สิ่งที่สามารถสร้างได้ในโปรแกรมผู้เผยแพร่ ในการเริ่มต้นโปรแกรมให้ใช้วิธีการมาตรฐานในการเปิดโปรแกรมจากแพ็คเกจ ms office: คลิกปุ่มเริ่มบนทาสก์บาร์ของ Windows เลือกโปรแกรม Microsoft - ด้วยตนเอง

สิ่งที่สามารถสร้างได้ในโปรแกรมผู้เผยแพร่  ในการเริ่มต้นโปรแกรมให้ใช้วิธีการมาตรฐานในการเปิดโปรแกรมจากแพ็คเกจ ms office: คลิกปุ่มเริ่มบนทาสก์บาร์ของ Windows เลือกโปรแกรม Microsoft - ด้วยตนเอง
  • แนะนำเพื่อนร่วมงานเกี่ยวกับความสามารถของ Microsoft Publisher 2007
  • เรียนรู้การสร้างหนังสือเล่มเล็กใน Microsoft Publisher 2007

ขั้นตอนที่ 1
ไปที่โปรแกรมใน Microsoft Publisher

เริ่ม - โปรแกรมทั้งหมด - Microsoft Publisher


ขั้นตอนที่ 2

ในคอลัมน์ด้านซ้ายของโปรแกรม ให้เลือกประเภทของสิ่งพิมพ์ - หนังสือเล่มเล็ก

จากประเภทที่เสนอ ให้เลือกประเภทที่คุณต้องการ ตัวอย่างเช่นโมดูล



ขั้นตอนที่ 3

ที่ด้านขวาของโปรแกรมของเราในพารามิเตอร์ ให้เลือกสีและแบบอักษรของหนังสือเล่มเล็กของคุณ

ในการตั้งค่า ให้เลือกขนาดหน้า: ตัวอย่างเช่น: 3 แผง - สร้าง



ขั้นตอนที่ 4

คุณจะเห็นประเภทหนังสือเล่มเล็กที่คุณเลือกซึ่งประกอบด้วยสองหน้า

มาเริ่มสร้างหนังสือเล่มเล็กกันดีกว่า เช่น อาชีพเภสัชกร

เราคัดลอกข้อมูลและรูปภาพที่จำเป็นไปยังเดสก์ท็อปล่วงหน้า

มาเริ่มกรอกข้อความกัน เช่นเดียวกับ Ms Word ทั่วไป ให้เลือกแบบอักษรและสีข้อความที่ต้องการในแผงด้านบน



ขั้นตอนที่ 5

หากต้องการแทรกรูปภาพ ให้คลิกที่รูปภาพปัจจุบัน การตั้งค่าภาพจะปรากฏขึ้น - ตั้งค่าภาพ และเลือกภาพที่เตรียมไว้ล่วงหน้าบนเดสก์ท็อปแล้วคลิก - INSERT


และเรายังคงกรอกหนังสือเล่มเล็กของเราต่อไป ลบแผงที่คุณไม่ต้องการโดยใช้ปุ่ม DELETE คุณสามารถย้าย ขยาย หรือลดขนาดรูปภาพและข้อความได้





ขั้นตอนที่ 6

หากต้องการเปลี่ยนพื้นหลัง ให้เลือกรูปแบบ - พื้นหลัง - เลือกพื้นหลังที่เราต้องการ



ขั้นตอนที่ 7

เราบันทึกหนังสือเล่มเล็กที่ทำเสร็จแล้ว เลือก: ไฟล์ - บันทึกเป็น - เดสก์ท็อป - ชื่อหนังสือเล่มเล็ก - บันทึก


Microsoft Publisher เป็นโปรแกรมเผยแพร่บนเดสก์ท็อปที่มีเทมเพลตต่างๆ มากมาย เมื่อใช้โปรแกรมนี้ คุณสามารถสร้างหนังสือพิมพ์ โบรชัวร์ นามบัตร ไปรษณียบัตร โฆษณา บัตรของขวัญ และหน้าเว็บได้ ซึ่ง Publisher มีเค้าโครงสำเร็จรูปมากมาย และเมื่อคุณมีทักษะพื้นฐานในการเริ่มต้นกับสิ่งพิมพ์และการเปลี่ยนแปลงแล้ว คุณสามารถนำทักษะเหล่านั้นไปใช้กับสิ่งพิมพ์ประเภทใดก็ได้

สร้างโพสต์ใหม่ตามเทมเพลต

สร้างเว็บเพจตามเค้าโครงสำเร็จรูป

1.เปิดโปรแกรม เริ่ม – โปรแกรมทั้งหมด –ไมโครซอฟต์สำนักงานไมโครซอฟต์สำนักพิมพ์.

2. ในเมนู ไฟล์เลือกทีม สร้าง.

3. ในพื้นที่งาน โพสต์ใหม่ - เริ่มต้นด้วยเค้าโครงเลือก เว็บไซต์และอีเมล

4. ดูเทมเพลตเว็บเพจที่นำเสนอในหน้าต่างโปรแกรม เมื่อคุณเลือกประเภทของสิ่งพิมพ์ที่คุณต้องการสร้าง Publisher จะแสดงรูปขนาดย่อของเทมเพลตที่พร้อมใช้งาน หากต้องการออกแบบหน้าเว็บตามเทมเพลตใดเทมเพลตหนึ่ง เพียงคลิกที่รูปขนาดย่อของเทมเพลตนั้น

5. เมื่อเลือก เครื่องมือสร้างเว็บไซต์ในหน้าต่างตัวช่วยสร้าง คุณจะต้องระบุว่าไซต์ของคุณต้องการหน้าใด (ต่อมาการเพิ่มหน้าทำได้โดยใช้คำสั่ง แทรก - หน้าหนังสือและการลบโดยใช้เมนู แก้ไข-ลบ หน้าหนังสือ) จากนั้นกด ตกลง- ผู้เผยแพร่จะเปิดสำเนาของเทมเพลต หลังจากที่เทมเพลตไซต์เปิดขึ้น คุณจะแทนที่ข้อความและรูปภาพตัวแทนด้วยเนื้อหาของคุณ คุณยังสามารถเปลี่ยนรูปแบบสีและรูปแบบแบบอักษร (ดูรูป) ลบหรือเพิ่มองค์ประกอบเค้าโครง และทำการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าเว็บเพจสะท้อนถึงสไตล์ขององค์กร ประเภทธุรกิจ หรือวัตถุประสงค์ของ เว็บไซต์. ซึ่งสามารถทำได้โดยการแสดง ภูมิภาค งานโดยใช้เมนู ดู- เลือกบานหน้าต่างงานที่ต้องการโดยคลิกที่ ลูกศรเล็กๆ ที่ด้านบน

6. ในเมนู ไฟล์เลือกรายการ บันทึก.

7. ในสนาม โฟลเดอร์เลือกโฟลเดอร์ที่คุณต้องการบันทึกเว็บไซต์ใหม่

8. ในสนาม ชื่อไฟล์ป้อนชื่อไฟล์ (ควรเป็น ดัชนี).

10. หลังจากทำงานในเว็บไซต์ของคุณเสร็จแล้วในเมนู ไฟล์เลือกทีม บันทึกเป็นหน้าเว็บข้อความจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ กำลังส่งออกเป็นรูปแบบHTMLและไฟล์จะถูกสร้างขึ้นในโฟลเดอร์ที่คุณระบุ ดัชนี. html(หน้าแรกของไซต์ของคุณ) รวมถึงโฟลเดอร์ ดัชนี. ไฟล์, ซึ่งหน้าอื่นๆ ทั้งหมดและกราฟิกทั้งหมดของเว็บไซต์ของคุณจะตั้งอยู่

ทำงานกับข้อความ

ข้อความไม่เพียงเติมเต็มช่องว่างระหว่างฟิลด์และไหลจากหน้าหนึ่งไปยังอีกหน้าหนึ่ง เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นในโปรแกรมแก้ไขข้อความ แต่ข้อความจะถูกวางไว้ในคอนเทนเนอร์ที่เรียกว่า ช่องข้อความและคุณจัดโครงสร้างโพสต์ของคุณโดยการวางกล่องข้อความบนหน้าเว็บ

คุณสามารถวางกล่องข้อความในตำแหน่งที่คุณต้องการบนหน้า ทำให้มีขนาดที่คุณต้องการ แบ่งออกเป็นคอลัมน์ และรวมกล่องข้อความหนึ่งเข้ากับอีกกล่องหนึ่งเพื่อให้ข้อความไหลระหว่างเขตข้อมูลแม้ว่ากล่องข้อความจะอยู่คนละหน้าก็ตาม

แม้ว่าสิ่งพิมพ์ของคุณจะขึ้นอยู่กับหนึ่งในเทมเพลตใน Publisher คุณอาจต้องเพิ่มบล็อกข้อความใหม่ทั้งหมด

การเพิ่มข้อความใหม่ทำได้ในสองขั้นตอน:

1. สร้างฟิลด์ข้อความใหม่เพื่อใช้เป็นที่เก็บข้อความ

2. ป้อนข้อความที่ต้องการ

เมื่อสร้างฟิลด์ข้อความ อย่ากังวลกับตำแหน่งและขนาดที่แน่นอน คุณสามารถย้ายช่องข้อความไปยังตำแหน่งใดก็ได้บนเพจ (หรือนอกตำแหน่ง) ได้ทุกเมื่อ และสามารถเปลี่ยนขนาดของช่องข้อความได้ตลอดเวลา

ตารางด้านล่างแสดงวิธีง่ายๆ สามวิธีในการเปลี่ยนฟิลด์ข้อความเมื่อสร้างบนเพจ

เป้า

การดำเนินการเบื้องต้น

ติดตาม

การย้ายบล็อกข้อความ

วางตัวชี้ไว้ที่ขอบของช่องข้อความ

เมื่อตัวชี้เปลี่ยนเป็นลูกศรรูปกากบาท ให้คลิกและลากช่อง

การปรับขนาดช่องข้อความ

คลิกกล่องข้อความและวางตัวชี้ไว้เหนือขอบจับทรงกลมอันใดอันหนึ่ง

เมื่อตัวชี้เปลี่ยนเป็นลูกศรสองหัว ให้คลิกและลากขอบของช่อง

หมุนช่องข้อความ

คลิกกล่องข้อความและวางตัวชี้ไว้เหนือจุดจับการหมุนสีเขียว

เมื่อตัวชี้เปลี่ยนเป็นวงกลม ให้คลิกปุ่มเมาส์แล้วลากเครื่องหมายไปในทิศทางการหมุนที่ต้องการ

เมื่อคุณปรับขนาดช่องข้อความ ข้อความบางส่วนอาจไม่พอดีกับช่องที่ปรับขนาด เพื่อให้แน่ใจว่าข้อความยังคงมองเห็นได้เมื่อคุณปรับขนาดเขตข้อมูลข้อความในสิ่งพิมพ์ของคุณ ให้เปิด Publisher เพื่อปรับขนาดข้อความโดยอัตโนมัติโดยการเลือก บนเมนู รูปแบบ คะแนน การเลือกข้อความอัตโนมัติ และ ความกว้าง .

คลิกปุ่ม ช่องข้อความบนแถบเครื่องมือ วัตถุ- (เมื่อคุณเปิด Publisher แถบเครื่องมือ วัตถุอยู่ในตำแหน่งแนวตั้งทางด้านซ้ายของหน้าต่างผู้เผยแพร่ตามค่าเริ่มต้น)

1. สร้างสี่เหลี่ยมบนเพจโดยการลากเมาส์

2. ป้อนข้อความโดยใช้แป้นพิมพ์ลงในช่องข้อความที่สร้างขึ้น (ล้อมรอบด้วยเครื่องหมายกลม)

ถ้าคุณต้องการเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏของสิ่งพิมพ์ของคุณ คุณมีหลายวิธีในการเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏของข้อความและเขตข้อมูลที่มีอยู่

ตัวอย่างเช่นสำหรับ เปลี่ยนรูปลักษณ์ของข้อความที่เลือกสามารถเลือกได้จากเมนู รูปแบบจุดใดจุดหนึ่งต่อไปนี้

แบบอักษรเพื่อเปลี่ยนแบบอักษร ขนาด สี หรือสไตล์

ย่อหน้าเพื่อเปลี่ยนประเภทการจัดตำแหน่ง การเยื้อง ระยะห่างบรรทัด และตัวแบ่งบรรทัดและหน้า

รายการเพื่อเพิ่มสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยและลำดับเลขหรือเปลี่ยนสไตล์

และด้วยความช่วยเหลือจากทีมงาน ช่องข้อความ(ในเมนู รูปแบบ) คุณสามารถเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏของช่องข้อความได้:

    ทำให้มองเห็นเส้นขอบรอบช่องข้อความ

    เปลี่ยนสีพื้นหลังและเส้นขอบ

    หมุนช่องข้อความ

    เปลี่ยนช่องว่างระหว่างข้อความและเส้นขอบของช่องข้อความ

วัตถุกราฟิกในสิ่งพิมพ์

ภาคเรียน การวาดภาพใช้เพื่ออ้างถึงรูปแบบกราฟิกและแหล่งกราฟิกที่หลากหลาย รวมถึงองค์ประกอบกราฟิกต่อไปนี้:

    สี่เหลี่ยมผืนผ้า วงกลม ลูกศร เส้น หรือรูปร่างอัตโนมัติ

    ไฟล์กราฟิกแต่ละไฟล์ในรูปแบบเช่น GIF (Graphics Interchange Format), JPEG (Joint Photographic Experts Group), BMP (บิตแมป), WMF (รูปแบบ Windows Metafile), TIF (รูปแบบไฟล์ภาพที่ติดแท็ก) และ PNG (กราฟิกเครือข่ายแบบพกพา);

    การรวบรวมรูปภาพ

    ภาพถ่ายที่สแกนหรือภาพที่ถ่ายด้วยกล้องดิจิตอล

แทนที่รูปภาพตัวแทนด้วยการคลิกขวาแล้วเลือก เปลี่ยนรูปภาพ- หากไม่มีคำสั่งในเมนูบริบท เปลี่ยนรูปภาพจากนั้นรูปภาพจะเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม (เช่นเดียวกับที่แสดงไว้ด้านบน) คลิกที่รูปภาพเป็นครั้งที่สอง - วงกลมสีเทาควรปรากฏขึ้นรอบๆ ขอบภาพ จากนั้นคลิกขวาที่รูปภาพอีกครั้ง

การเพิ่มรูปวาดใหม่ลงในสิ่งพิมพ์:

ในทั้งสองกรณี ขั้นตอนแรกคือการเลือกแหล่งที่มาของรูปวาดใหม่

ประเภทของรูปแบบที่เลือก

การกระทำดังต่อไปนี้

รวบรวมภาพ

บานหน้าต่างงานจะเปิดขึ้น รวบรวมภาพซึ่งคุณสามารถค้นหารูปภาพ ภาพถ่าย คลิป หรือส่วนของเสียงเพื่อแทรกได้

จากไฟล์

กล่องโต้ตอบจะเปิดขึ้น เพิ่มรูปภาพซึ่งคุณสามารถเลือกไฟล์กราฟิกที่ต้องการได้

จากเครื่องสแกนหรือกล้อง

หากคุณมีสแกนเนอร์หรือกล้องดิจิตอลที่มีอินเทอร์เฟซ TWAIN หรือ WIA เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณสามารถเพิ่มรูปภาพได้โดยตรงจากอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อไปยังสิ่งพิมพ์ของคุณ

ถ้ากราฟิกที่คุณต้องการไม่พร้อมใช้งานชั่วคราวหรือไม่ทราบ คุณสามารถแทรกกรอบเปล่าลงในสิ่งพิมพ์ของคุณได้ ในเมนู แทรกเลือกรายการ รูปภาพและจากนั้น - รายการ กรอบรูปเปล่า.

เมื่อรูปภาพถูกจัดกรอบบนเพจการประกาศ คุณสามารถเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏได้โดยทำตามขั้นตอนในตารางต่อไปนี้

เป้า

การดำเนินการที่ดำเนินการ

เพิ่มเส้นขอบสีหรือแนวศิลปะ

คลิกปุ่ม รูปแบบรูป สีและเส้น.

การเพิ่มสีพื้นหลัง

คลิกปุ่ม รูปแบบรูปและใช้การตั้งค่าบนแท็บ สีและเส้น.

บันทึก.พื้นหลังที่เป็นสีจะมองเห็นได้เฉพาะในการออกแบบที่มีพื้นที่โปร่งใสเท่านั้น มิฉะนั้น ห้ามทาสีทั้งกรอบ

การเปลี่ยนสีภาพวาด

คลิกปุ่ม รูปแบบรูปและใช้การตั้งค่าบนแท็บ รูปภาพ.

การเปลี่ยนคอนทราสต์และความสว่าง

กดปุ่มคอนทราสต์หรือความสว่าง:

เพิ่มคอนทราสต์

ลดคอนทราสต์

เพิ่มความสว่าง

ลดความสว่าง

ตัวเลือกการตัดข้อความมาตรฐาน:

1. ตามขอบบนและล่าง- ข้อความแบ่งที่ขอบด้านบนของกรอบรูปภาพและดำเนินต่อไปผ่านขอบด้านล่างของกรอบ

2. ตามแนวเส้นโครงร่าง- ข้อความจะไหลไปรอบๆ โครงร่างของรูปภาพ แทนที่จะไหลไปรอบๆ กรอบ

3. รอบกรอบ- ข้อความล้อมรอบกรอบแทนที่จะล้อมรอบการออกแบบ

4. ไม่มา- ข้อความถูกวางราวกับว่ารูปภาพหายไป

การเพิ่มแถบลิงก์ไปยังเว็บเพจ(หรือแถบนำทางไซต์)

เลือกจากเมนู แทรกทีม แผงหน้าปัด การเปลี่ยนภาพและเลือกทีม ที่มีอยู่เดิม- หน้าต่างจะเปิดขึ้น ไลบรารีเค้าโครง- บนบุ๊กมาร์ก ส่วนต่างๆเลือก แผง การนำทางและกดปุ่ม เพิ่ม วัตถุ

โปรดทราบว่าคุณสามารถเพิ่มองค์ประกอบเว็บอื่นๆ ลงในเพจได้ด้วยวิธีนี้

หากต้องการเปลี่ยนคุณสมบัติของแถบลิงก์เลือกด้วยการคลิกเมาส์แล้วคลิกปุ่มที่ปรากฏด้านล่าง (ดูรูปที่ 1)

บานหน้าต่างงานบานหน้าต่างนำทางจะปรากฏบนหน้าจอ ซึ่งคุณสามารถตั้งค่าลิงก์ไปยังหน้าต่างๆ ของเว็บไซต์ เปลี่ยนตำแหน่งที่ตั้ง และตั้งชื่อหน้าเว็บไซต์ได้

สร้างหนังสือพิมพ์ใน Microsoft Publisher

คุณไม่สามารถสร้างหนังสือพิมพ์ใน Microsoft Publisher ได้

ยากกว่า Microsoft Office Word หรือ

ทำงานใน MS PowerPoint แผง

การควบคุมจะคล้ายกัน แต่ก็มีอยู่บ้าง

ลักษณะเฉพาะ

มาเปิด Microsoft Publisher กันดีกว่า แต่เราจะไม่ใช้ตัวอย่างสำเร็จรูป แต่จะสร้างสิ่งพิมพ์ที่สะอาดตา

สร้างสิ่งพิมพ์ นามบัตร ปฏิทิน โดยใช้สำนักพิมพ์

ฉัน.ขั้นพื้นฐาน วัตถุ ไมโครซอฟต์สำนักพิมพ์

วัตถุประสงค์ของการฝึกอบรม: ทำความคุ้นเคยกับอินเทอร์เฟซ Microsoft Publisher และวัตถุผู้เผยแพร่พื้นฐาน

ระดับการฝึกอบรมเบื้องต้นที่จำเป็นสำหรับนักเรียน: การฝึกอบรมเบื้องต้น

ออกกำลังกาย: ทำความคุ้นเคยกับองค์ประกอบพื้นฐานของอินเทอร์เฟซผู้เผยแพร่: เมนู , แถบเครื่องมือ

ด้านทฤษฎี:

สำนักพิมพ์ไมโครซอฟต์- โปรแกรมการเผยแพร่ที่ให้คุณสร้างสื่อสิ่งพิมพ์ได้อย่างง่ายดาย ( หนังสือเล่มเล็ก, แผ่นพับ ฯลฯ ) ในระดับมืออาชีพ

เป้าหมายหลักของนักพัฒนา Microsoft Publisher คือการให้ผู้ที่มีประสบการณ์ด้านการออกแบบเพียงเล็กน้อยด้วยวิธีการสร้างสิ่งพิมพ์ที่ดูเป็นมืออาชีพ ผู้เผยแพร่มีชุดเครื่องมือระดับมืออาชีพที่ครอบคลุมสำหรับการแก้ปัญหาการเผยแพร่ที่ซับซ้อน โปรแกรมประกอบด้วย:

 เทมเพลตมากกว่า 2,000 แบบที่พัฒนาโดยนักออกแบบมืออาชีพ

 มากกว่า 200 แบบอักษร

 รูปภาพ, รูปถ่าย,

 องค์ประกอบการออกแบบ

 เอฟเฟกต์เสียงสำหรับเว็บ

โปรแกรมวิซาร์ดรุ่นที่ยืดหยุ่นช่วยให้คุณใช้งานได้ในทุกขั้นตอนของการสร้างสิ่งพิมพ์

องค์ประกอบหลักของเอกสารผู้จัดพิมพ์ก็เหมือนกับระบบการเผยแพร่อื่นๆ คือ แถบพิมพ์ข้อความ.

ในโปรแกรมจะมีแถบหน้าปัดอยู่ บล็อกข้อความ- พื้นที่สี่เหลี่ยมที่สามารถมีข้อความและสามารถจัดการเป็นวัตถุเดียวได้

หากต้องการวางบล็อกข้อความ เพียงเลือกฟังก์ชันที่เหมาะสมในแถบเครื่องมือแล้วใช้เมาส์เพื่อวาดขอบเขตของบล็อกใหม่บนหน้า หลังจากนี้ บล็อกจะพร้อมสำหรับการป้อนข้อความ หากต้องการจัดรูปแบบข้อความอย่างรวดเร็ว ให้ใช้สไตล์ที่คุ้นเคย

บล็อกข้อความสามารถจัดการได้เหมือนกับวัตถุทั่วไป: ย้าย ปรับขนาด หมุน ฯลฯ

สำหรับบล็อกข้อความ คุณสามารถกำหนดประเภทของเส้นขอบและการเติมพื้นที่ภายใน วิธีจัดข้อความต่อเนื่องรอบบล็อก บล็อกข้อความสามารถเชื่อมโยงในลักษณะที่ข้อความเมื่อเติมหนึ่งบล็อกเริ่มต้นขึ้น เพื่อไหลไปสู่อีกที่หนึ่งซึ่งจำเป็นเมื่อสร้างเอกสารหลายหน้าขนาดใหญ่

ฟังก์ชั่นที่สำคัญระบบคือ รองรับโต๊ะ- ตาราง Publisher ต่างจากตาราง Word ทั่วไปเป็นวัตถุอิสระ เช่นเดียวกับรูปภาพหรือบล็อกข้อความ มิฉะนั้น การดำเนินการกับตารางของแอปพลิเคชันทั้งสองนี้ (การผสาน/การแยกเซลล์ การเติมภายใน และการจัดรูปแบบ) จะเกือบจะเหมือนกัน

องค์ประกอบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของเอกสารระบบคือ ภาพวาด- เช่นเดียวกับแอปพลิเคชัน Office อื่นๆ ผู้เผยแพร่รองรับรูปวาดทั้งในรูปแบบภายใน (ซึ่งรวมถึงรูปร่างอัตโนมัติและอักษรศิลป์) และนำเข้าจากไฟล์ภายนอก

สำหรับการสมัครเพจ องค์ประกอบที่ทำซ้ำ(ส่วนหัว, หมายเลขหน้า, วันที่ปัจจุบัน) ระบบจัดให้มีกลไกสำหรับเพจพื้นหลัง (มาสเตอร์เพจ) เมื่อแสดงขึ้น ดูเหมือนว่าหน้าหลักจะถูกซ้อนทับบนพื้นหลัง ซึ่งส่งผลให้ได้เอฟเฟกต์ตามที่ต้องการ ผู้เผยแพร่ช่วยให้ไม่เพียงแต่ย้ายระหว่างหน้าหลักและหน้าพื้นหลังได้อย่างง่ายดาย แต่ยังย้ายวัตถุใดๆ ระหว่างหน้าเหล่านั้นด้วย

ผู้เผยแพร่มีระบบการตรวจสอบที่เหมือนกับ Office การสะกดคำการถ่ายโอนอัตโนมัติและการสนับสนุนอรรถาภิธาน ตัวช่วยสร้างการนำเข้าเอกสาร Word ที่ปรับปรุงใหม่ คุณสามารถสร้างสิ่งพิมพ์ในรูปแบบ Publisher จากเอกสาร Word ได้อย่างง่ายดาย ในขณะที่ยังคงรักษาการจัดรูปแบบและกราฟิกที่ฝังไว้ของต้นฉบับ ในขณะเดียวกัน การใช้การตั้งค่าผู้เผยแพร่ภายในกับเอกสารที่นำเข้าทั้งหมดก็ไม่ใช่ปัญหา: การตั้งค่าการเผยแพร่ทั่วไป แบบอักษร และโครงร่างสี

นอกเหนือจากที่กล่าวถึงแล้ว โปรแกรมยังรวมถึงฟังก์ชันอื่นๆ ที่ยืมมาจาก Office: การแสดงตัวอย่างสิ่งพิมพ์ก่อนพิมพ์ ฟังก์ชันการกู้คืนเอกสารหลังจากความล้มเหลวและการบันทึกพื้นหลัง ระบบคำใบ้ที่ได้รับการปรับปรุง และการเข้าถึงการอัปเดตผลิตภัณฑ์ได้ง่ายขึ้นผ่านทางเว็บไซต์ของนักพัฒนา

การเลือกเทมเพลตเอกสาร

เมื่อเปิดตัว Microsoft Publisher Catalog จะเริ่มทำงานโดยอัตโนมัติ โดยมีตัวเลือกเทมเพลตสิ่งพิมพ์มากกว่า 2,000 แบบ ชุดนี้ประกอบด้วยเทมเพลตสำหรับโบรชัวร์และเว็บไซต์ ข่าวประชาสัมพันธ์ นามบัตร ฯลฯ ผู้ใช้เพียงแค่ต้องเลือกเทมเพลตที่เหมาะสม

Quick Publications Wizard พิเศษทำให้ผู้ใช้สามารถตั้งค่าพารามิเตอร์การออกแบบต่างๆ สำหรับเอกสารหน้าเดียวได้ ซึ่งช่วยลดเวลาในการสร้างลงได้อย่างมาก

โปรแกรมช่วยประหยัดเวลาของผู้ใช้โดยการสร้างโปรไฟล์ส่วนตัวเมื่อสร้างสิ่งพิมพ์ครั้งแรกซึ่งประกอบด้วยชื่อ ที่อยู่ หมายเลขโทรศัพท์และหมายเลขแฟกซ์ ข้อมูลนี้จะใช้ในเอกสารต่อๆ ไปเมื่อทำงานกับ Publisher

ทำงานในสภาพแวดล้อม MS Office ที่คุ้นเคย

อินเทอร์เฟซของผู้เผยแพร่มีลักษณะเดียวกับแอปพลิเคชัน MS Office อื่นๆ รวมถึงเมนู ไอคอน และลิงก์ต่างๆ เพื่อให้มีรูปแบบที่สอดคล้องกันในเอกสาร เทมเพลตการออกแบบจำนวนมากใน Publisher จะพร้อมใช้งานในแอปพลิเคชัน Office อื่นๆ เช่น Word, FrontPage และ PowerPoint

ใช้เครื่องมือ OfficeArt ทั้งหมด รวมถึงเอฟเฟกต์ความโปร่งใสและระดับเสียง

แถบเครื่องมือและเมนูได้รับการกำหนดค่าในลักษณะเดียวกับในโปรแกรมอื่นๆ ในชุด Microsoft Office XP

งานทั่วไป

การจัดรูปแบบสิ่งพิมพ์พื้นที่งาน.

ในพื้นที่งาน สิ่งพิมพ์ใหม่และ การตั้งค่าการเผยแพร่เทมเพลตการออกแบบ โครงร่างสี โครงร่างแบบอักษร และเครื่องมือมาร์กอัปอื่นๆ จะถูกรวบรวมเป็นชุดที่ปรากฏถัดจากสิ่งพิมพ์ เมื่อคุณเลือกตัวเลือกในบานหน้าต่างงาน สิ่งพิมพ์จะอัปเดตทันที

หากต้องการเปิดหน้าหลัก ให้ทำดังนี้

ในเมนู ดูเลือกทีม หน้าแรก.

สลับระหว่างหน้าหลักและเบื้องหน้า

 บนเมนู ดูเลือกทีม หน้าแรก- หากต้องการกลับสู่เบื้องหน้า ให้เลือกคำสั่งอีกครั้ง หน้าแรกจึงลบช่องทำเครื่องหมายที่อยู่ข้างๆ ออก

วิธีซ่อนพื้นหลังหน้าแรกของหน้าเดียว

    ไปที่หน้าที่คุณต้องการซ่อนข้อความหรือรูปภาพที่อยู่ในพื้นหลัง ในเมนู ดูเลือกทีม ละเว้นหน้าแรก.

การแก้ไขปัญหาหน้าต้นแบบ

1. ไม่จำเป็นต้องกระจายสองหน้าอีกต่อไป

 บนเมนู ที่ตั้งเลือกทีม คู่มือการทำเครื่องหมาย.

 ยกเลิกการเลือก สร้างพื้นหลังสองแบบด้วยคำแนะนำแบบมิเรอร์.

ตอนนี้หน้าทั้งหมดในสิ่งพิมพ์ของคุณจะใช้พื้นหลังทางขวามือ

2. วัตถุที่อยู่ในหน้าหลักไม่ปรากฏบนทุกหน้าของสิ่งพิมพ์

 อาจเป็นได้ว่าวัตถุที่อยู่ในพื้นหลังถูกซ่อนโดยวัตถุบางอย่างที่อยู่เบื้องหน้า หากวัตถุนี้ไม่สำคัญ ให้ทำให้โปร่งใส

 เลือกวัตถุ

 กด CONTROL+T

3. การเปลี่ยนแปลงที่ทำในหน้าหลักจะไม่ปรากฏในทุกหน้าของสิ่งพิมพ์

บางทีสิ่งพิมพ์อาจใช้การแพร่กระจายเหมือนหนังสือ ซึ่งหมายความว่าจะให้พื้นหลังสำหรับหน้าเว็บที่อยู่ทั้งด้านซ้ายและด้านขวา คุณอาจต้องเปลี่ยนแปลงพื้นหลังของทั้งสองมุมมอง

 ไปที่หน้าสิ่งพิมพ์ที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงปรากฏขึ้น

 บนเมนู ดูเลือกทีม หน้าแรก.

ทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็น

กรอบข้อความ

แอปพลิเคชัน Microsoft Publisher ช่วยให้คุณไม่เพียงแต่ป้อนข้อความเท่านั้น แต่ยังกำหนดตำแหน่งบนหน้าได้อีกด้วย ในการดำเนินการนี้ เพียงสร้างกรอบข้อความ ป้อนข้อความลงไป จากนั้นหากจำเป็น ให้ย้ายกรอบหรือปรับขนาด

ถ้าข้อความไม่พอดีกับกรอบข้อความ ผู้เผยแพร่สามารถปรับให้พอดีได้โดยอัตโนมัติด้วยการลดขนาดฟอนต์ หากต้องการดำเนินการต่อข้อความในส่วนอื่นของสิ่งพิมพ์ เฟรมจะเชื่อมโยงเข้าด้วยกัน

ข้อความในเฟรมที่เชื่อมโยงจะไหลจากช่องหนึ่งไปยังอีกช่องหนึ่ง เพื่อความสะดวกของผู้อ่าน อาจเพิ่มตัวชี้ไปยังส่วนต่อไปนี้ สายโซ่ของเฟรมที่เกี่ยวข้องกันเรียกว่าบทความ

สร้างกรอบข้อความ

 บนแถบเครื่องมือ วัตถุคลิกปุ่ม จารึกหรือ จารึกแนวตั้ง.

 ในสิ่งพิมพ์ของคุณ ให้วางตำแหน่งตัวชี้ในตำแหน่งที่คุณต้องการให้มุมหนึ่งของข้อความอยู่ แล้วลากตามแนวทแยงมุมจนกว่าคุณจะได้กรอบข้อความที่มีขนาดที่ต้องการ

ชุดข้อมูลส่วนบุคคล

ชุดข้อมูลส่วนบุคคลประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับผู้ใช้ งาน และองค์กรของเขา ข้อมูลนี้สามารถบันทึกได้เมื่อคุณสร้างสิ่งพิมพ์ เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องป้อนข้อมูลในแต่ละครั้ง

Microsoft Publisher จัดให้ ข้อมูลส่วนบุคคลสี่ชุด:

 สถานที่ทำงานหลัก

 สถานที่ทำงานเพิ่มเติม

 องค์กรอื่น

 บ้านและครอบครัว

โพสต์ใหม่แต่ละรายการจะใช้ชุดข้อมูลส่วนบุคคลเริ่มต้น อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้สามารถนำข้อมูลส่วนบุคคลชุดอื่นไปใช้กับโพสต์ได้

ข้อมูลส่วนบุคคลแต่ละชุดประกอบด้วย แปดองค์ประกอบ:

 ตำแหน่ง;

 ชื่อองค์กร

 ข้อมูลเพิ่มเติม;

 หมายเลขโทรศัพท์ หมายเลขแฟกซ์ ที่อยู่อีเมล

 ตราสัญลักษณ์;

 โทนสี

หลังจากที่คุณติดตั้ง Publisher ส่วนประกอบชุดข้อมูลส่วนบุคคลประกอบด้วยข้อมูลเริ่มต้น ข้อมูลในส่วนประกอบสามารถเปลี่ยนแปลงได้

แต่ละองค์ประกอบสามารถรวมได้หลายครั้งในสิ่งพิมพ์ แต่แต่ละองค์ประกอบสามารถมีข้อมูลได้เพียงประเภทเดียวเท่านั้น ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใส่ชื่อองค์กรไว้ที่ด้านหน้าและด้านหลังของไปรษณียบัตร แต่คุณไม่สามารถใส่ทั้งชื่อและที่อยู่ขององค์กรในองค์ประกอบเดียวกันได้ ข้อมูลใด ๆ จะต้องมีอยู่ในองค์ประกอบของตัวเอง

หากผู้ใช้เปลี่ยนแปลงข้อมูลในองค์ประกอบข้อมูลส่วนบุคคล ส่วนประกอบทั้งหมดของประเภทที่ระบุในสิ่งพิมพ์ปัจจุบันจะได้รับการอัปเดต ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณเปลี่ยนชื่อ ส่วนประกอบทั้งหมดของประเภทนั้นในสิ่งพิมพ์ก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน

การเพิ่มองค์ประกอบข้อมูลส่วนบุคคลในโพสต์

 บนเมนู แทรกเลือกทีม ข้อมูลส่วนบุคคล- จากนั้นเลือกส่วนประกอบที่ต้องการ

 หากจำเป็น ให้เปลี่ยนข้อมูล ย้ายส่วนประกอบ หรือปรับขนาด

เพิ่มหรือลบแบบแผนชุดสีออกจากชุดข้อมูลส่วนบุคคล

เพิ่มโทนสีให้กับชุดข้อมูลส่วนบุคคล

 บนเมนู แก้ไขเลือกทีม ข้อมูลส่วนบุคคล.

ในฟิลด์ ให้เลือกชุดข้อมูลส่วนบุคคลที่คุณต้องการแก้ไข ในสนาม โทนสีคลิกช่องทำเครื่องหมาย เปิดใช้งานโทนสี- หากต้องการเลือกแบบแผนสีสำหรับสิ่งพิมพ์หรือสิ่งพิมพ์บนเว็บ ให้คลิกลูกศรในกล่อง สำหรับสิ่งพิมพ์หรือ สำหรับการเผยแพร่บนเว็บแล้วเลือกแบบแผนชุดสี คลิกปุ่ม อัปเดต.

หมายเหตุ

    โทนสีที่คุณเลือกจะถูกนำไปใช้กับโพสต์ปัจจุบันและโพสต์ในอนาคตทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับชุดข้อมูลส่วนบุคคลนั้น หลังจากกดปุ่มแล้ว อัปเดตอัปเดต

การลบรูปแบบสีออกจากชุดข้อมูลส่วนบุคคล

ในเมนู แก้ไขเลือกทีม ข้อมูลส่วนบุคคล- ในสนาม เลือกชุดข้อมูลส่วนบุคคลที่จะแก้ไขระบุชุดข้อมูลส่วนบุคคลที่คุณต้องการเปลี่ยนแปลง ในสนาม โทนสีคลิกช่องทำเครื่องหมาย เปิดใช้งานโทนสี- คลิกปุ่ม อัปเดต.

หมายเหตุ

    โทนสีจะถูกลบออกจากชุดข้อมูลส่วนบุคคล แต่ไม่ได้ออกจากสิ่งพิมพ์ หากต้องการเปลี่ยนโทนสี ให้เลือกจากเมนู รูปแบบทีม โทนสี- หลังจากกดปุ่มแล้ว อัปเดตข้อมูลส่วนบุคคลทั้งหมดในสิ่งพิมพ์จะได้รับการอัปเดตเพื่อให้สะท้อนถึงชุดที่ระบุ หากคุณเปลี่ยนแปลงข้อมูลส่วนบุคคลโดยตรงในสิ่งพิมพ์แล้วคลิกปุ่ม อัปเดตข้อมูลส่วนบุคคลที่เปลี่ยนแปลงในสิ่งพิมพ์จะถูกกู้คืน

การเปลี่ยนขนาดสิ่งพิมพ์

ในเมนู ไฟล์เลือกทีม การตั้งค่าหน้า- คลิกแท็บ การทำเครื่องหมาย- ดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

 ในรายการ ประเภทสิ่งพิมพ์เลือกประเภทสิ่งพิมพ์ที่ต้องการแล้วคลิกปุ่ม ตกลง.

 ในรายการ ประเภทสิ่งพิมพ์เลือก ขนาดอื่นๆให้ป้อนค่าที่ต้องการในช่อง ความสูงและ ความกว้างและกดปุ่ม ตกลง.

งานภาคปฏิบัติ:

1. เพื่อเริ่มสร้างสิ่งพิมพ์ คุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับหัวข้อของสิ่งพิมพ์ตามคำแนะนำของอาจารย์

3. การใช้คำแนะนำในการสร้างสิ่งพิมพ์ (ในส่วนทฤษฎี) โดยใช้ตัวช่วยสร้างคุณจะต้องสร้างสิ่งพิมพ์ใหม่ .

4. ตัวอย่างเช่น หัวข้อสิ่งพิมพ์ของเราคือ "ฤดูกาล" เมื่อสร้างเราจะใช้เค้าโครงการออกแบบสิ่งพิมพ์ ออกจาก.

6. วางตัวชี้เมาส์ของคุณในช่องแก้ไขหน้าหลัก

7. ในเมนู View ให้เปิดใช้งานเมนู Home

8. ตั้งค่าพื้นหลังของหน้า การเติมรูปภาพเป็นไปตามอำเภอใจสำหรับเมนูนี้ รูปแบบเลือกทีม พื้นหลัง.

9. หลังจากนั้นให้กลับเข้าสู่เมนู ดูให้ยกเลิกการเลือกช่อง หน้าแรก.

10. วางตัวชี้เมาส์ในช่องกรอบข้อความเพื่อแก้ไขคำบรรยาย ลบเนื้อหา ป้อนข้อความ ในทำนองเดียวกัน ให้เปลี่ยนข้อความคำบรรยายใต้ภาพ

12. เมื่อคุณจัดพิมพ์เอกสารเสร็จแล้ว อย่าลืมบันทึกเอกสารอย่างต่อเนื่อง

13. จบชั้นเรียน.

งานเพิ่มเติม

 เพิ่มองค์ประกอบข้อมูลส่วนบุคคลในโพสต์ที่คุณสร้าง

 เปลี่ยนการตั้งค่าขนาดโพสต์ หน้ากว้าง 25 ซม. สูง – 21 ซม. การวางแนว – แนวนอน หน้าตาของโฮมเพจจะเปลี่ยนไปอย่างไร?

คำถามควบคุม

 ระบุวิธีหลักในการสร้างสิ่งพิมพ์

 ไฟล์ที่สร้างใน MS Publisher มีนามสกุลอะไร

 หน้าแรกคืออะไร?

 จะสลับระหว่างหน้าหลักและเบื้องหน้าได้อย่างไร?

 จะสร้างกรอบข้อความได้อย่างไร?

 MS Publisher มีข้อมูลส่วนบุคคลกี่ชุด

 ข้อมูลส่วนบุคคลแต่ละชุดมีส่วนประกอบ …….. หรือไม่?

 มีส่วนประกอบอะไรบ้าง? โอนย้าย.

 ฉันจะเพิ่มข้อมูลส่วนบุคคลในโพสต์ได้อย่างไร

 ฉันจะเปลี่ยนขนาดสิ่งพิมพ์ได้อย่างไร?

ไมโครซอฟต์ พับลิชเชอร์ 2003


หน้าต่าง Publisher 2003 บนหน้าจอ

เปิดตัวผู้เผยแพร่ 2003 เริ่ม - โปรแกรมทั้งหมด - Microsoft Office - Microsoft Office Publisher 2003ผู้เผยแพร่ได้เปิดตัวแล้วและหน้าต่างโปรแกรมจะปรากฏบนเดสก์ท็อป Windows รูปภาพแสดงให้เห็นว่าหน้าต่างนี้มีลักษณะอย่างไร

สร้างสิ่งพิมพ์ใหม่

ผลลัพธ์ของการใช้โปรแกรม Office 2003 คือไฟล์บางไฟล์ที่สร้างขึ้นในโปรแกรมนี้ ใน Excel - สมุดงาน ใน PowerPoint - การนำเสนอ ใน Access - ฐานข้อมูล และใน Publisher - สิ่งพิมพ์ . หากต้องการเริ่มทำงานกับสิ่งพิมพ์ใหม่ คุณต้องสร้างเวอร์ชันเริ่มต้นก่อน

วิธีสร้างสิ่งพิมพ์ใหม่

เมื่อเปิดใช้งาน บานหน้าต่างงานจะปรากฏขึ้นในหน้าต่าง Publisher 2003 สิ่งพิมพ์ใหม่โดยคุณสามารถเลือกวิธีสร้างสิ่งพิมพ์ใหม่ได้: โดยใช้เค้าโครงหรือ ขึ้นอยู่กับสิ่งพิมพ์ที่มีอยู่

สร้างสิ่งพิมพ์โดยใช้เค้าโครงที่สร้างไว้ล่วงหน้า

สำหรับการใช้โครงร่างในบานหน้าต่างงานที่ระบุในรายการ เริ่มต้นด้วยเค้าโครงมีการจัดวางเค้าโครงไว้สี่ประเภท:

สิ่งพิมพ์สิ่งพิมพ์

เว็บไซต์และอีเมล

ชุดเค้าโครง

กระทู้ว่าง

สิ่งพิมพ์สิ่งพิมพ์

เว็บไซต์และอีเมล์

ที่นี่คุณจะพบเลย์เอาต์มากมายที่ออกแบบมาเพื่อการสร้างเว็บเพจและข้อความอีเมลพิเศษอย่างรวดเร็ว (เช่น จดหมายโฆษณา) - สิ่งพิมพ์ที่ควรดูจากหน้าจอคอมพิวเตอร์



ชุดเค้าโครง

แต่ละชุดดังกล่าวช่วยให้คุณสร้างกลุ่มสิ่งพิมพ์ที่มีลักษณะคล้ายกันได้ แต่ละชุดใช้ชุดองค์ประกอบการออกแบบและสีชุดเดียวกันกับที่ปรากฏในสิ่งพิมพ์ทั้งหมดของชุด ตัวอย่างเช่น บริษัทต้องการมีนามบัตร ซองจดหมายที่มีตราสินค้า และแค็ตตาล็อกที่ดูสอดคล้องกันทั้งหมด

แต่ละชุดประกอบด้วยเค้าโครงสิ่งพิมพ์สำหรับสิ่งพิมพ์ เว็บ และอีเมล

กระทู้ว่าง

ความเป็นไปได้อีกอย่างหนึ่งคือการสร้างสิ่งพิมพ์ใหม่ตั้งแต่เริ่มต้น โดยคลิกที่หมวดหมู่ กระทู้ว่างในพื้นที่งาน สิ่งพิมพ์ใหม่ด้วยเหตุนี้ รายการเค้าโครงสิ่งพิมพ์เปล่าจะปรากฏขึ้นด้านล่าง ซึ่งคุณสามารถเลือกประเภทของสิ่งพิมพ์ที่ต้องการได้ เช่น นามบัตร ไปรษณียบัตร หรือโปสเตอร์ เป็นต้น ในบรรดาเค้าโครงสิ่งพิมพ์เปล่า มีเค้าโครงสำหรับการพิมพ์ เว็บ และอีเมล

สร้างสิ่งพิมพ์ใหม่โดยอิงจากสิ่งพิมพ์ที่มีอยู่

วิธีการนี้ช่วยให้คุณสามารถใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบการออกแบบที่มีอยู่ในสิ่งพิมพ์ที่มีอยู่ ซึ่งจำเป็นต้องแปลงตามความจำเป็นเท่านั้น โดยแทนที่ข้อความและรูปภาพ หากต้องการใช้วิธีนี้ ให้คลิกที่ลิงก์ จากสิ่งพิมพ์ที่มีอยู่ในพื้นที่งาน สิ่งพิมพ์ใหม่- ด้วยเหตุนี้หน้าต่างจะเปิดขึ้นซึ่งคุณสามารถระบุไฟล์ของสิ่งพิมพ์ที่มีอยู่ได้


งานภาคปฏิบัติครั้งที่ 1

สร้างสิ่งพิมพ์

เป้าหมาย:เรียนรู้

เปิดตัว Microsoft Publisher 2003;

นำทางผ่านสิ่งพิมพ์

เลือกเค้าโครงสิ่งพิมพ์

เปลี่ยนโทนสีของสิ่งพิมพ์ เปลี่ยนพื้นหลังของสิ่งพิมพ์

แทรกภาพวาดและวัตถุลงในสิ่งพิมพ์ ทำงานกับสิ่งพิมพ์วัตถุ (ย้าย, คัดลอก, กลุ่ม, ปรับขนาด);

เปลี่ยนรูปแบบแบบอักษรของสิ่งพิมพ์

สร้างสิ่งพิมพ์ประเภทต่างๆ

เพิ่มและเปลี่ยนแปลงข้อมูลส่วนบุคคลในสิ่งพิมพ์ที่สร้างขึ้น

จัดรูปแบบหน้า;

การเลือกเค้าโครง

วิธีง่ายๆ ในการสร้างโพสต์ใหม่ที่ให้ความช่วยเหลือสูงสุดแก่ผู้ใช้คือการใช้เลย์เอาต์ที่มีอยู่ในหมวดหมู่ใดหมวดหมู่หนึ่ง หมวดหมู่เหล่านี้สามารถเข้าถึงได้จากบานหน้าต่างงาน สิ่งพิมพ์ใหม่ซึ่งจะแสดงเมื่อคุณเปิดใช้ Publisher และคุณสามารถเปิดได้ตลอดเวลา (โดยเลือกไฟล์ - ใหม่)

1. พื้นที่งาน โพสต์จดทะเบียนใหม่ - เริ่มต้นด้วยเค้าโครงเลือกหมวดหมู่ สิ่งตีพิมพ์เพื่อการพิมพ์

ด้วยเหตุนี้ รายการหมวดหมู่ย่อยที่เกี่ยวข้องจะเปิดขึ้น หากคุณเลือกหมวดหมู่ย่อยรายการใดรายการหนึ่งจากรายการนี้ ตัวอย่างของเค้าโครงที่เกี่ยวข้องจะปรากฏในพื้นที่ทำงานของผู้เผยแพร่

การใส่รูปภาพ.

1. จากเมนูแทรก ให้เลือกคำสั่ง กำลังวาดภาพ- คอลเลกชันคลิปจะปรากฏในพื้นที่งาน หากไม่มีรูปภาพปรากฏขึ้น คุณจะต้องคลิกปุ่ม เริ่ม- เลือกแนวนอนที่สาม ดับเบิลคลิกที่รูปภาพ จากนั้นรูปภาพจะปรากฏในสิ่งพิมพ์ของคุณ

2. ลบรูปภาพเก่า (มาตรฐาน) เลือกโดยคลิกเมาส์กรอบที่มีวงกลมที่มุมจะปรากฏขึ้นรอบรูปภาพ กดปุ่มบนแป้นพิมพ์ของคุณ ลบ.

3. กำหนดขนาดภาพวาดตามที่ต้องการโดยยืดออกโดยใช้เครื่องหมายขนาด (วงกลม) ที่มุม

ป้อนข้อความโพสต์

ตัวยึดตำแหน่งในเค้าโครงโพสต์ ขึ้นอยู่กับประเภทของโพสต์ที่คุณกำลังสร้าง อาจมีตัวเติมช่องว่างหลายแบบสำหรับข้อความหรือองค์ประกอบกราฟิก การทำงานกับตัวยึดตำแหน่งนั้นง่ายมาก ตัวอย่างเช่น หากคุณคลิกที่ส่วนของข้อความตัวยึดตำแหน่ง เคอร์เซอร์ข้อความจะปรากฏขึ้น หลังจากนี้ ไม่มีอะไรขัดขวางคุณจากการป้อนข้อความที่ต้องการแทนที่ตัวยึดตำแหน่ง

เมื่อคุณคลิกในชื่อเรื่องหรือพื้นที่ข้อความ ข้อความมาตรฐานจะถูกไฮไลท์และสามารถแทนที่ด้วยข้อความอื่นได้

1. เข้า หัวเรื่องสิ่งพิมพ์ - ประกาศ

2. พิมพ์ ข้อความสิ่งพิมพ์ – โรงพยาบาล "Sibir" เสนอวันหยุดที่สะดวกสบายสำหรับทั้งครอบครัวบนทะเลสาบ

การเลือกการวางแนวหน้า

ขึ้นอยู่กับชนิดของสิ่งพิมพ์ที่คุณกำลังสร้าง บานหน้าต่างงาน ตัวเลือกอาจให้ความสามารถในการเปลี่ยนการวางแนวของหน้าสิ่งพิมพ์

ในกรณีที่ไม่สามารถเปลี่ยนการวางแนวของหน้าสิ่งพิมพ์ในบานหน้าต่างงานได้ ตัวเลือกคุณสามารถทำได้บนแท็บ การทำเครื่องหมายกล่องโต้ตอบ การตั้งค่าหน้า(ไฟล์ - การตั้งค่าหน้า)

การสร้างนามบัตร

หนึ่งในตัวเลือกเมื่อสร้างสิ่งพิมพ์คือคุณสามารถเปลี่ยนเค้าโครงของสิ่งพิมพ์ในระหว่างกระบวนการได้หากเค้าโครงที่เลือกไม่เหมาะสม หากต้องการเลือกเค้าโครงใหม่ ให้คลิกที่ลิงก์ โพสต์เค้าโครง- ด้านบนในพื้นที่งาน ตัวเลือก- หลังจากนั้น ขึ้นอยู่กับหมวดหมู่ย่อยของสิ่งพิมพ์ที่คุณกำลังสร้าง (เช่น นามบัตร) ตัวอย่างเค้าโครงจะแสดงในพื้นที่งานการตั้งค่า ซึ่งคุณสามารถเลือกได้ (โดยการคลิก) สำหรับสิ่งพิมพ์ที่คุณกำลังสร้าง .

ทางด้านซ้ายในบานหน้าต่างงานที่เปิดขึ้น ให้เลือกคำสั่ง สร้างสิ่งพิมพ์- เริ่มต้นด้วยเค้าโครง สิ่งพิมพ์สิ่งพิมพ์นามบัตร- คุณจะได้รับเค้าโครงนามบัตร 53 แบบ ซึ่งคุณสามารถเลือกเค้าโครงที่เหมาะกับสไตล์ของคุณได้ดีที่สุด หากต้องการเลือกให้คลิกเค้าโครงด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์

การทำงานกับวัตถุ

เมื่อคุณวางองค์ประกอบ (ข้อความ กราฟิก หรืออย่างอื่น) บนหน้าสิ่งพิมพ์ คุณกำลังแทรกวัตถุที่ล้อมรอบด้วยกรอบที่มีเครื่องหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพ การทราบวิธีการแทรก ลบ หรือย้ายวัตถุดังกล่าว รวมถึงกำหนดคุณลักษณะและสีของเส้นขอบ จะช่วยให้คุณสามารถกำหนดลักษณะที่ต้องการให้กับหน้าสิ่งพิมพ์ของคุณได้

วิธีที่ชัดเจนที่สุดในการแทรกวัตถุลงในโพสต์คือการใช้แถบเครื่องมือ วัตถุซึ่งอยู่ที่ขอบด้านซ้ายของหน้าต่าง Publisher 2003 (ดูรูป)

1. คลิกที่ปุ่มของหนึ่งในเครื่องมือบนแถบเครื่องมือ วัตถุ.

ตัวอย่างเช่น, จารึกหรือ การวาดภาพ.

2. วางตัวชี้เมาส์ไว้ที่ตำแหน่งบนหน้าที่คุณต้องการแทรกวัตถุใหม่

ในกรณีนี้ ตัวชี้จะอยู่ในรูปของเป้าเล็ง

3. คลิกปุ่มเมาส์แล้วลากตามแนวทแยงมุมเพื่อสร้างกรอบสำหรับวัตถุในอนาคต

4. เมื่อกรอบถึงขนาดที่ต้องการแล้ว ให้ปล่อยปุ่มเมาส์

หลังจากสร้างเฟรมวัตถุแล้ว คุณต้องเพิ่มเนื้อหาที่เหมาะสมลงไป วิธีการนี้ทำกับวัตถุกราฟิก เกี่ยวกับวัตถุ จารึกจากนั้นเมื่อคุณสร้างมันขึ้นมา เคอร์เซอร์ข้อความจะปรากฏขึ้นข้างใน หลังจากนั้นสิ่งที่เหลืออยู่คือการป้อนข้อความที่ต้องการ

หลังจากสร้างออบเจ็กต์ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถปรับขนาดเฟรม ย้ายหรือลบออก หรือจัดกลุ่มกับออบเจ็กต์อื่นในหน้านี้ได้ การจัดการกับวัตถุทั้งหมดนี้มีการอธิบายไว้ด้านล่าง

สำหรับการลบวัตถุ นี่เป็นงานที่ง่ายที่สุด เพียงเลือกวัตถุ (เพื่อให้กรอบที่มีเครื่องหมายปรากฏขึ้นรอบๆ) จากนั้นใช้

การปรับขนาดวัตถุ

หลังจากสร้างวัตถุแล้ว ให้คลิกที่วัตถุนั้นเพื่อให้กรอบที่มีจุดจับปรับขนาดปรากฏขึ้นรอบๆ วัตถุ จากนั้นคุณสามารถเปลี่ยนความกว้างหรือความสูงของเส้นขอบของวัตถุ (หรือทั้งสองอย่าง) บนหน้าการประกาศได้

เครื่องหมายสีเขียวที่ด้านบนของวัตถุใช้เพื่อหมุนรอบแกน เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้วางตัวชี้บนเครื่องหมายและทำการเคลื่อนไหวแบบหมุนด้วยเมาส์

การเคลื่อนย้ายวัตถุ

โดยคลิกที่วัตถุเพื่อเลือก จากนั้นวางตัวชี้เมาส์ไว้ที่ใดก็ได้บนขอบของกรอบจนกระทั่งปรากฏเป็นเป้าเล็งพร้อมลูกศร แล้วลาก

ในกรณีนี้ กรอบประที่กำลังเคลื่อนที่จะระบุตำแหน่งบนหน้าสิ่งพิมพ์ที่วัตถุที่กำลังเคลื่อนที่จะครอบครองหากคุณปล่อยปุ่มเมาส์ในขณะนั้น

การคัดลอกวัตถุ

คุณยังสามารถคัดลอกออบเจ็กต์จากสิ่งพิมพ์ลงใน RAM แล้ววางสำเนาจำนวนเท่าใดก็ได้ลงในหน้าเดียวกันหรือหน้าอื่นของสิ่งพิมพ์ (หรือแม้แต่ในสิ่งพิมพ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง)

1. คลิกที่วัตถุเพื่อเลือก

2. เลือกทีม แก้ไข - สำเนา(หรือคลิกที่ปุ่ม สำเนาบนแผง มาตรฐาน ).

เป็นผลให้วัตถุถูกคัดลอกไปยัง RAM ของคอมพิวเตอร์

3. แสดงหน้าที่คุณต้องการวางสำเนาของออบเจ็กต์

4. เลือกทีม แก้ไข-วาง(หรือคลิกที่ปุ่ม แทรกบนแผง มาตรฐานหรือใช้แป้นพิมพ์ลัด ).

หลังจากนี้ สำเนาของออบเจ็กต์จะถูกวางลงบนหน้าที่เลือก

การจัดกลุ่มวัตถุ

หลังจากวางวัตถุบนหน้า อาจจำเป็นต้องเปลี่ยนตำแหน่งของวัตถุทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับขอบด้านล่างหรือด้านบนของหน้า หรือ ตัวอย่างเช่น ส่วนหัว การย้ายวัตถุแต่ละชิ้นแยกกันเป็นเรื่องยุ่งยากมากเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้เวลามากในการวางวัตถุไว้ด้วยกัน วิธีแก้ปัญหาคือจัดกลุ่มวัตถุดังกล่าวและย้ายเป็นหน่วยเดียว

1. เลือกวัตถุแรกในกลุ่มโดยคลิกที่วัตถุนั้น

กรอบที่มีเครื่องหมายจะปรากฏขึ้นรอบๆ วัตถุ

2. กดปุ่มค้างไว้ หรือ ให้คลิกที่วัตถุอื่นๆ แต่ละรายการที่จะจัดกลุ่ม

กรอบที่มีเครื่องหมายจะปรากฏขึ้นรอบๆ วัตถุดังกล่าวแต่ละชิ้น และปุ่มจะปรากฏที่ด้านล่างของหน้า จัดกลุ่มวัตถุ

3. วางตัวชี้เมาส์บนขอบของวัตถุกลุ่มใดๆ

ตัวชี้จะอยู่ในรูปของเป้าเล็งพร้อมลูกศร

4. ทำการลากและวาง

ในกรณีนี้ การย้ายกรอบประจะระบุตำแหน่งบนหน้าสิ่งพิมพ์ที่แต่ละออบเจ็กต์กลุ่มจะครอบครอง

ออบเจ็กต์ที่จัดกลุ่มในลักษณะที่อธิบายไว้ข้างต้นจะหยุดอยู่โดยรวมหาก: คุณคลิก หากคุณต้องการจัดกลุ่มวัตถุที่เลือกไว้อย่างถาวรมากขึ้น ให้คลิกปุ่ม จัดกลุ่มวัตถุ- ด้วยเหตุนี้ กรอบทั่วไปที่มีเครื่องหมายจะปรากฏขึ้นรอบๆ วัตถุที่เลือก และปุ่มจะปรากฏขึ้นแทนปุ่มที่กล่าวถึงข้างต้น ยกเลิกการจัดกลุ่มวัตถุซึ่ง (หากคุณคลิก) จะเปลี่ยนกลุ่มให้เป็นวัตถุที่ไม่เกี่ยวข้องอีกครั้ง

การจัดรูปแบบข้อความ

ข้อความในที่นี้หมายถึงเนื้อหาของออบเจ็กต์ข้อความบนหน้าสิ่งพิมพ์ การจัดรูปแบบข้อความหมายถึงการนำฟอนต์ ขนาดฟอนต์ สไตล์ หรือสีอื่นไปใช้ ทั้งหมดนี้สามารถทำได้โดยเลือกข้อความที่ต้องการ จากนั้นใช้เครื่องมือพาเนล

โพสต์การจัดรูปแบบ

การทำงานกับกราฟิก

สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการสร้างและการจัดการออบเจ็กต์กราฟิกบนหน้าสิ่งพิมพ์ มีการพูดคุยถึงการสร้างวัตถุอย่างละเอียดในส่วน "การแทรกวัตถุ" หลังจากสร้างวัตถุแล้ว ภารกิจคือการเพิ่มเนื้อหากราฟิกบางส่วนลงไป เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เลือกคำสั่ง แทรก - การวาดภาพจากนั้นในเมนูย่อยที่ปรากฏขึ้น - หนึ่งในคำสั่งที่มีอยู่ที่นี่

คำสั่งของเมนูย่อยนี้ใช้เพื่อแทรกออบเจ็กต์กราฟิกที่เป็นประเภทต่างๆ ลงในหน้าสิ่งพิมพ์ คำสั่งที่คล้ายกัน (รูปภาพ จากไฟล์ จากสแกนเนอร์หรือกล้อง รูปร่างอัตโนมัติ และวัตถุอักษรศิลป์) ก็มีให้ใช้งานในโปรแกรมอื่นเช่นกัน

นอกเหนือจากการแทรกรูปภาพที่สร้างไว้ล่วงหน้าแล้ว ผู้ใช้ Publisher ยังสามารถสร้างรูปภาพบนหน้าสิ่งพิมพ์ได้ด้วยตนเองตั้งแต่ต้น เมื่อต้องการทำเช่นนี้ คุณสามารถใช้แถบเครื่องมือ วัตถุให้คุณวาดเส้น วงรี และลูกศรได้หลากหลาย

การเปลี่ยนฟิลด์

เมื่อสร้างสิ่งพิมพ์ใหม่ (โดยเฉพาะตั้งแต่ต้น) คุณอาจต้องเปลี่ยนระยะขอบของหน้า ผู้เผยแพร่ให้ความสามารถในการย้ายเส้นขอบในกล่องโต้ตอบ คู่มือการทำเครื่องหมาย.

1. เลือกคำสั่งเมนู ตำแหน่ง - คำแนะนำการทำเครื่องหมาย

เป็นผลให้กล่องโต้ตอบที่มีชื่อเดียวกันจะเปิดขึ้น

2. ไปที่แท็บ เส้นบอกแนวมาร์จิ้น(เว้นแต่จะอยู่เบื้องหน้า)

3. ในกลุ่ม เส้นบอกแนวมาร์จิ้นคลิกปุ่มลูกศรขึ้นและลงบนตัวนับด้านซ้าย ขวา บน และล่างเพื่อเพิ่มหรือลดขนาดของฟิลด์ที่เกี่ยวข้อง

ซึ่งจะทำให้เส้นระยะขอบบนรูปภาพหน้าในพื้นที่แสดงตัวอย่างเลื่อนไปตามนั้น

4. คลิกตกลงเพื่อให้ค่าฟิลด์ใหม่มีผล

การเพิ่มเส้นขอบ

คุณสามารถวางเส้นขอบตามขอบของหน้าสิ่งพิมพ์ได้ (เพื่อตกแต่ง) เมื่อคุณสร้างสิ่งพิมพ์โดยใช้เค้าโครง (หรือชุดเค้าโครง) เส้นขอบอาจเป็นส่วนหนึ่งของเค้าโครงที่เลือก อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณต้องการใช้เส้นขอบกับหน้าในสิ่งพิมพ์ที่คุณกำลังสร้างตั้งแต่เริ่มต้น หรือกับหน้าใหม่ที่คุณเพิ่มลงในสิ่งพิมพ์ คุณสามารถใช้บานหน้าต่างงานเพื่อดำเนินการดังกล่าวได้ โพสต์เค้าโครง.

สร้างสิ่งพิมพ์เพิ่มเติมโดยใช้เค้าโครงเนื้อหา สำหรับองค์กรที่คุณคิดค้นขึ้น หรือสำหรับครอบครัวของคุณ กลุ่มเพื่อน กลุ่มที่คุณเรียนอยู่ วิทยาลัย...

กระดานข่าว

สัญญาณข้อมูล

แคตตาล็อก

ซองจดหมาย

เมนู

สติ๊กเกอร์

โฆษณา

โปสการ์ด

โปสเตอร์

บัตรของขวัญ

ใบประกาศเกียรติคุณ

โปสการ์ด

คำเชิญ

โปรแกรม

บันทึกโพสต์

ในการทำเช่นนี้เพียงคลิกที่ปุ่ม บันทึกบนแผง มาตรฐาน(หรือใช้คำสั่ง File - Save)

หากต้องการกำหนดชื่อที่แตกต่างจากชื่อมาตรฐานเมื่อบันทึกสิ่งพิมพ์ ให้เลือกคำสั่ง ไฟล์ - บันทึกเป็น- หลังจากนี้ กล่องโต้ตอบจะเปิดขึ้น บันทึกเป็นซึ่งคุณสามารถระบุโฟลเดอร์และชื่อไฟล์ได้

การปิดสิ่งพิมพ์

หลังจากเสร็จสิ้นการทำงานและบันทึกแล้ว ให้ปิดโปรแกรม หากต้องการทำสิ่งนี้เพียงเลือกคำสั่ง ไฟล์ - ปิดหากคุณลืมบันทึก ข้อความเตือนที่เกี่ยวข้องจะปรากฏขึ้นโดยคุณสามารถคลิกที่ปุ่มที่เหมาะสม (ใช่หรือไม่ใช่)

งานภาคปฏิบัติหมายเลข 2

การสร้างสิ่งพิมพ์บนเว็บ

เป้าหมาย:

กำหนดวัตถุประสงค์ของการสร้างเว็บไซต์และเนื้อหา

กำหนดโครงสร้างเชิงตรรกะและทางกายภาพของเว็บไซต์และสร้างแผนผังแผน

สำรวจเครื่องมือของ Publisher 2003

สร้างเว็บไซต์ของคุณเอง

เรียนรู้การจัดรูปแบบข้อความและออบเจ็กต์หน้า

เรียนรู้วิธีการเปลี่ยนพารามิเตอร์ของเว็บเพจและดูตัวอย่างเว็บไซต์

แทรกวัตถุกราฟิก

เปิดใช้ Publisher 2003 ในบานหน้าต่างงาน สร้างสิ่งพิมพ์– มาเริ่มกันที่เค้าโครง – เว็บไซต์และอีเมล์- คลิกซ้ายเลือกเค้าโครงเว็บไซต์ที่คุณชอบที่สุด

กล่องโต้ตอบจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ เครื่องมือสร้างเว็บไซต์ที่ใช้งานง่ายโดยคุณสามารถกำหนดโครงสร้างและวัตถุประสงค์ในการสร้างเว็บไซต์ของคุณได้แล้ว

เมื่อสร้างเว็บไซต์ จะใช้โครงสร้างหลายประเภท: ตามลำดับหรือแบบแยกสาขา (ลำดับชั้น)

เมื่อใช้โครงสร้างตามลำดับ องค์ประกอบต่างๆ จะถูกจัดเรียงแบบลอจิคัลเชน ลำดับดังกล่าวมักจะมีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนและการเริ่มทำความคุ้นเคยกับมันจากองค์ประกอบระดับกลางอย่างใดอย่างหนึ่งตามกฎแล้วไม่สมเหตุสมผล โครงสร้างนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเนื้อหา เช่น บทในหนังสือ ส่วนของการท่องเที่ยวหรือการเดินทางเสมือนจริง หรืองานทดสอบต่อเนื่องกัน โครงสร้างแบบลำดับชั้นบ่งบอกว่าแต่ละองค์ประกอบ (ยกเว้นองค์ประกอบแรก) เป็นส่วนย่อยขององค์ประกอบในระดับที่สูงกว่า โครงสร้างดังกล่าวมีจุดเริ่มต้นที่ชัดเจน (“รากของต้นไม้”) แต่ไม่มีจุดสิ้นสุด ให้ความสามารถในการย้ายจากระดับหนึ่งไปอีกระดับรวมทั้งเคลื่อนที่ในแนวนอน

ดังนั้น ก่อนที่คุณจะเริ่มสร้างเว็บเพจสำหรับไซต์ คุณต้องคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับเนื้อหา เลือกโครงสร้างองค์กรของไซต์โดยรวม และคิดถึงระบบการเปลี่ยนระหว่างเพจต่างๆ (ระบบนำทาง)

การสร้างไฮเปอร์ลิงก์

ไฮเปอร์ลิงก์เป็นคำสั่ง HTML ที่รวมอยู่ในโค้ดของเว็บเพจ คำสั่งนี้ทำให้เบราว์เซอร์เปิดหน้าอื่นหรือนำทางไปยังส่วนอื่นของเอกสารหลังจากที่ผู้ใช้คลิกที่ข้อความหรือรูปภาพกราฟิกที่เกี่ยวข้อง

เมื่อผู้ใช้วางตัวชี้เมาส์บนไฮเปอร์ลิงก์ จะใช้รูปแบบของมือชี้ ตัวชี้รูปแบบนี้จะบอกผู้ใช้ว่าวัตถุ (รูปภาพกราฟิกหรือข้อความ) ที่อยู่ด้านล่างนั้นเป็นไฮเปอร์ลิงก์

1. เลือกข้อมูลข้อความที่จำเป็นด้วยเมาส์ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นไฮเปอร์ลิงก์

2. ในเมนู แทรกเลือกทีม ไฮเปอร์ลิงก์- กล่องโต้ตอบจะเปิดขึ้น การเพิ่มไฮเปอร์ลิงก์

3. ในพื้นที่ เชื่อมโยงไปยัง:เลือกทีม วางในเอกสาร- โครงสร้างเอกสารของคุณจะเปิดขึ้น ซึ่งคุณสามารถเลือกหน้าที่ต้องการได้

4. คลิกปุ่ม ตกลง- ยกเลิกการเลือกข้อมูลข้อความของคุณโดยคลิกที่พื้นที่ว่างบนหน้า โปรดสังเกตว่าขณะนี้ข้อมูลข้อความถูกขีดเส้นใต้และแสดงในชุดสีสำหรับไฮเปอร์ลิงก์ในตัวเลือกหน้า - ซึ่งหมายความว่าขณะนี้ได้ ไฮเปอร์ลิงก์ .

1. เลือกรูปภาพที่จะใช้เป็นไฮเปอร์ลิงก์ด้วยเมาส์

2. ในเมนู แทรกเลือกทีม ไฮเปอร์ลิงก์.

3. ในรายการหน้า ให้เลือกหน้าที่คุณกำลังไฮเปอร์ลิงก์

4. คลิกปุ่ม ตกลง.

การจัดรูปแบบวัตถุ

การจัดรูปแบบโลโก้

บนโฮมเพจ ให้เลือกโลโก้ คลิกขวาเพื่อเปิดเมนูบริบทและเลือกคำสั่ง ปริญญาโทสำหรับวัตถุนี้- ทางด้านซ้ายในบานหน้าต่างงาน คุณจะเห็นรายการเค้าโครงที่คุณสามารถนำไปใช้กับวัตถุนี้ได้

ไมโครซอฟต์ พับลิชเชอร์ 2003

(ตัวอย่างผลงานภาคปฏิบัติในการเรียนหลักสูตร)


ไมโครซอฟต์ ออฟฟิศ พับลิชเชอร์ 2003

Microsoft Office Publisher 2003 มีความหลากหลายมากกว่า Microsoft Office Word 2003 ในแง่ของการทำงานกับวัตถุและคอลัมน์ข้อความ ผู้จัดพิมพ์ยังมีเทมเพลตสำหรับสร้างผลิตภัณฑ์สิ่งพิมพ์ทุกประเภทเท่าที่จะจินตนาการได้ ตั้งแต่นามบัตรไปจนถึงแค็ตตาล็อก


ที่ถูกพูดถึงมากที่สุด
Shopping Life ออนไลน์ ดูอย่างเป็นทางการ Shopping Life ออนไลน์ ดูอย่างเป็นทางการ
ตัวแปลง USB-UART: กะพริบด้วยอะแดปเตอร์ ตัวเลือกทางเลือกสำหรับอะแดปเตอร์ USB-UART ตัวแปลง USB-UART: กะพริบด้วยอะแดปเตอร์ ตัวเลือกทางเลือกสำหรับอะแดปเตอร์ USB-UART
สวิตช์ไฟอัจฉริยะ WiFi รีเลย์ไฟฟ้าพร้อมการควบคุม wifi สวิตช์ไฟอัจฉริยะ WiFi รีเลย์ไฟฟ้าพร้อมการควบคุม wifi


สูงสุด