Revisión de la expansión de Legion: salas de clases. Guía de fortalezas de clase en la Fortaleza de Sacerdotes de la Legión

Revisión de la expansión de Legion: salas de clases.  Guía de fortalezas de clase en la Fortaleza de Sacerdotes de la Legión

Las salas de clase en Legion son áreas especiales exclusivas de cada clase donde puedes trabajar con tu artefacto, completar misiones y comunicarte con otros miembros de tu clase.

Acceso al salón de clases

Para llegar a su salón de clases, la mayoría de las clases utilizarán portales en Dalaran. Estos portales, así como los NPC asociados con ellos, se encuentran dispersos por toda la ciudad:

  • Los Caballeros de la Muerte, Druidas, Magos y Monjes tienen sus propios teletransportes: Puerta de la Muerte, Caminante de Sueños, Teletransporte: Baluarte del Guardián, Viaje Espiritual.
  • Cazadores de demonios: usa el deslizamiento para llegar a una pequeña isla cerca de Dalaran, allí encontrarás un portal. Si tu planificación se ve interrumpida, la gárgola te llevará a un lugar seguro.
  • Cazadores: una red especial de rutas aéreas accesibles sólo para ellos. Habla con Talua para ir al Refugio de Strelka.
  • Paladines: vuela a Light's Hope Chapel o usa el teletransporte en el barrio de tu facción.
  • Sacerdotes: Portal en el barrio de tu facción.
  • Bandidos: Atraviesa puertas secretas que solo se abrirán para ti. Las puertas están en las tiendas: "Grandes productos" (52 69), "Cien más" (53 33), "Los tanques son nuestro todo" (45 29).
  • Chamanes: portal en la Plataforma Kras.
  • Brujos: portal en el camino a la Cloaca.
  • Guerreros: en cada ubicación hay una Valkyr, cerca de la cual puedes usar Jump to the Sky Citadel para ser transportado a la Fortaleza.

Camina por las fortalezas

Cada Fortaleza tiene algunas características únicas. Éstos son algunos de ellos:

  • Los druidas obtienen acceso a un conjunto de portales a ciertos lugares naturales. Grove of Dreams también se convirtió en el hogar de dos mascotas: Forester y Nightmare Lasher.
  • Los ladrones obtienen acceso al representante del Mercado Negro. En el almacén también encontrarás un juguete: Suspicious Box.
  • Los chamanes pueden jugar la versión tótem del juego "Light"s Out" (puedes buscar el juego en Google si el nombre no te dice nada). Por ganar recibirás una fuente de lava. Además, al lado tuyo vive una mascota: Colmillo de Nieve.
  • Los guerreros pueden luchar entre sí en una Arena especial. La recompensa del ganador será un cuerno vrykul forjado por tormenta.
  • Los cazadores de demonios y los brujos pueden tener una mascota en sus fortalezas: Hateful Eye.

Clases en la Fortaleza de Clases

¿Por qué venir a los puntos fuertes de tu clase? Aquí hay algunas cosas que puedes hacer allí:

  • Cambiando la apariencia de tu Artefacto. Puedes agregar poder de artefacto y estudiar los talentos de tu arma en cualquier parte del mundo, pero puedes cambiar su apariencia solo en la Fortaleza.
  • Hacer retroceder los talentos aprendidos. Si necesitas cambiar la ruta de desarrollo de tu Artefacto, debes regresar a tu Fortaleza.
  • Comienza a investigar con NPC para mejorar tu conocimiento de artefactos.
  • Completa misiones de Class Stronghold. Estas misiones no son tan frecuentes como las misiones de Guarnición en Draenor. Pero vale la pena completar las recompensas por estas misiones. Por ejemplo, como recompensa por la Exploración en Dark Heart Thicket, recibirás el objeto de misión Vial de sangre venenosa, que a su vez te enviará a la mazmorra. También se pueden recompensar campeones y escuadrones. Encuentre más información en la Guía de misiones de Legion Class Hall.
  • Completa misiones de clase especiales para aprender más sobre la historia de tu clase. Con su ayuda, podrá arrojar luz sobre características interesantes de su clase. Wowhead hizo algunos de estos en Alpha Legion, pero cuidado con los spoilers: Portador de la Luz , Encuentro de Paladines de la Mano de Plata , Chamán El Regreso del Señor del Viento , Brujo buscando en los archivos.
  • Si completas una mazmorra de piedra angular mítica+ dentro del límite de tiempo, recibirás una recompensa la próxima semana. Puedes encontrarlo en un cofre en tu Fortaleza.
  • Visita al intendente para comprar el conjunto de armadura Bulwark, mejoras de armadura y algunos artículos cosméticos.
  • En Class Halls puedes comunicarte con otros representantes de tu clase. ambas facciones.
  • Puedes encontrar más información en la propia base de datos: , Avances de Pedidos y .

Conjuntos de armaduras de salón de clase

Cada clase puede comprar . Estos son similares en apariencia a los conjuntos del Modo Desafío en Mists of Pandaria, pero con algunos cambios.
Las distintas piezas del kit se pueden abrir de diferentes maneras:

  • Casco: recompensa por la misión simple Fortaleza en el nivel 110
  • Muñecas: recluta 6 campeones en la Fortaleza
  • Guantes - Respeto de los Nightfallen
  • Leggings: derrota a los jefes finales en 8 mazmorras de Legion.
  • Pies: Reverenciado con dos facciones cualesquiera de las Islas Abruptas.
  • Cofre: completa tu campaña de Fortaleza
  • Cinturón: obtén 100.000 de poder de artefacto
  • Hombros - Exaltados por los Caídos de la Noche
Todos los artículos se pueden actualizar al nivel de artículo 840:
  • Hasta 820 - para 0 recursos de orden de clase
  • De 820 a 830 - por 0 recursos de orden de clase
  • De 830 a 840 - por 0 recursos de orden de clase
Puedes familiarizarte con la apariencia de todos los conjuntos de armaduras en

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Las fortalezas de clase en la Legión son áreas únicas para trabajar con artefactos, completar misiones y comunicarse con personas de la misma clase.

1. Cómo llegar a la Fortaleza de Clase.

Para la gran mayoría de clases del juego, el acceso a la fortaleza se realizará a través de portales repartidos por todo Dalaran.
  • Druidas, Magos, Caballeros de la Muerte y Monjes - pueden moverse por sus propios medios - Baluarte del Guardián, Caminante de los Sueños, Puerta de la Muerte y Viaje Espiritual
  • Los cazadores de demonios primero tendrán que usar Gliding para llegar a una pequeña isla cerca de Dalaran, donde podrán encontrar un portal. Si tu planificación sale mal, alguna gárgola te recogerá y te arrastrará.
  • Una red especial de rutas aéreas está disponible para los cazadores. Para ir al Refugio de Strelka, debes encontrar a Talua y hablar con ella.
  • Los paladines deberán llegar a Light's Hope Chapel o usar el teletransportador en el barrio de la facción.
  • Los sacerdotes sólo tienen acceso al portal en el barrio de la facción.
  • Los ladrones saben mejor que nadie adónde les puede llevar un camino tortuoso. Por lo tanto, deben ir a “Bienes magníficos” (52 69), “Los tanques son nuestro todo” (45 29) o “Cien veces más” (53 33). En estos establecimientos deberás buscar puertas ocultas.
  • El portal del chamán se encuentra en el sitio de Kras.
  • Los brujos deberían buscar el portal en el camino a Cloaca.
  • Los guerreros en cada ubicación deben buscar a Valkyra, cerca de quien pueden usar la habilidad Jump to the Sky Citadel para ser transportados a la Fortaleza.

2. ¿Hay algún beneficio con las Fortalezas?

Cada Fortaleza otorga a su clase ciertas ventajas de juego:
  • Los ladrones podrán visitar a un representante del Mercado Negro y encontrar el juguete Suspicious Box
  • Los cazadores de demonios y los brujos pueden agregar una nueva mascota a su colección: el ojo odioso
  • Los guerreros pueden luchar entre sí en una arena especial y recibir el juguete Stormforged Vrykul Horn por la victoria.
  • Los druidas tienen la capacidad de llegar rápidamente a algunos lugares florecientes. The Grove of Dreams es el hogar de dos mascotas: Nightmare Lasher y Forester.
  • Los chamanes en su Fortaleza juegan una versión tótem del juego "Se apaga la luz". El ganador será recompensado con un juguete Fuente de Lava. Si buscas, puedes encontrar una nueva mascota: Snowfang.

3. ¿Qué hacer en Oplot?

La fortaleza se utiliza como base para mejorar, subir de nivel y completar misiones:
  • Completar misiones de fortaleza de clase. Estas misiones se pueden completar con mucha menos frecuencia que las misiones de Guarnición en Draenor. Pero definitivamente vale la pena completar las recompensas. Para la misión Reconocimiento en Dark Heart Thicket puedes recibir el objeto de misión Vial of Poisonous Blood, que transporta al personaje a la mazmorra. Aquí también podrás conseguir Campeones y Escuadrones para completar misiones en la Fortaleza.
  • Visita al intendente para comprar un conjunto de armadura Bulwark, armas para transfigurar mejoras de armadura y algunos elementos que cambian de forma.
  • Aquí también podrás comunicarte con otros representantes de clase de ambas facciones.
  • Trabajar con un Artefacto: puedes aumentar tu fuerza y ​​aprender talentos en cualquier lugar, pero solo puedes cambiar la apariencia de un Artefacto en una fortaleza.
  • Puedes restablecer los puntos de talento de Artefacto solo en la Fortaleza.
  • Comienza a investigar con una mafia para aumentar el conocimiento de los artefactos.
  • Después de completar una mazmorra de piedra angular mítica+ dentro del tiempo asignado, podrás encontrar una recompensa en tu cofre en la Fortaleza la próxima semana.
  • Y, por supuesto, debes completar misiones de clase únicas para aprender más sobre la historia de tu personaje.

4. Conjuntos de armaduras en la Fortaleza

Cada clase puede ganar un conjunto de armadura Bulwark de ocho piezas. Estos conjuntos son similares a las colecciones que se pueden obtener a través del Modo Desafío en Mists of Pandaria, pero por supuesto con algunas diferencias.
Las diferentes partes del kit de carrocería se obtienen de diferentes formas:
  • El casco se obtiene completando una misión simple de Fortaleza en el nivel 110.
  • Para recibir el dorsal, debes completar la campaña Stronghold.
  • Las polainas se pueden obtener derrotando a los jefes finales en ocho mazmorras de Legion.
  • Los hombros se otorgan por Exaltado por los oscurecidos.
  • Para conseguir el cinturón, debes ganar 100.000 de poder de artefacto.
  • Las botas solo se entregan a jugadores venerados por dos facciones cualesquiera de las Islas Abruptas.
  • Guantes: por el respeto a los oscurecidos.
  • Para obtener muñecas, debes contratar seis campeones en la Fortaleza.
Cada artículo de la colección se puede actualizar al nivel de artículo 840:
  • Hasta 820: placas de armadura pequeñas para recursos de fortaleza de clase 500.
  • De 820 a 830 para placas de armadura para recursos de fortaleza clase 2000.
  • De 830 a 840: tendrás que desembolsar placas de armadura grandes para obtener 4000 recursos de fortaleza de clase.

5. ¿Cómo mejorar la Fortaleza?

Los recursos de la clase Stronghold también se utilizan para mejorar el árbol de talentos de Stronghold, que consta de cinco niveles. En los primeros cuatro siempre eliges entre dos talentos, y en el último, solo un talento, ¡pero qué talento!

El primer nivel requiere nivel 100, 50 recursos, 2 horas de investigación y te permite elegir entre aumentar las posibilidades de completar la primera misión Stronghold del día y aumentar las posibilidades de que se mejore la recompensa por la tarea.
- El segundo nivel también es interesante: necesitas nivel 105, 500 recursos, 4 horas de investigación y puede ayudar a revelar la apariencia oculta del Artefacto. Puedes elegir entre un talento de clase especial y aumentar las posibilidades de completar una misión.
- Para el tercer nivel necesitas nivel 110, 1000 recursos, 7 días de investigación. Puedes elegir entre la cantidad de unidades a contratar y la posibilidad de realizar pedidos de equipamiento para campeones.
- El cuarto nivel requiere nivel 110, 10.000 recursos, 10 días de investigación y proporciona talentos que fortalecen las unidades.
- El quinto nivel requiere nivel 110, 12500 recursos, 12 días de investigación. Pero recibirás un Sello de destino roto, dos talentos que puedes gastar para completar instantáneamente una misión en el mapa mundial, un asistente reforzado o recursos adicionales al completar misiones mundiales con campeones.
- Nivel seis: nivel 110, 15.000 recursos, 14 días de investigación. Pero la recompensa vale la pena: podrás equipar dos objetos legendarios al mismo tiempo. Y este nivel debe obtenerse para abrir el tercer espacio de reliquia en el Artefacto.

Además, por un cargo adicional, podrás cambiar el Talento seleccionado.

En general, la imagen resulta muy tentadora y muy confusa: ¿quieres más cosas del juego? ¡Esto significa que tienes una ruta directa a Oplot!

Un poco sobre esta maravillosa fortaleza.

La Fortaleza del Guardián es un refugio mágico secreto ubicado en los pisos superiores de la Ciudadela Violeta de Dalaran. Érase una vez, los miembros del Consejo de Tirisfal se reunían aquí y guardaban sus secretos. Dado que el Consejo dejó de existir durante la época en que Medivh era Guardián de Tirisfal, la Fortaleza fue abandonada y permaneció en este estado durante varias décadas.

Cuando la Legión Ardiente comenzó una nueva invasión de Azeroth, los nathrezim Catra'natir escaparon del cuerpo de Meryl la Tormenta Vil, con la intención de capturar el Crisol del Guardián. Meryl, haciendo equipo con el famoso mago y espíritu Alodi, logró expulsar a los nathrezim. y decidió llevar el Crisol a un lugar más seguro, que se convirtió en el Guardián de la Fortaleza. Cuando fueron transportados aquí junto con el Crisol, Alodi declaró que le dolía ver el deterioro del refugio.

Meryl respondió que la Fortaleza aún podría ser útil, ya que los amuletos encantados no habían dejado de funcionar. La Tormenta Vil revivió la orden de los Guardianes de Tirisfal, quienes custodiaban el Consejo durante la ausencia del Guardián. Ahora la orden no solo tenía que luchar contra la Legión Ardiente, sino también eliminar una amenaza más específica: Catra'Natir, quien aprendió muchos de los secretos de los hechiceros durante su cautiverio en el cuerpo de Meryl.

Rápidamente se restableció un orden relativo en la Fortaleza y, a través de los portales abiertos por el Gran Ahalaimahalai, llegaron lanzadores de hechizos de todo Azeroth y se instalaron en los pasillos vacíos. El corazón de la Fortaleza era la biblioteca, en cuyo centro estaba instalado el Crisol del Guardián. El nuevo líder de la orden lo utilizó para dotar de nuevos poderes a sus artefactos. En los estantes de la biblioteca hay muchos libros encantados raros, algunos de los cuales no tienen reparos en volar. El puesto de bibliotecario lo ocupó el viejo Philmuff, quien anteriormente se desempeñó como archivero de la Ciudadela Violeta. Aunque hace bien su trabajo, no parece darse cuenta de que murió hace mucho tiempo y renació como un no-muerto.

A pesar de la existencia de una biblioteca específica, toda la Fortaleza del Guardián está llena de literatura que los magos estudian en busca de conocimiento. Aquí hay artefactos no menos antiguos, todavía llenos de energía, y dispositivos misteriosos, cuyo propósito no es fácil de adivinar. Globos, vasos, alambiques, cristales relucientes, intercomunicadores sorprendentes: es imposible enumerarlo todo. A lo largo de las paredes hay macetas con una extraña tierra de color púrpura en las que crecen hermosas flores, brillando con destellos de magia.

Los brujos no dudan en utilizar la brujería para solucionar todos los problemas. Las escobas vivas limpian los pasillos. Para la iluminación se utilizan braseros de metal llenos de brillantes llamas arcanas. Los pasajes están custodiados por intercesores mágicos tejidos con maná. En lugar del mapa táctico habitual, hay una proyección suspendida en el aire que muestra todo lo que necesitas. El papel de los maniquíes de entrenamiento se realiza mediante dispositivos mágicos giratorios que consisten en cristales. Las paredes de la Fortaleza del Guardián están decoradas con los símbolos del Kirin Tor y el Consejo de Tirisfal, así como con runas especiales. También muestran retratos de grandes magos o lugares y eventos de interés para el Kirin Tor.

Los salones de clase en Legion son zonas separadas para cada clase, donde los jugadores pueden mejorar su artefacto y desarrollar la Fortaleza completando tareas asociadas con ella.

Cómo entrar en una fortaleza de clase

La mayoría de las clases pueden llegar a su fortaleza a través de portales ubicados en diferentes partes de Dalaran. Además, para cada clase hay un portal independiente, que no pueden utilizar personajes de otra clase:

Dónde están ubicados los portales:

  • Para sacerdotes y paladines: en el salón Alianza/Horda;
  • Para chamanes: en el aeródromo;
  • Los Cazadores de Demonios usan Slide para llegar a una de las islas cercanas a Dalaran;
  • Los pícaros pueden entrar a su fortaleza a través de pasadizos secretos que existen en algunos edificios de Dalaran;
  • Brujos: portal cerca de Cloaca;
  • Cazadores: a través de una red especial de vuelos de grifos;
  • Los caballeros de la muerte, druidas, monjes y magos pueden crear portales ellos mismos.

Fortalezas de cada clase.

  • Bandidos - Salón de las Sombras
  • Paladines - Santuario de la Luz
  • Brujos - Grieta de la Cicatriz del Terror
  • Guerreros - Fortaleza del Cielo
  • Caballeros de la Muerte - Acherus
  • Cazadores de demonios: martillo corrupto
  • Druidas - Arboleda de los Sueños
  • Cazadores - Caseta de vigilancia de tiro seguro
  • Magi - Salón de los Defensores
  • Monjes - Templo de los Cinco Albas
  • Chamanes - Vorágine
  • Sacerdotes - Templo de la Luz

Cada fortaleza de clase tendrá algunas características únicas.

Por ejemplo:

  • Los pícaros tienen un NPC adicional para acceder a la subasta del mercado negro.
  • Los druidas en la fortaleza tienen portales a los principales lugares naturales.
  • Los guerreros pueden batirse en duelo en una arena especial.

Qué hacer en un bastión de clase

Lista de cosas que hacer en la Legión:

  1. Cambia la apariencia de un artefacto. Puedes agregar Artifact Power y seleccionar talentos en cualquier parte del mundo del juego, pero solo puedes cambiar tu apariencia en una fortaleza de clase.
  2. Cambia la elección de los talentos de los artefactos.
  3. Entregue los libros necesarios para aumentar los puntos de conocimiento del artefacto.
  4. Completa misiones de fortaleza. Hay muchas menos misiones que las que había en la guarnición de Draenor.
  5. Entrega tareas relacionadas con tu clase y aprende sobre historia.
  6. Compre conjuntos de armaduras de clase de fortaleza del intendente (sobre ellas a continuación), armas para transfiguración, fichas para mejorar equipos y libros que le permitirán estudiar efectos cosméticos adicionales.
  7. Recibe una recompensa por completar una incursión en dificultad mítica.
  8. Chatea con otros jugadores de tu clase, ¡ambas facciones!

Conjuntos de armaduras de salón de clase

Cada clase tiene conjuntos de armaduras únicos de 8 piezas que solo se pueden comprar en la fortaleza de la clase. Estos conjuntos son similares en apariencia a los conjuntos para completar el modo desafío de Mists of Pandaria, pero hay ligeros cambios.

Cada parte del kit se obtiene de forma diferente:

  • Casco: para una misión en una fortaleza de clase.
  • Brazales: para reclutar 6 seguidores para una sala de clases.
  • Guantes: Respeto requerido con la facción Nightfallen
  • Pantalones: requiere Venerado con tres facciones de las Islas Abruptas
  • Pies: debes matar al último jefe en total. Mazmorras de la legión
  • Pecho: por completar una campaña en una fortaleza de clase.
  • Cinturón: Gana 50 000 puntos de poder de artefacto.
  • Hombros - Exaltado con la facción Nightfallen

Al mismo tiempo, diferentes partes del conjunto tienen diferentes niveles de elementos. Para aumentar el nivel de un artículo, debes comprar una ficha, que tiene ciertos requisitos:

  • Mejora al nivel 810 - Respeto con Nightfallen;
  • Actualizar al nivel 825: necesario para matar al último jefe en todas las mazmorras de Legion (en cualquier dificultad);
  • Mejora al nivel 840 - Exaltado con Nightfallen.

Además

El contenido del salón de clases de Legion es tal que anima a los jugadores a abandonar el salón con más frecuencia en el mundo del juego (a diferencia de las guarniciones de Draenor).

Misiones de clase

A medida que subes de nivel a tu personaje en la fortaleza, se abren misiones de clase. Recuentan acontecimientos importantes y arrojan luz sobre la historia y el destino de la clase en la Legión.

Misiones en el bastión de la clase

Las misiones aparecen con menos frecuencia en una fortaleza que en las guarniciones. Además, las nuevas misiones alientan a los jugadores a aventurarse fuera de la fortaleza y adentrarse en el mundo del juego.

Por ejemplo, la recompensa por completar una misión en una mazmorra no es un objeto, sino un objeto de misión. Para recibir una recompensa por ello, debes ir tú mismo a la mazmorra y completar la misión.

Otro

Hay algo así como un “árbol de desarrollo tecnológico” para una fortaleza de clase: para mejorar y mejorar la fortaleza, es necesario gastar. Esto proporcionará ciertas mejoras al personaje y a los aliados, y también abrirá oportunidades adicionales para personalizar el artefacto.

¿Me gustaría escuchar tu opinión sobre los bastiones de clase en la Legión? ¿En qué son mejores o peores que las guarniciones de Draenor?

Habrás notado que ahora hay cierta confusión entre las fuerzas de la Alianza y la Horda: desorden en las filas de los líderes. En World of Warcraft: Legion, tendrás que asumir la responsabilidad y encontrar una manera de unir a tu pueblo contra los demonios que amenazan toda la vida en Azeroth. Para salvar al mundo de la destrucción, irás a las Islas Abruptas. Aquí tendrás que formar equipo con otros representantes de tu clase (independientemente de su facción) y oponerte a la Legión Ardiente.

Cada clase necesita un hogar: un refugio seguro donde los héroes puedan encontrar apoyo y una sala de reuniones militares donde se puedan elaborar planes de batalla. En la expansión Legion, este hogar se convertirá en tu fortaleza, una fortaleza única para cada clase, donde, junto a ti, los héroes de World of Warcraft intentarán repeler a los ejércitos de la Legión Ardiente que han invadido las Islas Abruptas.

Caballeros de la Muerte: Acherus

Acherus, también conocida como la Fortaleza Negra, fue una vez una necrópolis de la Plaga. Ahora cada caballero de la Muerte encontrará en él lo que necesita: una forja, una forja de runas y un Crisol de Almas.

Dónde es: se eleva sobre la Costa Abrupta
Cómo llegar allá: usando la puerta de la muerte
Caballeros de la Muerte notables: Lord Thorval, Comandante de los Señores del Terror Talanor, Banshee Xioxy

Cazadores de demonios: martillo vil

Los cazadores de demonios reconocerán inmediatamente el barco Martillo vil porque ya lo visitaron durante la parte introductoria del juego de Mardum.

Dónde es: Mardum
Cómo llegar allá: usando teletransportación
Cazadores de demonios famosos: Allari la Devoradora de Almas, Altruis el Sufriente, Kain Furia del Sol

Druidas: Arboleda de los Sueños

Frente a la Fortaleza de Black Rook se encuentra un denso bosque donde se esconde el Bosque de los Sueños. Aquí los druidas descubren el Camino Esmeralda de los Sueños, con la ayuda del cual pueden moverse entre varias áreas de su interés.

Dónde es: pelota "val"
Cómo llegar allá: Después de abrir una fortaleza de clase, usa la habilidad Dreamwalker para teletransportarte a Grove of Dreams.
Druidas famosos: Guardián Remulus, Lunara, Malfurion Tempestira

Cazadores: el refugio de Strelka

Desde el Refugio de Strelka se abre una red de rutas aéreas que sólo pueden utilizar los cazadores. Aquí te unirás a vagabundos, guardabosques y guardabosques oscuros para que juntos podáis superar desafíos extremadamente difíciles. Sólo los cazadores que hayan completado la escuela de supervivencia y tengan un profundo conocimiento de la naturaleza salvaje pueden contar con el éxito.

Dónde es: Montaña alta
Cómo llegar allá: Después de abrir la fortaleza de la clase, invoca un águila que te llevará al Refugio de Strelka.
Cazadores famosos: Heming Earnestway, Vereesa Brisaveloz, Rexxar

Magos: Baluarte del Guardián

La Fortaleza del Guardián es una torre en la que magos de todo tipo se han reunido para revivir la Orden de los Guardianes de Tirisfal en una época difícil para Azeroth.

Dónde es: Dalarán
Cómo llegar allá: usando teletransportación
Habitantes conocidos: Edria, Alto Hechicero Andromath, Meryl Tormenta Vil, Marud

Monjes: Salón de las Estaciones

El Salón de las Estaciones, hogar del Templo de los Cinco Amanecer y la Villa Mandori, sirve como refugio para monjes de todas las razas.

Dónde es: Isla errante
Cómo llegar allá: con la ayuda de "Viaje Espiritual"
Monjes famosos: Chen Cerveza de Trueno, Ji Zarpa de Fuego, Li Li Cerveza de Trueno, Aisa Cantante de Nubes

Paladines: Morada de la Luz

La Morada de la Luz es el lugar donde revivió la Orden de los Caballeros de la Mano de Plata, uniendo a los sirvientes del sol, la Mano de Argus, los caballeros de la sangre y muchos otros.

Dónde es: bajo la Capilla de la Esperanza de la Luz en las Tierras de la Peste del Este
Cómo llegar allá: volando a Light's Hope Chapel o usando una habilidad especial de paladín que te permite teletransportarte a la Morada de la Luz
Paladines conocidos: Edric el Puro, Lord Maxwell Tyrosus, Lord Grayson Shadowbreaker

Dónde es: Alcantarillado de Dalaran
Cómo llegar allá: Entra por una puerta abierta sólo a ladrones.
Ladrones famosos: Vanessa van Cleef, Garona Halforc, Valira Sanguinar


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