Ред на въвеждане на кодове в играта скайрим. Как да въвеждам кодове в Skyrim? Магически отвари за отхвърляне

Ред на въвеждане на кодове в играта скайрим.  Как да въвеждам кодове в Skyrim?  Магически отвари за отхвърляне

Използването на кодове в Skyrim, така наречените мами, разбира се, е нечестно, но понякога искате да мамите и да получите някои предимства в играта. Само си помислете, че с помощта на кодове можете да включите режима на неуязвимост или да убиете всички врагове в района и ръцете ви се протягат към ценните ключове. В нашата статия ще разгледаме как се въвеждат кодовете в Skyrim.

Как да промените езика за въвеждане на клавиатурата, за да пишете в Skyrim

Играчите доста често се сблъскват с такъв проблем като невъзможността да пишат в конзолата на английски. Руският език в конзолата е напълно безполезен, тъй като всички мами за играчката работят само на английски. Стандартните клавишни комбинации за превключване на езика на въвеждане не помагат. Какво да правя? Всъщност има два варианта.

Първата опция е да редактирате файла с настройки на играта Skyrim.ini. Файлът се намира на устройството „C:“ в папката Users (или Users), след това отворете папката с потребителското име на системата, след това Documents (или Documents) и накрая My Games\Skyrim. Отворете файла Skyrim.ini с всеки текстов редактор, като Notepad или WordPad.

След като отворим файла, намираме в него реда sLanguage=RUSSIAN, а след него по-долу въвеждаме друг ред от следния тип:

sConsole=АНГЛИЙСКИ.

Втората опция ще е необходима, ако нищо не работи с първата. Да кажем, че след стартиране на играта се оказва, че фокусът е неуспешен и езикът в конзолата все още е руски, тогава ще трябва да промените настройките на системния език за въвеждане. За да зададете език по подразбиране на английски, направете следното (приложимо за Windows7):

  • отидете на Старт,
  • изберете от предложения „Контролен панел“,
  • отворете „Език на въвеждане и регионални стандарти“,
  • Кликнете върху раздела „Езици и клавиатури“,
  • смяна на клавиатурата,
  • погледнете езика за въвеждане по подразбиране и изберете английски.

Ако всички знаци се показват като квадратчета при въвеждане на кодове, трябва да направите следното:

  • намерете файла fontconfig.txt в папката на играта, която се намира в Skyrim\Data\Interface\,
  • намерете реда: map “$ConsoleFont” = “Arial” Normal,
  • заменете го с това: map “$ConsoleFont” = “FuturaTCYLigCon” Normal,
  • запишете файла.

Файлът fontconfig.txt може да не бъде запазен, в който случай трябва да отворите неговите свойства и да премахнете отметката от квадратчето „Само за четене“. След това направете необходимите промени във файла, запазете го, отворете отново неговите свойства и върнете квадратчето за отметка, което забранява редактирането на файла.

Как да напишете мами в играта Skyrim

За да въведете кодове, трябва да влезете в конзолата по време на играта. За да направите това, натиснете иконата тилда на клавиатурата – „~“. Бутонът се намира в горната лява част на клавиатурата, на същото място като буквата E в руската подредба. След това ще се отвори конзола, в която се въвеждат мами.

Ако след натискане на тилдата конзолата не се отвори, тогава възможната причина е, че играта не работи като компютърен администратор. В този случай запишете, излезте от играта и я стартирайте отново, само този път като администратор. Натискаме тилда и накрая виждаме пред нас конзола за въвеждане на мами. Въвеждаме кода, натискаме enter и използваме получените способности или елементи.

Правила за въвеждане на мами в играта Skyrim

Нека си припомним прости правила, които ще ви помогнат да избегнете неприятни изненади, докато играете играта.

  • Преди да въведете чит кодове, не забравяйте да запазите играта; някои кодове не са със задна дата и след като използвате кода, вече няма да можете да върнете всичко „както беше“.
  • Преди да промените системните файлове на играта, запазете! Не забравяйте да направите резервно копие на файла, който ще промените. Как да направите резервно копие? Да, просто копирайте файла в близка папка. Ако нещо се обърка, винаги можете да замените повредения файл с резервен.
  • Всички чит кодове са чувствителни към главни и малки букви и се въвеждат точно както са написани, тоест, ако е написана главна буква, въведете голяма буква, малка буква, въведете малка.

Играта с мами е интересна по свой начин, но е много по-приятно да завършите играта сами, преодолявайки всички препятствия. В края на краищата, ако нещо идва твърде лесно, то също толкова лесно губи своята стойност. Затова не трябва да злоупотребявате с кодовете, но със сигурност си струва да опитате!

Актуализации

12.10.16
Добавени са нови раздели

14.11.16
Добавена е отделна колона с графични настройки в конзолата
Добавени NPC настройки
Добавен е раздел за това как да спрете пазач
Добавен раздел за редки мечове, лъкове и др.

26.07.18
Номерация

Как се отваря конзолата/как се влиза

В играта натиснете e, след това Tab + Shift (за да отворите прозореца на Steam), след това натиснете Shift + Alt (променете езика), натиснете отново Tab + Shift (затваря прозореца на Steam) и в играта ще пишете на английски . Можете да натиснете Y не в началото, а след като смените езика.

Как се въвеждат кодове:
1. Натиснете клавиша “~” (тилда), за да отворите прозореца на конзолата.
2. Въведете необходимия код (всички кодове са изброени по-долу).
3. Натиснете клавиша "Enter", за да стартирате кода.
4. Натиснете клавиша “Esc”, за да затворите прозореца на конзолата.

Правила за въвеждане на кодове:
- Командите не са чувствителни към главни и малки букви (т.е. буквите "A" и "a" са идентични).

Премахване на квадратчета при въвеждане на чит кодове

1 начин

Отидете на C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim и отворете файла Skyrim.ini. След редовете:

sLanguage=РУСКИ

добавете (не заменете) следния ред

sConsole=АНГЛИЙСКИ

2 начина

По време на играта натиснете клавишната комбинация +. Щракнете с десния бутон върху вашия псевдоним, щракнете върху промяна на езика и изберете EN.

Ако не можете да промените езика на въвеждане чрез sConsole=ENGLISH, тогава трябва да зададете езика по подразбиране на английски.

Уиндоус експи:
1. Старт меню
2. „Бягай...“
3. Въведете контрол международен
4. Отидете в раздела „Езици“.
5. „Повече подробности...“
6. След това намерете „Език за въвеждане по подразбиране“ и изберете „Английски (САЩ)“
7. "Добре"

Windows 7:
1. Отидете на „Старт“
2. „Контролен панел“
3. „Езикови и регионални стандарти“
4. отидете в раздела „Езици и клавиатури“.
5. „Промяна на клавиатурата...“
6. След това намерете „Език за въвеждане по подразбиране“ и изберете „Английски (САЩ)“
7. "Добре"

Windows 8:
1. В долния десен ъгъл на екрана на работния плот щракнете върху надписа RUS (където се променя езикът на въвеждане).
2. „Езикови настройки“
3. В списъка вдясно изберете реда „Английски. Подредба на клавиатурата: US"
4. Преместете този ред до самия връх - щракнете върху бутона „Нагоре“.

3 начина

карта "$ConsoleFont" = "ArialFixed" Нормално

4 начин

Отидете в папката на играта и намерете следния файл: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Заменете следния ред:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Нормално

карта "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Нормално

Забележка


Ако след това файлът fontconfig.txt не иска да бъде запазен или предлага да запазите копие на този файл, направете следното:
в свойствата на този файл вижте дали квадратчето „Само за четене“ е отметнато
ако е, премахнете го, променете файла, запазете го и поставете това квадратче за отметка обратно.

Ако по някаква причина не можете да премахнете квадратчетата в конзолата, тогава въведете чийт кодовете така, както са. В този случай няма да видите какво въвеждате, но кодовете ще работят. Въпреки това, преди да въведете кодове, трябва да смените езика в конзолата на английски.

1 Основен

Tm. Деактивира интерфейса за първи път - деактивирайте го, втори път - активирайте го.

tgm - режим на неуязвимост

tg - Активиране/деактивиране на трева

tim - Активиране/деактивиране на безсмъртието (героят все още получава щети, но нивото на здраве не пада под нулата).

tfc - Активиране/деактивиране на безплатна камера.

tai - Активиране/деактивиране на интелигентността на герои и същества. Чак до движението.

tcai - Активиране/деактивиране на агресивни действия от страна на герои и същества. Тоест те не атакуват, но могат да се движат.

tdetect - Деактивиране на откриването. Не действа на джебчии.

tc - Контролирайте персонаж или създание, което не е играч. player.tc, за да контролирате отново героя на играча.

ТММ<#>- Активиране/деактивиране на маркери на картата на света;<0>Премахнете всичко.<1>Покажи всички.<1,0,1>Покажете всичко, но без възможност за бързо пътуване.

tcl - Деактивиране на сблъсък (Деактивиране на физиката за героя)

killall - убийте всички (приятели/врагове) в очите

psb - вземете всички заклинания, драконови викове и таланти

qqq - излезте от играта

advlevel - повишаване на нивото. Не добавя точки за способности.

задайте времева скала на 0 - време за спиране. По подразбиране: 20. Ако въведете 10000 вместо 0, тогава един ден ще мине след няколко секунди.

SexChange - промяна на пола на обратното. Лицето няма да се промени :)

Showracemenu - отворете прозореца за създаване на герои, където можете да промените: расата, пола, външния вид и името на героя. След като промените расата си, в ранните версии на играта, нивото на вашия герой ще стане 1. Това също ще нулира всичките ви подобрени умения. Във версия на играта 1.3.10.0, след промяна на расата, нивото на героя остава същото. Не забравяйте да запазите играта си, преди да използвате тази командна команда.

player.setav invisibility 1 - активиране на невидимостта. След това нито враговете, нито приятелите ще ви забележат. За да деактивирате невидимостта, въведете 0 вместо 1.

player.modav carryweight X - увеличава максималната товароносимост на героя с X единици

player.setav speedmult X - задайте скоростта на движение на X%. Използва се след пускане със задържан клавиш. По подразбиране: 100%.

player.setscale X - увеличете височината на вашия герой, където X: 1 - 100%, 2 -200% и т.н.

setgs fJumpHeightMin 100 - височина на скока 100% (по подразбиране).

player.setav Health X - задайте макс. брой животи в X единици

player.setav Magicka X - комплект макс. количество магия в X единици

player.setav Stamina X - набор макс. количество резерв на сила в X единици. Ако зададете висока стойност, героят няма да се уморява, докато бяга.

player.setav attackdamagemult N - увеличава щетите на оръжието N пъти

player.setav leftweaponspeedmult N - увеличете скоростта на атака на оръжие в лявата ви ръка с N пъти

player.setavgunspeedmult N - увеличете скоростта на атака на оръжия в дясната ръка и оръжия с две ръце с N пъти

player.setav LeftitemCharge N - заредете оръжието в лявата си ръка с N единици.

player.setav RightitemCharge N - заредете оръжието в дясната ръка с N единици.

Бележки:

Всички оръжия с две ръце се считат за оръжия за дясна ръка;

напълно заредено оръжие има ниво на заряд от около 3000;

Всяка атака консумира около 30 единици. заряд на оръжие;

Нивото на зареждане може да се настрои на повече от 3000.

player.additem 0000000F N - вземете N злато

player.additem 0000000A N - вземете N главни ключа

player.placeatme 0010BF90 - Призовете призрачния кон. Може да се използва на закрито.

player.setcrimegold 0 - отменете наградата за главата си

player.addspell 00092C48 - Ликантропия. Умение за превръщане във вълк/върколак. Показва се в секцията "Таланти". За да активирате, използвайте клавиша [Z]. Умението не може да бъде отменено. Трансформацията обратно в човек ще се случи автоматично след определен период от време.

1.1 Вампиризъм

Player.addspell 000B8780 - вампиризъм. Добавя болестта "Sanguinare Vampiris". 3 дни след заразяването имате 10% шанс да станете вампир. Ако 3 дни след използването на този код „Уязвимост към огън“ се появи в секцията „Магия“ -- „Активни ефекти“, вие сте вампир. И ако нищо не работи, използвайте командата player.removespell 000B8780 и след това отново player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - ще бъде излекуван от вампиризъм, болестта „Sanguinare Vampiris“, която се появява на първия етап на трансформация (след ухапването). Този код няма ефект след превръщане във вампир.

setstage 000EAFD5 10 - възстановяване от вампиризъм. Винаги лекува, но работи само 1 път, тъй като лечението се извършва след завършване на мисията (този код завършва мисията).

Ако станете вампир за втори път и кодът на setstage не лекува:

запазване на играта (ново запазване, не бързо);

въведете resetquest 000EAFD5

създайте друго ново записване и го заредете;

въведете етап на настройка 000EAFD5 10

1.2 Телепортация

Player.moveto (без скоби) - телепортиране до посочения обект (знак)

coc qasmoke - ще се премести на тестовото място. Има всички предмети за игра и приспособления за изработка на всякакви предмети.

coc riverwood - напуснете мястото за тестване, преместете се в „Riverwood“. Ако въведете друго име вместо „riverwood“, ще се извърши телепортиране до посоченото място. Прочетете по-долу, за да разберете имената на местата за телепортиране.

player.setpos [ос] [номер] (без скоби) - преместете героя си до посочените координати. Вместо ос, трябва да посочите x,y или z. И вместо число - отместването по избраната ос.

Бележки за player.setpos [ос] [номер] (без скоби)

За да разберете текущото си местоположение, въведете player.getpos [ос] (без скоби). Тази команда трябва да се изпълни 3 пъти и вместо ос да се изписват последователно x, y и z. След това запишете/запомнете и трите получени числа.

Ако знаете точните координати, към които да се придвижите, получени преди това с помощта на командата player.getpos [ос] (без скоби), тогава използвайте командата player.setpos [ос] [номер] (без скоби), за да се придвижите до посочените координати.

Не затваряйте конзолата, докато не използвате командата player.setpos [ос] [число] (без скоби) 3 пъти за всяка от координатите (x,y,z).

Преместването става само след затваряне на конзолата.

1.3 Как да разберете имената на местоположенията за командата coc

В играта има много различни локации и няма да публикувам точните команди за телепортиране, но ще ви кажа как да ги намерите. И така, какво трябва да се направи, за да разберете самите имена на местоположенията за командата coc:

отворете конзолата

enter help part_of_name_in_English 0 При въвеждане на името на обекта не трябва да има интервали, а ако има, въведете само първата дума.

като използвате клавишите за превъртане на конзолата и намерете следните редове (има много от тях):

КЛЕТКА: местоположение_име (идентификатор на местоположение) (всичко това може да се въведе за командата coc)

сега, когато вече знаем точното име за телепортиране до желаното място, въведете coc location_name

player.removeallitems - изчистване на инвентара. Премахва ВСИЧКИ елементи от инвентара ви.

prid (без скоби) - изберете обект по неговия ID. Правя нещо подобно на следното: отварям конзолата - щраквам върху обекта. След тази команда конзолата трябва да изведе съобщението “” (ID на обекта). След което можете да приложите всички мами, написани по-долу, без да избирате обекта. Използвайки този код за измама, можете да изберете много отдалечен обект и да приложите необходимото действие към него. Например, възкресете някого или вижте съдържанието на инвентара си.

1.4. Skyrim кодове (мами) за избрани обекти

За да работят следните кодове, трябва да се приближите до съществото (животно или герой) или желания обект от предната страна, да отворите конзолата и да щракнете върху него с мишката, а надписът “” (object_ID) трябва да се появи в конзола. След това въведете тези мами:

stopcombat - спре битката с посочения приятелски характер.

Преди да използвате тази команда, приложете player.setcrimegold 0

Ако близо до вас има няколко вражески NPC, тогава за да спрете битката, трябва да приложите тази измама за всички тях наведнъж, без да затваряте конзолата.

Ако поне един NPC ви атакува (не сте приложили този код към него), тогава всички останали ще започнат да атакуват.

Ако всичко друго се провали, изведете нападателите извън града (препоръчително е да включите режима на неуязвимост на tgm, преди да направите това) - използвайте командата tcai (така че всички да замръзнат и да няма къде да се движат) - заемете удобна позиция (така че всички се виждат) - без да затваряте конзолата Приложете командата stopcombat към всички на свой ред. След като командите са приложени към всички знаци, въведете отново tcai и tgm (ако тези режими са били активирани).

Всички герои, враждебни към вас, се показват като червени точки на компаса в горната част и докато тези точки изчезнат, те ще ви атакуват.

Тази команда не работи върху постоянни врагове (чудовища и NPC в историята), тези, които винаги ви атакуват.

kill - убийте избрания персонаж/животно

възкръсвам 1 - възкръсвам

resetai - възстановяване на диалози по подразбиране - изтриване на паметта на избрания NPC. Тази команда трябва да се използва само ако сте убили някого, възкресили го и след това той откаже да говори с вас.

openactorcontainer 1 - отворете инвентара на избраното създание. Можете да обменяте артикули.

removeallitems - изчиства инвентара на посочения герой.

equipitem Item ID - оборудвайте избрания герой с посочения предмет (вижте идентификаторите на артикули по-долу). С тази измама можете да облечете всеки герой, да му дадете оръжие и да му сложите броня.

inv - показва съдържанието на инвентара (списъка) на избрания обект.

duplicateallitems player - копирайте всички елементи от инвентара на посочения NPC или обект във вашия инвентар.

resetinventory - нулиране на съдържанието на инвентара. Облечете избрания герой в първоначалното оборудване по подразбиране.

setownership - получаване на права на собственост върху определен артикул.

отключване - отворете ключалката на посочения обект.

деактивиране - скриване на посочения обект.

активиране - показване на обект, който е бил скрит с помощта на измама за деактивиране.

markfordelete - изтриване на избрания обект или символ. внимание! С помощта на този код можете да изтриете не само сандък, но и невидими обекти, които могат да бъдат избрани с мишката и които са необходими за нормалното функциониране на играта. Бъдете внимателни, когато използвате тази команда. Обектите, които създавате, се изтриват веднага, докато други се изтриват след запазване и зареждане на играта. Няма обратна команда. Не се препоръчва да използвате тази команда, тъй като можете да премахнете стена, под или цяла сграда. За премахване на елементи се препоръчва да използвате командата disable, тъй като тя само скрива елемента, а не изтрива обекта.

Бележки:

Ако искате да приложите няколко команди към един и същ избран знак или обект, тогава не е необходимо да го избирате с мишката всеки път; достатъчно е да го изберете само веднъж (селекцията се запазва).

Всички идентификатори на обекти, които сте създали с помощта на командата player.placeatme, започват с FF...

1.5 Как да разберете ID на артикула

Ако имате някакъв уникален артикул и искате да направите много такива артикули (клонинг) или искате да „изпратите“ този артикул на ваш приятел, но не знаете как да го направите. За да направим това, трябва да знаем идентификатора на този елемент.

В конзолата въвеждаме: player.showinventory

Забележка. Този метод винаги работи, но ако имате твърде много артикули в инвентара си, може да имате затруднения с намирането на артикула, от който се нуждаете. В такива случаи използвайте втория метод.

Поставете предмета, чийто идентификатор трябва да откриете, в празна кутия (бъчва, сандък, чанта или нещо друго). Приближаваме се възможно най-близо до кутията (препоръчително е да седнете) - отворете конзолата - щракнете върху кутията (в която се намира нашият артикул) и въведете командата inv.

Бележки:

Този метод може да не работи винаги, тъй като когато щракнете върху кутия с елемент, самата кутия не винаги се маркира; много често се маркира нещо неясно.

Ако не можете да откриете идентификатора на артикула с този метод, използвайте първия метод.

Използвайки този метод, можете да видите списък с всички елементи на друг герой. За да направите това, вместо да щракнете върху полето, щракнете върху желания знак.

След това ще се появи списък с всички елементи във вашия инвентар или кутия (ако сте въвели командата inv) в следната форма:

количество - име (ID на артикул)

За да превъртите текст в конзолата, ако има много, използвайте клавишите и .

Търсим необходимия артикул по име и разглеждаме идентификатора на артикула

Сега, за да направите много такива елементи (клонинг), въведете следния код:

player.additem [сума] (без скоби)

2. Останалите

Повишаване на уменията


Всички кодове по-долу подобряват определено умение с (базова стойност * N%). Тоест, ако базовото ви увреждане на оръжието е 15 единици и сте въвели 200 като стойност, тогава базовото щети ще бъде (15 + 15 * 2) = 45 единици. За да деактивирате модификатора, въведете 0 като стойност, която се използва за изчисляване на продължителността на заклинанията.

Пример: player.setav DestructionPowerMod 100 - увеличава щетите от всички заклинания на училището за унищожение със 100%

OneHandedPowerMod - оръжие с една ръка

TwoHandedPowerMod - оръжие с две ръце

MarksmanPowerMod - лъкове

BlockPowerMod - щит

SmithingPowerMod - ковачество

HeavyArmorPowerMod - тежка броня

LightArmorPowerMod - лека броня

PickPocketPowerMod - джебчийка

LockpickingPowerMod - хак

SneakPowerMod - стелт

AlchemyPowerMod - алхимия

SpeechcraftPowerMod - красноречие

AlterationPowerMod - промяна

ConjurationPowerMod - магьосничество

DestructionPowerMod - унищожаване

IllusionPowerMod - илюзия

RestorationPowerMod - възстановяване

EnchantingPowerMod - омагьосване

Забележка. Промените в тези модификатори се отразяват в описанията на заклинанията и оръжията.

Надграждане на всички умения и предимства

Използвайки тези чит кодове за Skyrim, можете бързо да надградите всичките си умения и да получите всички предимства. За да направим това, ще ни трябват следните мами:

advskill N X - увеличете умение N с X точки опит. Основният екип за изравняване на всички умения и предимства.

player.setav N X - задайте X ниво на умения N. Тази измама не добавя „точки за способности“, но е необходима, когато нивото ви на умения достигне 100.

player.setlevel N - задаване на ниво на персонаж N (1-255). Може да се използва за понижаване на нивото на персонаж след използване на измамата advskill.

Списък с имената на всички умения за командите advskill и player.setav

Пример за употреба:

advskill Destruction 100 - повишете „Destruction“ със 100 опит (не нива)

player.setav Block 50 - задайте ниво на умение Block на 50

Алхимия - алхимия

Промяна - промяна

Заклинание - магьосничество

Унищожение - унищожение

Омагьосване - омагьосване

Илюзия - илюзия

Реставрация - реставрация

стрелец - стрелба

Блок - блок

HeavyArmor - тежка броня

LightArmor - лека броня

Lockpicking - хак

Onehanded - оръжие с една ръка

Twohanded - оръжие с две ръце

Джебчийство - джебчийство

Ковачество - ковачество

Промъкване - стелт

Speechcraft - красноречие

За да надстроите всички предимства на всички умения, направете следното:

Използвайки измамата advskill (описание по-горе), повишаваме всяко умение до ниво 100.

След това използваме кода player.setav [име на умение] 0 (без скоби) - задайте нивото на посоченото умение на 0.

Повторете точки 1 и 2, докато не надстроите всички предимства.

Ако след това все още не разбирате как да добавите „точки за способности“, за да повишите ниво на бонуси, въведете това няколко пъти (една по една):

advskill Унищожаване 999999

player.setav Унищожаване 0

След тези манипулации ще получите необходимия брой „точки за способности“ и можете да ги похарчите за надграждане на всички предимства, налични в Skyrim.

Комплекти броня (комплекти)


За да получите необходимия комплект броня, въведете чийт кодовете, както следва:

player.additem [armor_code] [quantity] (без скоби).

Пример: player.additem 00013938 1 - вземете 1 стъклени ботуши

Комплект даедрическа броня

0001396B - броня

0001396A - ботуши

000D7A8C - ботуши за гасене на пожар - +50% устойчивост на огън.

000D7A8B - ботуши на мълчанието - Безшумно движение.

000D7A8A - мамутски ботуши - +50 единици. товароносимост.

0001396D - каска

0001396C - ръкавици

0001396E - щит

000D7AF9 - заземителен щит - +70% електрическо съпротивление.

000D7AF6 - топлинен щит - +70% студоустойчивост.

0010DFA3 - щит за отказ - +22% магическа устойчивост.

Комплект броня от черупка на дракон

00013965 - ботуши

00013966 - броня

00013967 - ръкавици

00013969 - каска

00013968 - щит

Комплект броня от драконова люспа

0001393D - ботуши

0001393E - броня

0001393F - ръкавици

00013940 - каска

00013941 - щит

Уникална броня с бонуси

0007C932 - "Робата на Archmage" (броня) - +100% към скоростта на възстановяване на магията; всички заклинания струват 15% по-малко магия

000F9904 – “Диадема на учения” (шлем) – Всички заклинания консумират по-малко магия.

000FC5BF – “Tarch of Bloodlust” (щит) – Удар с щит нанася 3 единици. щети над 5 сек.

000E41D8 - "Щитът на Ysgramor" - +20% магическа устойчивост; +20 единици здраве.

000295F3 - "Шлемът на Ингол" - +30% устойчивост на студ.

Аксесоари с бонуси

000С8911 - „Амулетът на Акатош“ - +25% към скоростта на възстановяване на магия

0002D773 - "Амулет на Голдур" - +30 единици. магия, здраве и издръжливост.

00100E65 - “Колие на имунитета и болестите” - 100% имунитет към болести

000C891B – “Амулет на Мара” – Магиите за възстановяване консумират 10% по-малко магия. От съществено значение за сватба.

Маски (каски) с бонуси

00061CB9 - “Krosis” - +20% към умения за хакване, стрелба с лък и алхимия

00061C8B - “Morokey” - +100% магическа скорост на възстановяване

00061CA5 - „Накрин“ - заклинанията от училището за унищожаване и възстановяване консумират 20% по-малко мана; +50 мана

00061CC9 - “Vokun” - магии от училището за илюзия, промяна и магьосничество изразходват 20% по-малко мана

00061CC2 - “Flock” - устойчивостта на огън, електричество и студ се увеличава

00061CC0 - “Ragot” - +70 издръжливост

00061CAB - “Volsung” - 20% отстъпка на всички продукти; дишане под вода; +70 товароносимост

00061CC1 - “Хевнорак” - имунитет към болести и отрови

00061CCA - "Дървена маска"

00061CD6 - “Konarik” - Когато здравето е ниско, дава шанс да излекува носещия го и да причини щети наблизо

2.1 Screams от DLC

Screams DLC Dawnguard

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Живот на дренажа

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Обаждане на Durnevir

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Обаждане от Cairn of Souls

Screams DLC Dragonborn

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury

040179D9 / 040179DA / 040179DB - Подаване на завещанието

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Циклон

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Въплътен дракон

За да използвате драконови писъци, първо трябва да ги активирате с помощта на душите на драконите. Тоест, убийте дракона или добавете необходимата сума, като използвате измамата:
player.modav dragonsouls X - вземете X драконови души. Тази измама задава общия брой погълнати драконови души, вместо да добавя X парчета.

За да активирате драконови писъци, натиснете -- Магия -- Викове -- изберете необходимия писък, който искате да активирате -- натиснете [R] -- Добре. Сега можете да използвате този вик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - виковете на дракон нямат време за изчакване или време за повторно използване. Ако сте въвели този код след използване на вик, ще трябва да изчакате, докато той бъде възстановен, след което можете да използвате този вик през цялото време, без да чакате да бъде възстановен.

2.2 Всичко за дома

Много от вас имат собствен дом или място, където обичат да прекарват времето си, но когато трябва да създадете нещо (броня, оръжие), да подобрите нещо или да създадете нов еликсир, трябва да потърсите специално устройство, за да го създадете , тъй като без начин. Използвайки тези кодове за Skyrim, можете да създадете свое собствено работно място, да инсталирате всички устройства, от които се нуждаете, навсякъде и по всяко време. За да инсталирате всички тези крафт станции, използвайте следния код за Skyrim:
player.placeatme (без скоби) - поставяне на елемент

Пример: player.placeatme 000BBCF1 - инсталирайте sky forge

Всичко за занаята
000BAD0D - пентаграма на душите (голяма)
000D5501 - пентаграма на душите (малка)
000BAD0C - алхимична лаборатория (голяма)
000D54FF - алхимична лаборатория (малка)
000727A1 - дъбилна машина за обработка на кожа
0006E9C2 - точилен камък
000BF9E1 - ковачница (голяма)
000BBCF1 - небесна ковачница (много голяма)
0001A2AD - наковалня
0009C6CE - топилна
000D932F - работна маса

Бележки:
Когато бъдат създадени, всички елементи се появяват пред вас.
За да настроите елемента „прав“, преди да въведете измамата, центрирайте погледа си така, че вашият герой да гледа право, а не надолу или нагоре.
активиране (без скоби) - активиране на посочения елемент. Аналогично на клавиша [E]. Отнася се за манекени (рокли) и рафтове (затворени/отворени).

За да работят следните команди, първо трябва да изберете обекта - отворете конзолата и щракнете върху обекта. След това в средата на екрана на конзолата трябва да се появи надписът "" (ID на обекта). Всички обекти, които създавате, имат идентификатор, започващ с FF000..., така че внимавайте какво избирате.

3. Сандъци със съкровища [ПРЕДМЕТИ]

Всеки сандък съдържа всички предмети от своя клас. Например сандък с пръчки съдържа ВСИЧКИ пръчки, а сандък със съставки съдържа ВСИЧКИ съставки. За да получите тези сандъци със съкровища, използвайте следните чит кодове за Skyrim:

player.placeatme (без скоби)

Пример: player.placeatme 000C2CDE - вземете сандък с всички пръчки

000C2CDF - омагьосано оръжие

000C2CD7 - омагьосана броня, бижута, облекло за магьосник и разбойник

000C2CE0 - стандартно оръжие

000C2CD6 - стандартна броня

000C2CDE - дъги

000C2CD8 - броня и бижута, облекло за магьосник и разбойник

0010D9FF - книги за умения

000C2CD9 - книги със заклинания

000C2D3B - обикновени книги

000C2CD4 - стрелки

000C2CDA - съставки

000C2CDB - ключове

000C2CE1 - свитъци със заклинания

000C2CE2 - отвари, еликсири и тинктури

Бележки:

След отваряне на няколко сандъка (с омагьосани оръжия и броня), Skyrim замръзва за 30-60 секунди. (в зависимост от мощността на вашия процесор). Изчакайте малко и всичко ще бъде наред.

Ако след като отворите сандък с омагьосани оръжия/броня, натиснете [R] вместо само един предмет (вземете всички), тогава продължителността на замразяването ще бъде намалена няколко пъти.

Всеки сандък съдържа само 1 копие от всеки предмет. Ако искате да направите много такива артикули (съставки), разберете ID на артикула и създайте необходимото количество от тези неща, като използвате cheat player.additem ID quantity

3.1 Уникални оръжия с бонуси

Player.AddItem 000F1AC1 1

"Драконов бич"
+40 единици щети на дракони и +10 единици. Електрически щети срещу всички


Player.AddItem 000F5D2D 1

"бледо острие"
+25 единици увреждане от студ; извадете 50 издръжливост от целта; по-слабите същества и хората излитат за 30 секунди


Player.AddItem 000956B5 1

"Вутрад"
+Особено смъртоносен срещу елфи


Player.AddItem 000B3DFA 1

"Окото на тебешира"
+ Огнена експлозия нанася 40 щети. щети в радиус от 4,5 м и подпалва цели


Player.AddItem 000A4DCE 1

"Кървав трън"
+Изпълва камъка на душата, ако врагът умре в рамките на 3 секунди


Player.AddItem 00053379 1

"свиреп"
+15 единици увреждане от студ; отнема 15 единици. резервите от сила на противника


Player.AddItem 000F8317 1

"Охладител"
+30 единици увреждане от студ; Шанс да парализира целта за 2 секунди


Player.AddItem 00094A2B 1

"Фантомно острие"
+3 единици допълнителни щети, игнорирайки бронята


Player.AddItem 000AB703 1

"Проклятието на червения орел"
+ Подпалва немъртви ниво 13 и по-ниско и ги кара да бягат за 30 сек


Player.AddItem 0009FD50 1

"Яростта на червения орел"
+5 единици щети от пожар и подпалва целта


Player.AddItem 000B994E 1

„Щастливият кинжал на Валдар“
+25% шанс за критичен удар


Всички тези елементи могат да бъдат намерени в самия Skyrim.

4 настройки на NPC умения

Променя расата на героя. Има и значенията на ElderRace и ElderRaceVampire - тези раси са нещо като старейшините (например Esbern е Elder, но той също е Nord. Greybeards също са включени тук). Също така, ако добавите Vampire в края, тогава обектът ще стане вампир (пример: OrcRaceVampire).
Имена на расите: ArgonianRace - Argonian, BretonRace - Breton, DarkElfRace - Dark Elf, ElderRace - Wood Elf, HighElfRace - High Elf, ImperialRace - Imperial, KhajiitRace - Khajiit, NordRace - Nord, OrcRace - Orc, RedguardRace - Redguard.

Когато не можете да играете честно, може да искате да използвате някакъв вид измама, може би това не е съвсем правилно, но по някаква причина същите тези мами съществуват, нали? В тази статия ще ви разгледаме подробно, как да въвеждате кодове в Skyrim– за да не възникват проблеми или несъответствия.

Характеристики на въвеждане на кодове в играта Skyrim

Всичко е изключително просто, приятели. За да се възползвате от всички предимства на кодовете в прекрасната пета игра от поредицата Elder Scrolls, ще ви трябва:
  • Ръце, на които поне един пръст трябва да е активен.
  • Виждащи очи.
  • Органът на централната нервна система, наречен мозък, който ще контролирате с ръцете и очите си, когато въвеждате кода.
  • Монитор.
  • Клавиатура.
  • Лицензирана и единствена лицензирана версия на играта The Elder Scrolls V:Skyrim.

Ами сега сериозно чийт код- комбинация от букви, цифри, символи, въведени, за да получите предимство в играта, било то неуязвимост, способност да летите, да изгаряте всичко с очите си и да бъдете като Уилям Уолъс от филма „Смело сърце“. За да въведете чийт код, трябва да отворите конзолата в играта с добре насочен удар върху клавиша „тилда“. Ако не знаете къде е, значи е на същото място като руското „Йо“. Конзолата се отвори... Тоест как е, не? Не се отвори? Затворете играта. Спестете това... О, добре. Сега го стартирайте с параметъра „От името на администратора“. Вашият компютър може да мисли, че нямате достатъчно права да използвате мами. Да опитаме. Отворено. Сега е време да въведете определени последователности за въвеждане. И да, не забравяйте, че езикът по подразбиране трябва да е английски.

намирам всички конзолни командиможете на този сайт.

Преди да влезете в играта с вашите палави конзолни команди, направете пълно запазване, а не бързо. Не го изтривайте или презаписвайте, докато не сте навлезли достатъчно в създаването на Bethesda.

И накрая, намерете предварителна идентификационна информация за артикули, тогава ще ви бъде по-лесно да се справите с необходимите заявки при коване, омагьосване и други манипулации.

Заключение

Изневярата е лоша.Но понякога наистина искате да организирате карнавал на жестоко AI наказание. Срещу въстанието на машините. Това ръководство по темата всъщност беше посветено на всички, които искат нещо подобно. въвеждане на кодове в Skyrim. Успех, "копелета"!

За какво са конзолните команди?

Основно за получаване на неща.
Или просто се забавлявайте.

Основен списък с чит кодове.

За да отворите конзолата, натиснете [~] (тилда) и въведете следните чийт кодове:
tgm - режим на неуязвимост
tcl - преминаване през стени
tmm 1 - отваряне на картата на света (всички точки на картата)
killall - убийте всички (приятели/врагове) в очите
psb - вземете всички заклинания, драконови викове и таланти
qqq - излезте от играта
advlevel - повишаване на нивото. Не добавя точки за способности.
tfc - "безплатен" режим на камерата
tdetect - кражба без последствия. Деактивирайте зрението на NPC. (добавено от Робин)
tcai - деактивира и активира изкуствения интелект. След кастинг всички спират да се бият. (добавено от Робин)
задайте времева скала на 0 - време за спиране. По подразбиране: 20. Ако въведете 10000 вместо 0, тогава един ден ще мине след няколко секунди.

SexChange - промяна на пола на обратното. Лицето няма да се промени :)
Showracemenu - отворете прозореца за създаване на герои, където можете да промените: расата, пола, външния вид и името на героя. След като промените расата си, в ранните версии на играта, нивото на вашия герой ще стане 1. Това също ще нулира всичките ви подобрени умения. Във версия на играта 1.3.10.0, след промяна на расата, нивото на героя остава същото. Не забравяйте да запазите играта си, преди да използвате тази командна команда. (добавено от Робин)

player.setav invisibility 1 - активиране на невидимостта. След това нито враговете, нито приятелите ще ви забележат. За да деактивирате невидимостта, въведете 0 вместо 1.

player.modav carryweight X - увеличава максималната товароносимост на героя с X единици
player.setav speedmult X - задайте скоростта на движение на X%. Използва се след пускане със задържан клавиш. По подразбиране: 100%.
player.setscale X - увеличете височината на вашия герой, където X: 1 - 100%, 2 -200% и т.н.
setgs fJumpHeightMin 100 - височина на скока 100% (по подразбиране).



player.setav Stamina X - набор макс. количество резерв на сила в X единици. Ако зададете висока стойност, героят няма да се уморява, докато бяга.

player.setav attackdamagemult N - увеличава щетите от оръжието N пъти (добавено от Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N - увеличете скоростта на атака на оръжие в лявата ви ръка с N пъти
player.setavgunspeedmult N - увеличете скоростта на атака на оръжия в дясната ръка и оръжия с две ръце с N пъти

player.setav LeftitemCharge N - заредете оръжието в лявата си ръка с N единици.
player.setav RightitemCharge N - заредете оръжието в дясната ръка с N единици.
Бележки:

Всички оръжия с две ръце се считат за обикновени;
напълно заредено оръжие има ниво на заряд от около 3000;
Всяка атака консумира около 30 единици. заряд на оръжие;
Нивото на зареждане може да се настрои на повече от 3000.

player.additem 0000000F N - вземете N злато
player.additem 0000000A N - вземете N главни ключа
player.placeatme 0010BF90 - Призовете призрачния кон. Може да се използва на закрито. (добавено от Сам)

player.setcrimegold 0 - отменете наградата за главата си

player.addspell 00092C48 - Ликантропия. Умение за превръщане във вълк/върколак. Показва се в секцията "Таланти". За да активирате, използвайте клавиша [Z]. Умението не може да бъде отменено. Трансформацията обратно в човек ще се случи автоматично след определен период от време.

Вампиризъм.

Player.addspell 000B8780 - вампиризъм. Добавя болестта "Sanguinare Vampiris". 3 дни след заразяването имате 10% шанс да станете вампир. Ако 3 дни след използването на този код „Уязвимост към огън“ се появи в секцията „Магия“ -- „Активни ефекти“, вие сте вампир. И ако нищо не работи, използвайте командата player.removespell 000B8780 и след това отново player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780 - ще бъде излекуван от вампиризъм, болестта „Sanguinare Vampiris“, която се появява на първия етап на трансформация (след ухапването). Този код няма ефект след превръщане във вампир.
setstage 000EAFD5 10 - възстановяване от вампиризъм. Винаги лекува, но работи само 1 път, тъй като лечението се извършва след завършване на мисията (този код завършва мисията). (добавено 216623)

Ако станете вампир за втори път и кодът на setstage не лекува:

Запазване на играта (ново запазване, не бързо запазване);
въведете resetquest 000EAFD5
създайте друго ново записване и го заредете;
въведете етап на настройка 000EAFD5 10

Телепортация.

Player.moveto (без скоби) - телепортиране до посочения обект (знак)
coc qasmoke - ще се премести на тестовото място. Има всички предмети за игра и приспособления за изработка на всякакви предмети. (добавено от Робин)
coc riverwood - напуснете мястото за тестване, преместете се в „Riverwood“. Ако въведете друго име вместо „riverwood“, ще се извърши телепортиране до посоченото място. Прочетете по-долу, за да разберете имената на местата за телепортиране. (добавено от Робин)
player.setpos [ос] [номер] (без скоби) - преместете героя си до посочените координати. Вместо ос, трябва да посочите x,y или z. И вместо число - отместването по избраната ос.

Бележки за player.setpos [ос] [номер] (без скоби)

За да разберете текущото си местоположение, въведете player.getpos [ос] (без скоби). Тази команда трябва да се изпълни 3 пъти и вместо ос да се изписват последователно x, y и z. След това запишете/запомнете и трите получени числа.
Ако знаете точните координати, към които да се придвижите, получени преди това с помощта на командата player.getpos [ос] (без скоби), тогава използвайте командата player.setpos [ос] [номер] (без скоби), за да се придвижите до посочените координати.
Не затваряйте конзолата, докато не използвате командата player.setpos [ос] [число] (без скоби) 3 пъти за всяка от координатите (x,y,z).
Преместването става само след затваряне на конзолата

Как да разберете имената на местоположенията за командата coc.

В играта има много различни локации и няма да публикувам точните команди за телепортиране, но ще ви кажа как да ги намерите. И така, какво трябва да се направи, за да разберете самите имена на местоположенията за командата coc:

Отворете конзолата
enter help part_of_name_in_English 0 При въвеждане на името на обекта не трябва да има интервали, а ако има, въведете само първата дума.
като използвате клавишите за превъртане на конзолата и намерете следните редове (има много от тях):
КЛЕТКА: местоположение_име (идентификатор на местоположение) (всичко това може да се въведе за командата coc)
сега, когато вече знаем точното име за телепортиране до желаното място, въведете coc location_name

player.removeallitems - изчистване на инвентара. Премахва ВСИЧКИ елементи от инвентара ви.

prid (без скоби) - изберете обект по неговия ID. Правя нещо подобно на следното: отварям конзолата - щраквам върху обекта. След тази команда конзолата трябва да изведе съобщението “” (ID на обекта). След което можете да приложите всички мами, написани по-долу, без да избирате обекта. Използвайки този код за измама, можете да изберете много отдалечен обект и да приложите необходимото действие към него. Например, възкресете някого или вижте съдържанието на инвентара си

Skyrim кодове (мами) за избрани обекти.

За да работят следните кодове, трябва да се приближите до съществото (животно или герой) или желания обект от предната страна, да отворите конзолата и да щракнете върху него с мишката, а надписът “” (object_ID) трябва да се появи в конзола. След това въведете тези мами:

Stopcombat - спре битката с посочения приятелски персонаж.
Преди да използвате тази команда, приложете player.setcrimegold 0
Ако близо до вас има няколко вражески NPC, тогава за да спрете битката, трябва да приложите тази измама за всички тях наведнъж, без да затваряте конзолата.
Ако поне един NPC ви атакува (не сте приложили този код към него), тогава всички останали ще започнат да атакуват.
Ако всичко друго се провали, изведете нападателите извън града (препоръчително е да включите режима на неуязвимост на tgm, преди да направите това) - използвайте командата tcai (така че всички да замръзнат и да няма къде да се движат) - заемете удобна позиция (така че всички се виждат) - без да затваряте конзолата Приложете командата stopcombat към всички на свой ред. След като командите са приложени към всички знаци, въведете отново tcai и tgm (ако тези режими са били активирани).
Всички герои, враждебни към вас, се показват като червени точки на компаса в горната част и докато тези точки изчезнат, те ще ви атакуват.
Тази команда не работи върху постоянни врагове (чудовища и NPC в историята), тези, които винаги ви атакуват.
kill - убийте избрания персонаж/животно
възкръсвам 1 - възкръсвам
resetai - възстановяване на диалози по подразбиране - изтриване на паметта на избрания NPC. Тази команда трябва да се използва само ако сте убили някого, възкресили го и след това той откаже да говори с вас.
openactorcontainer 1 - отворете инвентара на избраното създание. Можете да обменяте артикули.
removeallitems - изчиства инвентара на посочения герой.
equipitem Item ID - оборудвайте избрания герой с посочения предмет (вижте идентификаторите на артикули по-долу). С тази измама можете да облечете всеки герой, да му дадете оръжие и да му сложите броня.
inv - показва съдържанието на инвентара (списъка) на избрания обект.
duplicateallitems player - копирайте всички елементи от инвентара на посочения NPC или обект във вашия инвентар.
resetinventory - нулиране на съдържанието на инвентара. Облечете избрания герой в първоначалното оборудване по подразбиране.
setownership - получаване на права на собственост върху определен артикул. (добавено от Робин)
отключване - отворете ключалката на посочения обект.
деактивиране - скриване на посочения обект.

Бележки:

Ако искате да приложите няколко команди към един и същ избран знак или обект, тогава не е необходимо да го избирате с мишката всеки път; достатъчно е да го изберете само веднъж (селекцията се запазва).
Всички идентификатори на обекти, които сте създали с помощта на командата player.placeatme, започват с FF...

Контролиране на други NPC.

С тези кодове можете да получите контрол над всяко чудовище или герой. Правете всичко стриктно в определената последователност.

Превключете към „изглед от трето лице“ [F] (няма да работи по друг начин);
приближаваме се до необходимия герой или чудовище;
отворете конзолата, щракнете върху нея с мишката и въведете следния код;
TFC
играч.TC
TC
TFC
затворете конзолата.

За да се върнете към нормалната игра и да получите контрол над главния си герой, въведете в конзолата: TC и player.TC

Бележки:

След като получите контрол над NPC, ще можете да се движите само с него и няма да можете да атакувате.
Ако натиснете атака, вашият главен герой ще атакува, а не този, който контролирате.
Не е известно как да принудите NPC да атакуват. Ако намерите решение на този проблем, пишете в коментарите.

Придружители (партньори).

В Skyrim почти всеки герой може да стане ваш партньор или спътник. За да направите това, направете следното:

Подхождайте към необходимия характер;
отворете конзолата и щракнете върху нея (маркирайте);
въведете setrelationshiprank играч 3
въведете addfac 0005C84D 1

След което този герой ще има диалог: „Следвайте ме. Трябва ми помощта ти."

set playerfollowercount на 0 - добавя диалог за вземане на нови партньори. След като въведете тази команда, старите партньори ще продължат да следват играча, но можете да вземете друг партньор. Веднага щом вземете някой друг за свой партньор, старият партньор спира да ви следва. Ако никой не ви следва, няма другари, тогава тази команда е безполезна. Максималният брой партньори е 1. Няма смисъл да въвеждате нещо друго вместо 0 - няма да има ефект.

Укрепване на уменията.

Всички кодове по-долу подобряват определено умение с (базова стойност * N%). Тоест, ако базовото ви увреждане на оръжието е 15 единици и сте въвели 200 като стойност, тогава базовото щети ще бъде (15 + 15 * 2) = 45 единици. За да деактивирате модификатора, въведете 0 като стойност, която се използва за изчисляване на продължителността на заклинанията.

Пример: player.setav DestructionPowerMod 100 - увеличава щетите от всички заклинания на училището за унищожение със 100%

OneHandedPowerMod - оръжие с една ръка
TwoHandedPowerMod - оръжие с две ръце
MarksmanPowerMod - лъкове
BlockPowerMod - щит
SmithingPowerMod - ковачество
HeavyArmorPowerMod - тежка броня
LightArmorPowerMod - лека броня
PickPocketPowerMod - джебчийка
LockpickingPowerMod - хак
SneakPowerMod - стелт
AlchemyPowerMod - алхимия
SpeechcraftPowerMod - красноречие
AlterationPowerMod - промяна
ConjurationPowerMod - магьосничество
DestructionPowerMod - унищожаване
IllusionPowerMod - илюзия
RestorationPowerMod - възстановяване
EnchantingPowerMod - омагьосване

Забележка. Промените в тези модификатори се отразяват в описанията на заклинанията и оръжията.

Премахнете квадратите, когато въвеждате чит кодове.

Отидете в папката на играта и намерете следния файл: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Заменете следния ред:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Нормално

карта "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Нормално

Бележка 1: Ако след това файлът fontconfig.txt не иска да бъде запазен или предлага да запазите копие на този файл, направете следното:

В свойствата на този файл вижте дали квадратчето „Само за четене“ е отметнато;
ако е, премахнете го, променете файла, запазете го и поставете това квадратче за отметка обратно.

Бележка 2. Ако по някаква причина не можете да премахнете квадратчетата в конзолата, въведете чийт кодовете така, както са. В този случай няма да видите какво въвеждате, но кодовете ще работят. Въпреки това, преди да въведете кодовете, е задължително да смените езика в конзолата на английски (инструкции по-долу).

Задайте езика на английски в конзолата.

Метод 1 - задаване на английски като език по подразбиране в ОС (инструкции).

Метод 2 - Промяна на файловете на играта
Отидете на C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim и отворете файла Skyrim.ini. След редовете:

sLanguage=РУСКИ

добавете (не заменете) следния ред

По време на играта натиснете клавишната комбинация +. Щракнете с десния бутон върху вашия псевдоним, щракнете върху промяна на езика и изберете EN.

Този метод ще работи само ако имате Steam версията на играта.
След тези стъпки езикът в конзолата Skyrim ще бъде английски вместо руски.

Забележка 1. За да зададете английски език в конзолата, трябва да следвате инструкциите, описани в един от трите представени метода.

Бележка 2: За да зададете английски език в конзолата, използвайте “Метод 1”, тъй като работи за 90% от всички играчи с оригиналната версия на играта. Ако нямате оригиналната версия на играта или първият метод не промени езика в конзолата, при условие че сте направили всичко правилно, опитайте другите методи, описани тук.

Повтарям още веднъж, „Метод 1“ почти винаги работи, ако всичко е наред със самата игра. Ако не работи и не притежавате оригиналната версия на играта, тогава трябва да помислите дали да намерите друго изображение с играта или да закупите оригиналната версия.

Надграждане на всички умения и предимства.

Използвайки тези чит кодове за Skyrim, можете бързо да надградите всичките си умения и да получите всички предимства. За да направим това, ще ни трябват следните мами:

Advskill N X - увеличете умение N с X точки опит. Основният екип за изравняване на всички умения и предимства.
player.setav N X - задайте X ниво на умения N. Тази измама не добавя „точки за способности“, но е необходима, когато нивото ви на умения достигне 100.
player.setlevel N - задаване на ниво на персонаж N (1-255). Може да се използва за понижаване на нивото на персонаж след използване на измамата advskill.

Списък с имената на всички умения за командите advskill и player.setav

Пример за употреба:
advskill Destruction 100 - повишете „Destruction“ със 100 опит (не нива)
player.setav Block 50 - задайте ниво на умение Block на 50

Алхимия - алхимия
Промяна - промяна
Заклинание - магьосничество
Унищожение - унищожение
Омагьосване - омагьосване
Илюзия - илюзия
Реставрация - реставрация
стрелец - стрелба
Блок - блок
HeavyArmor - тежка броня
LightArmor - лека броня
Lockpicking - хак
Onehanded - оръжие с една ръка
Twohanded - оръжие с две ръце
Джебчийство - джебчийство
Ковачество - ковачество
Промъкване - стелт
Speechcraft - красноречие

За да надстроите всички предимства на всички умения, направете следното (добавено от dova):

Използвайки измамата advskill (описание по-горе), повишаваме всяко умение до ниво 100.
След това използваме кода player.setav [име на умение] 0 (без скоби) - задайте нивото на посоченото умение на 0.
Повторете точки 1 и 2, докато не надстроите всички предимства.

Ако след това все още не разбирате как да добавите „точки за способности“, за да повишите ниво на бонуси, въведете това няколко пъти (една по една):

advskill Унищожаване 999999
player.setav Унищожаване 0

След тези манипулации ще получите необходимия брой „точки за способности“ и можете да ги похарчите за надграждане на всички предимства, налични в Skyrim.

Бързо надградете всички предимства в Skyrim и повишете всички умения до 100.

За да повишите нивото на вашия главен герой, въведете: player.setlevel 50 - задайте нивото на главния герой на 50. Вместо 50, можете да въведете произволно число.

За да промените количеството магия, животи и издръжливост, използвайте следните кодове:

Player.setav Health X - задайте макс. брой животи в X единици
player.setav Magicka X - комплект макс. количество магия в X единици
player.setav Stamina X - набор макс. количество на склад в X единици.

Комплекти броня (комплекти).

За да получите необходимия комплект броня, въведете чийт кодовете, както следва:
player.additem [armor_code] [quantity] (без скоби).

Пример: player.additem 00013938 1 - вземете 1 стъклени ботуши

0001396B - броня
0001396A - ботуши
000D7A8C - ботуши за гасене на пожар - +50% устойчивост на огън.
000D7A8B - ботуши на мълчанието - Безшумно движение.
000D7A8A - мамутски ботуши - +50 единици. товароносимост.
0001396D - каска
0001396C - ръкавици
0001396E - щит
000D7AF9 - заземителен щит - +70% електрическо съпротивление.
000D7AF6 - топлинен щит - +70% студоустойчивост.
0010DFA3 - щит за отказ - +22% магическа устойчивост.

Комплект броня от черупка на дракон

00013965 - ботуши
00013966 - броня
00013967 - ръкавици
00013969 - каска
00013968 - щит

Комплект броня от драконова люспа

0001393D - ботуши
0001393E - броня
0001393F - ръкавици
00013940 - каска
00013941 - щит

0007C932 - "Робата на Archmage" (броня) - +100% към скоростта на възстановяване на магията; всички заклинания струват 15% по-малко магия
000F9904 – “Диадема на учения” (шлем) – Всички заклинания консумират по-малко магия.
000FC5BF – “Tarch of Bloodlust” (щит) – Удар с щит нанася 3 единици. щети над 5 сек.
000E41D8 - "Щитът на Ysgramor" - +20% магическа устойчивост; +20 единици здраве.
000295F3 - "Шлемът на Ингол" - +30% устойчивост на студ.

Аксесоари с бонуси

000С8911 - „Амулетът на Акатош“ - +25% към скоростта на възстановяване на магия
0002D773 - "Амулет на Голдур" - +30 единици. магия, здраве и издръжливост. (добавено от FANTOM)
00100E65 - „Колие от имунитет и болест“ - 100% имунитет към болести (добавено от nikitadrakon)
000C891B – “Амулет на Мара” – Магиите за възстановяване консумират 10% по-малко магия. От съществено значение за сватба.

Маски (каски) с бонуси

00061CB9 - “Krosis” - +20% към умения за хакване, стрелба с лък и алхимия
00061C8B - “Morokey” - +100% магическа скорост на възстановяване
00061CA5 - „Накрин“ - заклинанията от училището за унищожаване и възстановяване консумират 20% по-малко мана; +50 мана
00061CC9 - “Vokun” - магии от училището за илюзия, промяна и магьосничество изразходват 20% по-малко мана
00061CC2 - “Flock” - устойчивостта на огън, електричество и студ се увеличава
00061CC0 - “Ragot” - +70 издръжливост
00061CAB - “Volsung” - 20% отстъпка на всички продукти; дишане под вода; +70 товароносимост
00061CC1 - “Хевнорак” - имунитет към болести и отрови
00061CCA - „Дървена маска“ (добавено от dova)
00061CD6 - “Konarik” - Когато здравето е ниско, дава шанс да излекува този, който го носи, и да причини щети на близките врагове. (добавено от dova)

Комплекти оръжия.

За да получите необходимите оръжия, въведете чийт кодове в следната форма:
player.additem [код_оръжие] [количество] (без скоби).

Пример: player.additem 000139A8 1 - вземете 1 стъклен лък

000139B4 - брадва
0001DDFB - адска брадва - +30 единици. щети от пожар; запалва целта.
0001DFCB - брадва при гръмотевична буря - +30 единици. електрически повреди; отнема 15 единици. на магията.
000139B5 - лък
0001DFEF - вкаменяващ лък - Шанс да парализира целта за 6 сек.
0001DFE6 - адски лък - +30 единици. щети от пожар; запалва целта.
0001DFE9 - зимен лък - +30 единици. увреждане от студ; отнема 30 единици. резерв от сила.
0001DFF2 - гръмотевица - +30 единици. електрически повреди; отнема 15 единици. на магията.
0001DFFC - Свещен лък - Немъртви ниво 40 и по-ниско бягат за 30 сек.
000139B6 - кама
000139B7 - меч с две ръце
000139B8 - боздуган
000139B9 - меч
000139B3 - бойна брадва
000139BA - боен чук

000F1AC1 - „Драконов бич“ - +40 единици. щети на дракони и +10 единици. Електрически щети срещу всички. (добавено от zalex2004)
000F5D2D - „Бледо острие“ - +25 единици. увреждане от студ; извадете 50 издръжливост от целта; по-слабите същества и хората излитат за 30 секунди.
000956B5 - "Wuthrad" - Особено смъртоносен срещу елфи.
000B3DFA - "Chalk's Eye" - Огнена експлозия нанася 40 щети. щети в радиус от 4,5 м и подпалва цели.
000A4DCE – „Кървав шип“ – Запълва камъка на душата, ако врагът умре в рамките на 3 секунди.
00053379 - „Свиреп“ - +15 единици. увреждане от студ; отнема 15 единици. резерв от сила на противника.
000F8317 - “Охладител” - +30 единици. увреждане от студ; Шанс да парализира целта за 2 секунди.
0001C4E6 – “Брадва на скръбта” – Отнема 20 единици. резерв от сила на противника.
00035369 - “Жезълът на Магнус” - Поема 20 единици. магия за секунда, ако врагът няма магия, тя поглъща здравето му.
0010076D - “Персоналът на Хевнорак” - За 30 сек. нанася 50 щети. щети за секунда от мълния. Нанесете върху повърхността.
000AB704 – „Жезълът на Холдир“ – Успокоява слабите врагове за 60 сек. или пленява душите им, ако умрат.
000E5F43 - „Жезалът на Юрик Голдурсън“ - нанася 25 щети. щети и отнема 50 единици. на магията.
00094A2B - "Фантомно острие" - +3 единици. допълнителни щети, игнорирайки бронята.
000AB703 – „Проклятието на Червения орел“ – Подпалва немъртви ниво 13 и по-ниско и ги кара да бягат за 30 сек.
0009FD50 - "Яростта на червения орел" - +5 единици. щети от пожар и подпалва целта.
000B994E - „Щастливият кинжал на Валдар“ - +25% шанс за критичен удар.
0006A093 - „Жезълът на Тандил“ (персонал) - Същества и хора от ниво 12 и по-ниско не се бият за 60 сек. (добавено от Робин)

Бележки:

Допълнителни щети от оръжия бяха посочени за персонаж от първо ниво без подобрени умения.
Всички описания и имена са взети от играта. „Посохът на Юрик Голдурсън“ се нарича в играта, а не „Юрика“. Може би това е грешка в локализацията.
Добавени са само най-новите (най-мощни) версии на оръжия.

Даедрични артефакти.

Идентификационните номера на даедрическия артефакт по-долу трябва да се използват в чийт кода, както следва:

Пример: player.additem 000240D2 1 - вземете 1 кама „Бръсначът на Мехрунес“

000240D2 - „Бръснач на Мехрунес“ (кинжал) - Шанс да убиете врага, когато нанасяте щети.
000233E3 – “Mace of Molag Bala” (боздуган) – Отнема 25 единици. резерв от сила и магия. Запълва скъпоценен камък на душата, ако враг умре в рамките на 3 секунди.
0004E4EE - "Сияние на зората" (меч) - +10 единици. щета Когато убивате немъртви, има шанс за огнена експлозия, която прогонва или унищожава близките немъртви.
000EA29C - "Абаносово острие" (меч с две ръце) - Целта не възприема атака с оръжие като атака.
0001C4E6 - „Брадва на скръбта“ (брадва с две ръце) - Отнема 20 единици. резерв от сила на противника.
0002ACD2 - “Volendrung” (чук с две ръце) - Отнема 50 единици. резерв от сила.
0002AC6F - "Wabbajack" (персонал) - Произволен ефект при всяко използване.
0001CB36 – “Rose of Sanguine” (персонал) – Призовава Дремора за 60 сек.
00035066 - „Череп на корупцията“ (персонал) - +20 единици. щета Сънищата, събрани от спящи хора, увеличават щетите до 50 единици.

0002AC61 - „Кожата на Спасителя“ (лека броня) - +50% устойчивост на отрови и +15% магия.
00052794 - "Ebony Chainmail" (тежка броня) - Вие се движите по-тихо и враговете, които се приближат твърде много, получават 5 точки щети от отрова в секунда.
000D2846 - „Маската на Clavicus Vile“ (тежък шлем) - +10 към красноречието. Скорост на възстановяване на Magicka +5%. Изгодни цени +20%.
00045F96 - „Разрушител на магии“ (щит) - След блокиране поглъща до 50 единици. увреждане от заклинание.

0002C37B - “Пръстенът на Намира” - +50 единици. резерв от сила. Като поглъщате трупове, вие повишавате нивото на здравето си и степента на възстановяване.
0002AC60 - “Ring of Hircine” - Допълнителна трансформация за върколаци.
0001A332 - “Ogma Infinum” (книга) - След като прочетете, можете да получите +5 към следните умения (само 1 от 3 реда е избран на случаен принцип):
Коване, блокиране, стрелба, с една ръка, с две ръце, тежка броня;
Отключване, лека броня, стелт, джебчийство, реч, алхимия;
Илюзия, заклинание, унищожаване, възстановяване, омагьосване, промяна.
00063B27 - “Звездата на Лазурата” - Камък на безкрайната душа.
00063B29 - “Черна звезда” - камък на душата.
0003A070 - “Skeleton Key” - Безкраен главен ключ. В ранните версии на играта беше открита грешка. Ако версията на Skyrim е по-ниска от 1.3.10.0, тогава за да използвате Skeleton Key, трябва да имате поне 1 обикновен главен ключ в инвентара си. След първия неуспешен опит за отваряне на ключалката, всички обикновени главни ключове изчезват, но след това, за да отворите ключалка, нямате нужда от обикновени главни ключове. Този бъг е коригиран в най-новата версия на играта.

Драконовите писъци са най-мощните магии в Skyrim.

Използвайки кода за измама на psb, „вземете всички магии, драконови писъци и таланти“ или добавете само необходимите писъци, като използвате измамата:

player.teachword - научете вик (списък на всички идентификатори на вик по-долу)
Пример: player.teachword 20e17 - научете първата дума от вика Fire Breath

За да научите дума 3 от вика на дракона, първо трябва да научите 1 и 2, няма да работи по друг начин. За да изучавате „Ice Form“ ниво 3, трябва да въведете следното:

player.teachword 602A3 - първа дума
player.teachword 602A4 - втори
player.teachword 602A5 - трети

Идентификатори на Dragon Shout за код на player.teachword (без скоби)
първа дума / втора / трета - име на вика (използвайте само 1 от 3)

46B89 / 46B8A / 46B8B - Зовът на дракона
13E22 / 13E23 / 13E24 - Безпощадна сила
602A3 / 602A4 / 602A5 - Форма за лед
6029A / 6029B / 6029C - Повикване на буря
20E17 / 20E18 / 20E19 - Огнено дишане
48ACA / 48ACB / 48ACC - Времево забавяне
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Бързо зареждане
60291 / 60292 / 60293 - Приятелство с животни
3291D / 3291E / 3291F - Елементарна ярост
32917 / 32918 / 32919 - Ефирност
5D16C / 5D16D / 5D16E - Леден дъх
602A0 / 602A1 / 602A2 - Гласово предаване
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Разоръжаване
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чисто небе
51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor
44251 / 44252 / 44253 - Убиец на дракони
60297 / 60298 / 60299 - Смъртна присъда
60294 / 60295 / 60296 - Шепот на аурата
6029D / 6029E / 6029F - Родствен свят
3291A / 3291B / 3291C - Уплаха

Dawnguard DLC Викове.

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Живот на дренажа
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Обаждане на Durnevir
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Обаждане от Cairn of Souls

Screams DLC Dragonborn.

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury
040179D9 / 040179DA / 040179DB - Подаване на завещанието
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Циклон
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Въплътен дракон

За да използвате драконови писъци, първо трябва да ги активирате с помощта на душите на драконите. Тоест, убийте дракона или добавете необходимата сума, като използвате измамата:

player.modav dragonsouls N - вземете N драконови души. Тази измама задава общия брой погълнати драконови души, вместо да добавя N парчета.

За да активирате драконови писъци, натиснете -- Магия -- Викове -- изберете необходимия писък, който искате да активирате -- натиснете [R] -- Добре. Сега можете да използвате този вик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - виковете на дракон нямат време за изчакване или време за повторно използване. Ако сте въвели този код след използване на вик, ще трябва да изчакате, докато той бъде възстановен, след което можете да използвате този вик през цялото време, без да чакате да бъде възстановен.

Съставки, камъни на душата, отвари, стрели.

За да получите необходимия артикул, чиито идентификатори са по-долу, трябва да използвате кода за измама в следната форма:
player.additem [сума] (без скоби).

Пример: player.additem 00039BE5 10 - вземете 10 отвари за пълно възстановяване на здравето

00039BE5 - напълно възстановява здравето
00039BE7 - напълно възстановява магията
00039CF3 - напълно възстановява силата
00073F34 - „Смъртоносна отрова“ - 65 единици. увреждане от отрова
00039D12 - "Елексирът на магьосника"
00039967 - „Елексирът на ковача“

Душевни камъни

0002E4F4 - голям (празен)
0002E4FB - голям (голям)
0002E4FC - страхотен (празен)
0002E4FF - страхотно (Страхотно)
0002E500 - черен (празен)
0002E504 - черен (страхотен)
00063B27 - Star of Azura (празна)
00063B29 - Черната звезда на Азура (празна)

00038341 - Фалмър
00034182 - древен скандинавски
000236DD - стреличка (може да се получи само след завършване на основната сюжетна линия)
00020F02 - ръждясало желязо
00020DDF - желязо
000139C0 - Даедрик
000139BF - ебонит
000139BE - стъкло
000139BD - елфически
000139BC - Двемер
000139BB - орки
0001397F - стомана

Сандъци със съкровища.

Всеки сандък съдържа всички предмети от своя клас. Например сандък с пръчки съдържа ВСИЧКИ пръчки, а сандък със съставки съдържа ВСИЧКИ съставки. За да получите тези сандъци със съкровища, използвайте следните чит кодове за Skyrim:
player.placeatme (без скоби)

Пример: player.placeatme 000C2CDE - вземете сандък с всички пръчки

000C2CDF - омагьосано оръжие
000C2CD7 - омагьосана броня, бижута, облекло за магьосник и разбойник
000C2CE0 - стандартно оръжие
000C2CD6 - стандартна броня
000C2CDE - дъги
000C2CD8 - броня и бижута, облекло за магьосник и разбойник
0010D9FF - книги за умения
000C2CD9 - книги със заклинания
000C2D3B - обикновени книги
000C2CD4 - стрелки
000C2CDA - съставки
000C2CDB - ключове
000C2CE1 - свитъци със заклинания
000C2CE2 - отвари, еликсири и тинктури

Бележки:

След отваряне на няколко сандъка (с омагьосани оръжия и броня), Skyrim замръзва за 30-60 секунди. (в зависимост от мощността на вашия процесор). Изчакайте малко и всичко ще бъде наред.
Ако след като отворите сандък с омагьосани оръжия/броня, натиснете [R] вместо само един предмет (вземете всички), тогава продължителността на замразяването ще бъде намалена няколко пъти.
Сандъците съдържат всички неща от техния клас - има много неща.
Всеки сандък съдържа само 1 копие от всеки предмет. Ако искате да направите много такива артикули (съставки), разберете идентификационния номер на артикула (прочетете как да направите това по-долу) и създайте необходимото количество от тези неща, като използвате cheat player.additem ID количество

Преминаване на куестове.

За да изпълняваме куестове в Skyrim ще ни трябват следните кодове за мами:

Showquesttargets - показва идентификатора на активния куест
getstage (без скоби) - показва етапа на завършеност на посоченото търсене (резултантното число не е % завършено).
setstage [етап] (без скоби) - задайте етапа на изпълнение
movetoqt (без скоби) - телепортиране до ключовата точка (последния незавършен етап) на посочената задача. (добавено от Робин)
sqs (без скоби) - показва списък на всички етапи на активния куест (те са различни за всеки куест). Използва се в измамата на сцената.
resetquest (без скоби) - нулирайте всички етапи на мисията, след което тя може да бъде завършена отново. За да може тази мисия да бъде изтрита от Quest Log, трябва да запазите и заредите играта.
player.completequest (без скоби) - завършване на мисията. Тази команда не се препоръчва, тъй като няма да можете да получите следващия мисия, ако е верига от мисии. Използвайте само ако искате да завършите мисията без възможност за по-нататъшен напредък.

И така, вече знаем всички необходими конзолни команди за успешно завършване на куестове в Skyrim, но не знаем какво да въведем и защо. Тъй като ще извършваме всички действия в конзолата, бих искал да ви напомня, че за превъртане на текст в конзолата трябва да използвате клавишите и . Методът, написан по-долу, описва как да преминете от един етап на мисията към друг.

Запазете играта си и не презаписвайте това запазване, докато не завършите мисията.
Отворете вашия списък с мисии (бутон [J])
Изберете необходимата мисия, която искате да изпълните, и я активирайте - кликнете.
Отворете конзолата и въведете showquesttargets - получаваме ID на мисията.
В получения списък потърсете Current quest: Quest ID - запомнете/запишете този ID.
Сега въвеждаме куест ID на movetoqt и се опитваме да завършим мисията по обичайния начин, без конзолата, и ако нищо не работи, прочетете нататък.
Въвеждаме куеста в конзолата getstage. След това етапът на този куест ще се появи в конзолата в следната форма: GetStage >> [номер].00 -- сега трябва да намерим кой етап от мисията идва след това, получен с помощта на командата getstage.
Въвеждаме sqs (без скоби) в конзолата - получаваме списък с всички етапи на посочения куест (те са различни за всеки куест) в следния вид Етап [етап]: 1 (или 0). 1 - показва, че този етап вече е завършен, а 0 - все още не.
В получения списък търсим нашия етап на търсене, получен с помощта на командата getstage, и гледаме кой етап идва след него - запомнете / запишете номера. Например, ако използвате getstage сте получили GetStage >> 400.00 и в списъка, получен с помощта на sqs кода, след реда Stage 400: 1 има ред Stage 450: 0 - запомнете/запишете числото 450.
Въведете setstage [етап] (без скоби) в конзолата - задайте етапа на мисията. Като етап въведете числото, получено в предишния параграф (за нас е 450), а като ID на мисията - ID, получен с помощта на измамата showquesttargets.
Въведете movetoqt (без скоби) - телепортиране до целта на активната задача.
Продължаваме да преминаваме през следващия етап от мисията.

Бележки:

Ако нищо не работи първия път, повторете стъпки 9 и 10 няколко пъти, но променете етапа - въведете следващия в списъка, получен с помощта на командата sqs (без скоби).
Ако повторите стъпки 9 и 10, докато променяте етапа на мисията (всички поред) от този, получен с помощта на командата sqs (без скоби) на последния в списъка sqs (без скоби), тогава ще завършите всички етапи на това търсене и ще се движи от една ключова точка към друга. Движението не винаги ще се случи. Ето как можете да завършите всеки мисия на 100%.
Не е необходимо да преминавате към следващия етап от куеста, можете да отидете направо към последния, но в този случай може да не получите следващия куест, тъй като няма да имате активен куест или точка за телепортиране с командата movetoqt - няма да знаете откъде да я вземете (следващ мисия).
Ако отидете направо на последния етап, може да не получите всички награди за това търсене (не е тествано).
Не можете да активирате предишния етап от мисията (не успях).

Как да разберете името на куест по неговия ID.

Метод 1 е най-бързият, но може да не работи, ако имате инсталирани модове или неофициални добавки.

Отидете на тази страница и въведете името на мисията в съответната форма за търсене.

Метод 2 е бавен, но винаги работи с всяка версия на играта.

Ако след като въведете командата showquesttargets, получите няколко реда Current quest: Quest ID и не знаете кой от тези идентификатори отговаря на конкретен quest, направете следното:

Въведете помощ в мисията на конзолата ID 4
в получения списък потърсете реда QUST: Quest_ID (някакъв ID) "Име на мисията"
повторете стъпки 1 и 2, докато намерите търсенето, от което се нуждаете, по неговото име.

Идентификаторите на мисии, след въвеждането на showquesttargets, са разположени в точно същата последователност като в „Дневника на мисиите“. Тоест, ако в „Дневника на мисията“ в горната част на списъка имате мисията „Skyrim е неспокоен“ и след него идва „Почистване“, тогава те ще бъдат в точно същата последователност след въвеждане на командата showquesttargets. Това ще помогне да направите търсенето във всички идентификатори на мисии още по-бързо, тъй като приблизително ще знаете кой идентификатор да започнете да търсите задачата, от която се нуждаете.

Как да разберете ID на артикула.

Ако имате някакъв уникален артикул и искате да направите много такива артикули (клонинг) или искате да „изпратите“ този артикул на ваш приятел, но не знаете как да го направите. За да направим това, трябва да знаем идентификатора на този елемент.

Метод 1
В конзолата въвеждаме: player.showinventory

Забележка. Този метод винаги работи, но ако имате твърде много артикули в инвентара си, може да имате затруднения с намирането на артикула, от който се нуждаете. В такива случаи използвайте втория метод.

Метод 2 (добавен от Avenger)
Поставете предмета, чийто идентификатор трябва да откриете, в празна кутия (бъчва, сандък, чанта или нещо друго). Приближаваме се възможно най-близо до кутията (препоръчително е да седнете) - отворете конзолата - щракнете върху кутията (в която се намира нашият артикул) и въведете командата inv.

Бележки:

Този метод може да не работи винаги, тъй като когато щракнете върху кутия с елемент, самата кутия не винаги се маркира; много често се маркира нещо неясно.
Ако не можете да откриете идентификатора на артикула с този метод, използвайте първия метод.
Използвайки този метод, можете да видите списък с всички елементи на друг герой. За да направите това, вместо да щракнете върху полето, щракнете върху желания знак.

След това ще се появи списък с всички елементи във вашия инвентар или кутия (ако сте въвели командата inv) в следната форма:
количество - име (ID на артикул)

За да превъртите текст в конзолата, ако има много, използвайте клавишите и .

Търсим необходимия артикул по име и разглеждаме идентификатора на артикула
Сега, за да направите много такива елементи (клонинг), въведете следния код:

player.additem [сума] (без скоби)

Жилища.

Много от вас имат собствен дом или място, където обичат да прекарват времето си, но когато трябва да създадете нещо (броня, оръжие), да подобрите нещо или да създадете нов еликсир, трябва да потърсите специално устройство, за да го създадете , тъй като без начин. Използвайки тези кодове за Skyrim, можете да създадете свое собствено работно място, да инсталирате всички устройства, от които се нуждаете, навсякъде и по всяко време. За да инсталирате всички тези крафт станции, използвайте следния код за Skyrim:
player.placeatme (без скоби) - поставяне на елемент

Пример: player.placeatme 000BBCF1 - инсталирайте sky forge

000BAD0D - пентаграма на душите (голяма)
000D5501 - пентаграма на душите (малка)
000BAD0C - алхимична лаборатория (голяма)
000D54FF - алхимична лаборатория (малка)
000727A1 - дъбилна машина за обработка на кожа
0006E9C2 - точилен камък
000BF9E1 - ковачница (голяма)
000BBCF1 - небесна ковачница (много голяма)
0001A2AD - наковалня
0009C6CE - топилна
000D932F - работна маса

Мебели за дома

00089A85 - манекен

Единична врата: CC16A, CC163
CC164 - двойна врата

Декоративни елементи

B2456 - глава на дракон
3FA65 - рога на лос
D9285 - рак
D9276 - козя глава
3858F - риба
глава на лос: DD9E0, DD9E1, CF264
голяма котешка глава: D928F, D928D
глава на вълк: D9289, D9288
глава на някакъв звяр: D9287, D927D
глава на мечка: D8282, D9281, D927F

Килими (квадратни): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
килими (кръгли): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
животински кожи: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - стенни свещи
1F24A - трапезна свещ
5AD5B - таванна лампа

77761 - източник на светлина (невидим, не може да бъде избран/преместен/изтрит след инсталиране) за осветяване на тъмни помещения. За да инсталирате няколко източника на светлина едновременно, използвайте player.placeatme 77761 N - инсталирайте N източника на светлина. Вместо N напишете произволно число от 1 до 10. Ако напишете повече от 10, нищо няма да се случи.
източник на синя светлина: FFF46, FFF48

Бележки:

Когато бъдат създадени, всички елементи се появяват пред вас.
За да настроите елемента „прав“, преди да въведете измамата, центрирайте погледа си така, че вашият герой да гледа право, а не надолу или нагоре.

активиране (без скоби) - активиране на посочения елемент. Аналогично на клавиша [E]. Отнася се за манекени (рокли) и рафтове (затворени/отворени).

За да работят следните команди, първо трябва да изберете обекта - отворете конзолата и щракнете върху обекта. След това в средата на екрана на конзолата трябва да се появи надписът "" (ID на обекта). Всички обекти, които създавате, имат идентификатор, започващ с FF000..., така че внимавайте какво избирате.

Кодове за манекени

Tai - активиране/деактивиране на изкуствения интелект на избрания герой (манекен). Героят (манекен) ще замръзне и няма да се движи.
OpenActorContainer 1 - отворете инвентара на манекена.
ResetReference - изчистете инвентара (изтрийте всички елементи) на манекена/NPC и задайте първоначалната позиция. Препоръчително е да приложите tai към този обект, преди да използвате тази команда.

Кодове за всички обекти в Skyrim

Getpos [ос] (без скоби) - вземете текущите координати на избрания обект. Вместо [ос] трябва да посочите x,y или z.
Setpos [ос] [номер] (без скоби) - задаване на координати за обект.
Getangle [axis] (без скоби) - вземете ъгъла на завъртане спрямо зададената координатна ос.
Setangle [axis] [number] (без скоби) - задайте ъгъла на въртене за посочения обект
Setscale [номер] (без скоби) - задайте мащаба на посочения обект. 1- 100%, 2- 200% и т.н. По подразбиране: 1 - 100%.
moveto player - преместете обект към вас.

Деактивиране - скриване на посочените обекти.
активиране - показване на обект, който е бил скрит с помощта на измама за деактивиране.
markfordelete - изтриване на избрания обект или символ. внимание! С помощта на този код можете да изтриете не само сандък, но и невидими обекти, които могат да бъдат избрани с мишката и които са необходими за нормалното функциониране на играта. Бъдете внимателни, когато използвате тази команда. Обектите, които създавате, се изтриват веднага, докато други се изтриват след запазване и зареждане на играта. Няма обратна команда. Не се препоръчва да използвате тази команда, тъй като можете да премахнете стена, под или цяла сграда. За премахване на елементи се препоръчва да използвате командата disable, тъй като тя само скрива елемента, а не изтрива обекта.

Бележки:

За да приложите няколко команди към един и същи обект, не е необходимо да го избирате отново всеки път, когато селекцията се запазва.
С помощта на командите Setpos и Getangle можете да местите и завъртате обект само визуално; физически той остава на мястото, където е бил първоначално създаден, тоест след въвеждане на командата placeatme. Ако даден елемент бъде преместен твърде далеч от първоначалното си местоположение, ще можете да преминете през него и няма да можете да взаимодействате с него.
За да зададете точно обект, да го нивелирате, въведете:
Setangle x 0
Задайте ъгъл y 0
За да завъртите обект, използвайте Setangle z [номер] (без скоби).
За да сте сигурни, че тези промени се прилагат след командите за преместване (Setpos) и завъртане на обект (Setangle), въведете Setscale 1. При преместване и завъртане някои обекти имат този бъг.
Така че след командите за въртене (Setangle) и движение (Setpos) обектът да се движи не само визуално, но и физически, въведете disable и enable в конзолата. След това избраният обект ще се движи физически и няма да е възможно преминете през него.

Омагьосване (подобряване) на оръжия и броня.

Използвайки тези чит кодове за Skyrim, можете да омагьосате (подобрите) всяко оръжие, броня или бижу. Преди да започнете процеса на подобряване, трябва да знаете следното:

Можете да подобрите само артикул, който няма никакви подобрения;
всеки предмет може да има не повече от 2 омагьосвания;
качеството (силата) на омагьосването зависи от умението за омагьосване;
преди омагьосване се препоръчва да повишите нивото на умението „Омагьосване“ до 100 заедно с неговите предимства (прочетете как да направите това в раздела „Надграждане на всички умения и предимства“);
след въвеждане на кода за омагьосване (подобрение), посоченият артикул ще се появи в инвентара ви, тоест ще бъде добавен нов артикул, а артикулът в инвентара няма да бъде подобрен;
след омагьосване (подобряване) на оръжие, то ще има много малък заряд (170-350);
За да увеличите заряда, оборудвайте необходимото оръжие, чийто заряд искате да увеличите, и приложете следните кодове за мами:
player.setav LeftitemCharge N - заредете оръжието в лявата си ръка с N заряда
player.setav RightitemCharge N - заредете оръжието в дясната ръка с N заряда
Тук можете да намерите списък с идентификатори на всички елементи.

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - получавате артикул с посочените омагьосвания (подобрения). ID на второто омагьосване не се изисква.

Пример: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - вземете „Имперска броня“ (000136D5) с омагьосвания за увеличаване на броя на животите (000493AA) и скоростта на тяхното възстановяване (0007A0F8).

Подобряване на уменията
0008B65C - алхимия
0007A0FE - стрелба
0007A104 - търговия
0007A0F3 - блок
0007A0F9 - тежка броня
0007A0FB - лека броня
0007A0FC - хак
0007A0FF - оръжие с една ръка
0007A106 - оръжие с две ръце
0007A100 - джебчийство
0007A102 - ковачество
0007A103 - стелт

Промоция
00049504 - магия
000493AA - здраве
00049507 - резерв на сила

Регенерация
0007A0FD - мана
0007A0F8 - здраве
0007A105 - резерв на мощност

Съпротива
00048C8B - пожар
00048F45 - студено
00100E60 - болести
000B7A35 - цялата магия
000FF15E - отрови
00049295 - ел. енергия

Намаляване на консумацията на училищна магия
00109634 - възстановяване
00109633 - илюзии
00109631 - унищожаване
0010962F - магьосничество
0010962E - промени

други
0007A0F4 - преносимо тегло
000424E2 - щети без оръжия
00092A57 - безшумно движение
00092A48 - подводно дишане
0010E809 - всички заклинания струват 3% по-малко магия
0008850D - Времето за изчакване на Screams е намалено с 20%
000F82FF - допълнителна трансформация във върколак
00017120 - увеличаване на класа на бронята
000FF15C - 2x щети за скрити атаки с оръжия с една ръка

Щета
0004605A - пожар
0004605B - ​​студено
0004605C - електричество
0010582E - Nords
00105831 - животни
000FEFBC - „Светлината на Меридия“ - Изгаря целта за N единици и когато убие немъртви, дава шанс за огнена експлозия, която унищожава или прогонва немъртви наблизо.

Абсорбция
000AA155 - здраве
000AA156 - магия
000AA157 - резерв на сила

Отнема
0005B44F - магия
0005B450 - резерв на сила

други
0003B0B1 - „Тиха луна“ (допълнителни щети през нощта)
000ACBB5 - изгонване на Daedra
0001EA77 - страх
0005B46B - плашене на немъртвите
0001EA6E - парализа
0004DBA3 - Улавяне на душа
001019D6 - увеличава коването и нанася електрически щети
0002C593 - „Елементарна ярост“ - увеличава скоростта на атака

Легендарни оръжия и брони.

Много хора вероятно са чували за легендарни брони и оръжия, но не всеки знае как да ги получи. Всъщност всичко е доста просто и получаването на тези елементи в Skyrim не е трудно, но първо трябва да ни кажете какви са те. Легендарните оръжия и брони са все същите елементи, но със значително подобрена производителност. Процентът на подобрение зависи пряко от нивото на умението Blacksmithing и колкото по-високо е то, толкова по-добри характеристики ще има легендарната броня или легендарното оръжие след подобрение. Можете да подобрявате оръжия и броня на всяко ниво на ковачество, но за да бъде този артикул маркиран като „Легендарен“ след подобрение, трябва да повишите нивото си на ковачество до 91 или по-високо. И така, какво е необходимо за надграждане на оръжия и броня до легендарно качество:

Редовна броня или оръжия;
съставки за подобряване (различни за всички неща);
Ниво на ковачество 91+
Работна маса.

Всички тези неща в Skyrim могат да бъдат получени по обичайния начин, но това ще отнеме много време. Нека да преминем към създаването на подобрени оръжия и брони с помощта на чит кодове и конзола за игри:

Отворете конзолата;
player.setav Smithing 100 - помпайте „Blacksmithing“ до ниво 100;
player.placeatme 000D932F - създаване на работна маса;
отидете на тази страница, потърсете бронята или оръжието, което ви интересува, и го добавете към инвентара си, като използвате командата player.additem ID количество;
Приближаваме се до работната маса в играта и разглеждаме какви съставки са необходими за подобрение;
отидете на тази страница, потърсете необходимата съставка за подобрение и я добавете към инвентара си с помощта на командата player.additem ID количество;
Ние подобряваме артикула на работната маса.

Това е всичко. Вече имате броня или оръжия с легендарно качество.

Бележки:

Няма нито един код за измама за получаване на броня и оръжия с легендарно качество в Skyrim - това е най-бързият метод;
ако повишите ниво „Ковачество“ над 100, ще получите още по-мощни неща;
всички съставки за подобрение в връзката по-горе са в групата „съставки“ или „други“.

Заключение.

Кодове (мами) за играта Skyrim работят, 90% от играчите мислят така.
Късмет;)

помощ с The Elder scrolls V Skyrim Искам да напиша чийт код на английски, но той е въведен на руски и получих най-добрия отговор

Отговор от GIG8bit[master]
Играта не може да превежда езика с помощта на стандартни методи; трябва да промените езика на системата по подразбиране.
За Windows XP това се прави по следния начин: Старт -> Контролен панел -> Регионални и езикови опции. Там, в раздела „Езици“, щракнете върху бутона „Повече подробности...“ и в появилия се прозорец изберете желания език за въвеждане по подразбиране.
За Windows 7: старт (кръгъл бутон с флагче в ъгъла) -> Контролен панел -> Регионални и езикови опции. В раздела „Езици и клавиатури“ щракнете върху бутона „Промяна на клавиатурата“ и в прозореца, който се показва, изберете желания език за въвеждане по подразбиране.
За Windows 8: преди да стартирате играта, превключете езика на ENG, по време на игра - ALT+TAB (минимизирайте играта), превключете езика, ALT+TAB два пъти (максимизирайте играта).
Ако вашата конзола показва квадратчета вместо букви, направете следното:
Отворете текстовия файл от папката на играта "Skyrim/Data/Interface/fontconfig.txt". Намерете и променете картата на линията "$ConsoleFont" = "Arial" Normal, за да картографирате "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal.
Ако след това fontconfig.txt не иска да бъде запазен или предлага да запазите копие на този файл, тогава направете следното: в свойствата на този файл вижте дали има отметка в квадратчето „Само за четене“; ако е, премахнете го, променете файла, запазете го и поставете това квадратче за отметка обратно.

Отговор от Александър Серебряков[гуру]
Метод номер 1 - Промяна на езиковото оформление. 1-щракнете с десния бутон върху езиковата лента, в долния десен ъгъл, 2-след това параметри, 3-в общия раздел, променете реда от руски на английски, щракнете върху Приложи.

Метод номер 2 - Отидете на C:Users<имя_пользователя>DocumentsMy GamesSkyrim и отворете файла Skyrim.ini. След редовете: sLanguage=RUSSIAN, добавете (не замествайте) следния ред sConsole=ENGLISH, сега в конзолата ще имате английски вместо руски.

Метод номер 3 - Отворете файловете с notepad, те имат икона като файла Skyrim.ini. И вижте, в един от тях ще намерите руски букви - те ще бъдат подредени от А до Я. Като цяло, изтрийте ги и ги заменете с английски.


Отговор от Денис Пронин[новак]
GIG8bit има всичко правилно


Отговор от Ангелина Егорова[новак]
нито едното, нито второто, нито третото помогна (((


Отговор от Сайхан Амангелдин[новак]
просто трябва да минимизирате прозореца с помощта на клавиша (Alt+Tab), да промените езика (Alt+Shift) и да влезете отново в играта, само че ще има вредна втора мишка))


Отговор от МарГО[активен]
Майната му, опитах втория метод, но накрая играта не стартира;


Отговор от Прослав Плаксин[новак]
трябва да натиснете Crl+Alt+Del и да смените езика


Най-обсъжданият
Как да изключите яркостта на лаптоп: методи и инструкции Видео инструкции: как да промените яркостта на монитора на лаптоп Как да изключите яркостта на лаптоп: методи и инструкции Видео инструкции: как да промените яркостта на монитора на лаптоп
Става ли много горещо?  AMD загрява.  Изключва се или се рестартира сам Става ли много горещо? AMD загрява. Изключва се или се рестартира сам
Най-добрите игри за PSP Какви игри има на psp Най-добрите игри за PSP Какви игри има на psp


Горна част