunçu olmaq iki fərqli şeydir.

    Hər halda hər kəsə uğurlar.
    Amma yaxşı insanların oyununu pozmaq üçün ədəb-ərkanı məhv etmək istəyən axmaqlara yox, cəhənnəmdə yanırsan:3


    Nəzakət istisna olmaqla, konsolda baxdığımız statistikanın da qeyd olunduğu bir çox başqa bölmələr var (yaxud mən onu qaçırdım və hələ də haradasa var). Ümumiyyətlə, maraqlanan hər kəs öyrənə bilər.

    P.S. Bu statistikalar yalnız sizə görünür, ona görə də başqasının səhifəsini açmaqla onlara rast gələ bilməyəcəksiniz.

    Dota 2 oyununda oyunçular avtomatik olaraq komandalara təyin olunur. Ancaq bəziləri hesab edir ki, bir növ gizli hovuz var ki, orada özünü pis aparan, yəni qaydaları pozan, nalayiq sözlər işlədən və s. Belə bir hovuz həqiqətən varmı? Gizli hovuzu necə yoxlamaq olar? Bu məqalənin müzakirə edəcəyi məhz budur. Siz bu hovuz haqqında hər şeyi öyrənəcəksiniz, lakin onun həqiqətən mövcud olub-olmadığına özünüz qərar verməli olacaqsınız. Siz və bu məlumatlar mövcud olmasa belə, istənilən halda sizin üçün faydalı olacaq.

    Tələb olunan əmrlər

    Beləliklə, gizli hovuzu necə yoxlamaq lazım olduğunu bilmək istəyirsinizsə, bunu etmək üçün bir neçə əmr öyrənməlisiniz. Birinci əmr Developer-dir, onu 1-ə təyin etməlisiniz. Bu, oyuna girişi genişləndirməyə imkan verəcək ki, kompüter oyununun tərtibatçıları adətən onu canlı yayımdan əvvəl sınaqdan keçirməlidirlər. Növbəti əmr Dota_game_account_debug-dur, onu da 1-ə təyin etmək lazımdır. Bu əmr hesabın sazlanmasına, yəni cari hesab haqqında ətraflı məlumatın alınmasına cavabdehdir. Bundan dərhal sonra siz birbaşa konsolda təsirli miqdarda məlumat alacaqsınız. Bu vəziyyətdə gizli hovuzu necə yoxlamaq olar? Bunu etmək üçün alınan bu məlumatın yalnız iki sətirinə diqqət yetirməli olacaqsınız.

    Hovuz yoxlanışı

    Yaxşı, Dota 2-də gizli hovuzu necə yoxlamağın vaxtı gəldi. Bunun üçün iki xəttə baxmaq lazımdır. Bunlardan birincisi, digər oyunçuların sizdən neçə dəfə şikayət etdiyini nümayiş etdirən bu xəttə verilən dəyərdir. Bu dəyər nə qədər aşağı olsa, bir o qədər yaxşı davranardınız. Gizli hovuza gəldikdə bu göstəricinin həlledici olduğuna dair bir fikir var. Çoxları inanır ki, eyni dərəcədə pis davranan oyunçular çalışqan oyunçuların təcrübəsini pozmamaq üçün eyni komandada və ya eyni matçda olurlar. Player_behavior_score_last_report xəttinə də diqqət yetirməyə dəyər. Buradakı dəyər nə qədər aşağı olarsa, digər oyunçuların son dəfə sizdən şikayət etməsindən bir o qədər az vaxt keçdi.

    İstənilən səviyyəli oyunçu Dota 2-də gizli hovuza necə baxmaqla maraqlanır. Bu terminin öz mənası var, onu təqribən müəyyən etməyin bir yolu var. İstənilən istifadəçi bu cür məlumatı faydalı tapacaq.

    Termin mənası

    Dota 2 oynamaq üçün əvvəlcə bunun nə demək olduğunu başa düşməlisiniz.

    Bu termin, oyunçunun özünü idmana uyğun olmayan istifadəçilərə qarşı nə qədər tez-tez atacağına aiddir. Əxlaqsız ifadələr və ya qeyri-münasib davranışlar üçün oyun bir insanın komanda döyüşlərində necə davrandığının səviyyəsini müəyyən edən hesabatlar təqdim edir.

    İstifadəçiyə qarşı şikayətlərin sayı nə qədər çox olarsa, bu parametrə görə hesab aşağı düşəcək. Nəticə etibarı ilə oyunçu yalnız özünü idmandan kənar aparan insanlarla ünsiyyət qura bilər. Belə yoldaşlarla qalib gəlmək son dərəcə çətin olacaq, çünki onlar istənilən səhvə aqressiv reaksiya verir və hər şeydə digər istifadəçiləri günahlandırırlar. Buna görə də bu səviyyəyə enməmək üçün Dota 2-də gizli hovuza necə baxmaq lazım olduğunu bilməlisiniz.

    İki göstərici

    Dota 2-də bunu etmək üçün birbaşa yol yoxdur, çünki oyunda belə bir parametr müəyyən etmək mümkün deyil. Düzdür, əl ilə hesablama üçün bir seçim var. Bunu etmək üçün, layihənin açıq müştərisində konsola zəng edin və Developer 1 əmrini daxil edin. Bundan sonra aşağıdakı sözləri daxil etməlisiniz - Dota_game_account_debug 1. Çoxlu sətirlər və ədədi parametrləri olan nəhəng bir pəncərə görünəcək, əvvəlcə bu, baxanda anlamaq mümkün deyil. Futbolçu onlardan ikisi ilə maraqlanmalıdır.

    Birinci sətir Player_behavior_seq_num_last_report sizə göndərilən hesabatların sayından asılı olan parametri göstərir. Bu parametr nə qədər yüksək olsa, fərqlənən digər istifadəçilər bir o qədər tez-tez matç üçün komandaya daxil ediləcəklər, çünki onların göstəriciləri də yüksəkdir.

    İkinci dəyər Player_behavior_score_last_report göstəricisi nə qədər yüksəkdirsə, bir o qədər yaxşıdır, çünki komandada eyni mədəni oyunçular olacaq. Optimal məbləğ 8000, normal 7-dən 9-a qədərdir.



    üst