เราทำเอง เราทำลายมันเอง: ความประทับใจของ Hard Reset Redux รีบูตเครื่องร้อน

เราทำเอง เราทำลายมันเอง: ความประทับใจของ Hard Reset Redux  รีบูตเครื่องร้อน

Hard Reset Extended Edition เป็นเกมแอคชั่นและเกมยิงปืนที่พัฒนาโดย Flying Wild Hog สำหรับแพลตฟอร์มพีซี สภาพแวดล้อมในเกมเป็นสไตล์แฟนตาซี และคุณสมบัติต่อไปนี้สามารถแยกแยะได้: นักกีฬาคนแรก, ไซเบอร์พังก์, แอคชั่น, นิยายวิทยาศาสตร์, อินดี้, นักกีฬา, คนแรก, สำหรับผู้เล่นคนเดียว, โทเปีย, ซับซ้อนและอื่น ๆ คุณจะสามารถเข้าถึงโหมดเกมเช่น "ผู้เล่นเดี่ยว"

ทั่วโลก Hard Reset Extended Edition ได้รับการจัดจำหน่ายแบบซื้อครั้งเดียวโดยผู้จัดพิมพ์ Good Shepherd Entertainment ในขณะนี้ เวทีเกมได้เปิดตัวแล้ว และวันวางจำหน่ายคือ 07/12/2012 คุณไม่สามารถดาวน์โหลด Hard Reset Extended Edition ได้ฟรี รวมถึงผ่านทางทอร์เรนต์ เนื่องจากเกมจำหน่ายตามรูปแบบการซื้อครั้งเดียว เกมดังกล่าวรองรับภาษารัสเซีย

MMO13 ยังไม่ได้จัดอันดับ Hard Reset Extended Edition ไซต์ metacritic ให้คะแนนเกมนี้ 7.3 จาก 10 เกมดังกล่าวเผยแพร่บนร้านค้า Steam ซึ่งผู้ใช้ให้คะแนนเกมนี้พร้อมบทวิจารณ์ที่ 8.4 คะแนนจาก 10

คำอธิบายอย่างเป็นทางการของเกมอ่านว่า:

“การทำลายล้างที่ครอบคลุม ศัตรูนับพัน และบรรยากาศไซเบอร์พังก์ที่สร้างขึ้นใหม่อย่างสวยงาม Hard Reset ได้เข้ามาเขย่าแนวเกมยิงปืน"

สูตรเกม

เหตุใดจึงดูเหมือนว่ามนุษยชาติจะประดิษฐ์ปัญญาประดิษฐ์ขึ้นมา? ตามเวอร์ชันนี้มีความจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการผลิตเครื่องเปิดปาฏิหาริย์แบบมีขาแบบหุ่นยนต์ อย่างไรก็ตาม ผู้คนไม่ได้คำนึงถึงรายละเอียดที่สำคัญเพียงอย่างเดียว - เครื่องเปิดอัจฉริยะ เช่นเดียวกับหุ่นยนต์ตัวอื่น ๆ บนโครงเครื่องที่หรูหรา ไม่สนใจกฎหุ่นยนต์ของอาซิมอฟเลย

ผลลัพธ์ของสายตาสั้นนี้เป็นสิ่งที่คาดหวังและน่าเสียดาย กระป๋องได้กบฏและทำลายล้างผู้คนอย่างเป็นระบบ เป้าหมายสุดท้ายของพวกเขาคือพื้นที่เก็บข้อมูลที่มีบุคลิกของมนุษย์ที่อนุรักษ์ไว้ โดยได้รับมาซึ่งหุ่นยนต์จะฉลาดพอๆ กับ HAL 9000 จาก A Space Odyssey หรือ Shodan จนถึงตอนนี้เพื่อนเหล็กกำลังทำผลงานได้ดี: ผู้คนยึดครองเมืองสุดท้าย Bezoar และชัยชนะของปัญญาประดิษฐ์เหนือสติปัญญาของมนุษย์ที่อ่อนแอก็ใกล้เข้ามาแล้ว ความหวังสุดท้ายของมนุษยชาติคือพันตรีเฟลทเชอร์ ทหารรับจ้าง เยาะเย้ยถากถาง นักกีฬาที่ยอดเยี่ยม

ไฟฟ้าแรงสูง

[]

ในความเป็นจริง การพาดพิงถึง Philip K. Dick และ Isaac Asimov เป็นเพียงการเบี่ยงเบนความสนใจ ใช่ สภาพอากาศที่นี่ย่ำแย่ตลอดเวลา มีไฟนีออนเปิดอยู่ทุกที่ และเครื่องโฆษณาเป็นกุญแจสู่ชีวิตนิรันดร์ในปริมาณที่ไร้สาระ แต่นี่เป็นเพียงทิวทัศน์ ในความเป็นจริง Hard Reset เป็นเรื่องเกี่ยวกับบางสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง: เกี่ยวกับกองทัพหุ่นยนต์ชั่วร้ายที่ต่อสู้กับชายที่มีปืนใหญ่ หากไม่มีการฟื้นฟูสุขภาพที่ทันสมัย ​​ที่พักพิง และโครงเรื่องเกี่ยวกับสงคราม ครั้งหนึ่งพวกเขาก็เป็นเช่นนั้น

ในการต่อสู้ คุณมักจะเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดธรรมดาหลายสิบตัวที่ส่งเสียงดังและได้รับการสนับสนุนจากหุ่นยนต์ที่แข็งแกร่งกว่าหนึ่งหรือสองตัว อากาศเต็มไปด้วยตะกั่วและพลุ่งพล่านด้วยการปล่อยพลาสมา และนิ้วของคุณเป็นตะคริวเมื่อเหนี่ยวไก หลังจากนั้น เมื่อคุณเช็ดเหงื่อออกจากหน้าผาก คุณจะรู้สึกขอบคุณนักออกแบบที่อย่างน้อยก็ไม่ต้องชาร์จพลัง

แน่นอนว่าคำถามส่วนใหญ่เกิดจากการนำหุ่นยนต์ดังกล่าวไปใช้ในชีวิตประจำวัน

ไม่สามารถโจมตีแบบเผชิญหน้าได้เสมอไป และในไม่ช้า คุณจะเรียนรู้ที่จะดูระดับก่อน ไม่ใช่ศัตรู มีเครื่องปั่นไฟ ถังบรรจุวัตถุระเบิด และขยะมูลฝอยอื่นๆ อยู่มากมายอยู่เสมอ ดังนั้นจึงเป็นการง่ายกว่าที่จะไม่ยิงใส่ศัตรู แต่ยิงไปที่สิ่งที่ไม่เสถียรและน่าจะเป็นอันตรายถึงตายข้างๆ พวกเขา ตัวอย่างเช่น การล่อกลุ่มเหล็กจำนวนมากใต้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าและทำให้เกิดการลัดวงจรขนาดใหญ่นั้นดูหรูหรากว่ามากมากกว่าการผ่าตัดยิงชิ้นส่วนอะไหล่ออก

อย่างเป็นทางการมีอาวุธเพียงสองประเภทในการฮาร์ดรีเซ็ต: ปืนกลและปืนใหญ่พลังงาน แต่สามารถปรับปรุงได้ทั้งคู่ โดยเปิด โดยเฉพาะโหมดถ่ายภาพใหม่ๆ นี่คือที่ซึ่งคลังแสงฮาร์ดรีเซ็ตที่แท้จริงถูกซ่อนอยู่ การเปลี่ยนไปใช้โหมดใหม่จะเป็นการเปลี่ยนอาวุธในมือของคุณ และตอนนี้คุณจะไม่ได้ถือปืนกลอีกต่อไป แต่เป็นปืนลูกซองหรือเครื่องยิงลูกระเบิด โดยรวมแล้ว คุณสามารถสร้างถังฐานขึ้นมาใหม่ได้สิบวิธี

ไซบอร์กที่เป็นมนุษย์ดูเหมือนจะบินเข้าสู่ฮาร์ดรีเซ็ตจากดาวเคราะห์ Stroggos จาก Quake 2

ถนนมืด

ความเรียบง่ายของสูตรการเล่นเกมของ Hard Reset นั้นเป็นทั้งพรและคำสาป เป็นเรื่องง่ายมากที่จะหลงทางในเกมไปสักระยะและจมอยู่กับกระบวนการนี้ แต่มันก็ง่ายพอๆ กันที่จะหยุดรักมัน โดยตระหนักว่านอกเหนือจากปืนใหญ่ที่ทำให้หูหนวกและเสียงโลหะดังกึกก้องแล้ว Hard Reset ไม่มีอะไรให้คุณอีกแล้ว

ระดับที่ตรงไปตรงมาและน่าเบื่อนั้นแตกต่างอย่างมากกับลำดับเรื่องที่ยาว วิดีโอทำให้คุณมีอารมณ์ที่เหมาะสม คุณคิดว่าหลังจากหน้าจอสแปลชจะมีการเล่าเรื่องในเกมที่น่าตื่นเต้น แต่คุณต้องคำนึงถึงทางเดินยาว อาหารกระป๋องที่กำลังเดิน และอาวุธในมือแทน และหากโครงเรื่องที่ขาดความดแจ่มใสเป็นที่ยอมรับภายในประเภทนี้ ศัตรูที่เหมารวมซึ่งมักปฏิบัติตามแบบจำลองพฤติกรรมหนึ่งในสามรูปแบบจะดูไม่ดีนัก

ความคิดเห็น

Maxim Eremeev บรรณาธิการของ "Gaming"

ข้อร้องเรียนหลักของฉันเกี่ยวกับการฮาร์ดรีเซ็ตคือการออกแบบภาพที่น่าอับอายอย่างยิ่ง Flying Wild Hog ยังคงมีจินตนาการเพียงพอสำหรับทิวทัศน์นี้ แต่มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะมองหุ่นยนต์ที่ต่อต้านคุณโดยไม่หลั่งน้ำตา สิ่งเหล่านี้เหมือนกับกระป๋องเดินได้ทุกประการ เชิงมุม อึดอัด และไร้สาระโดยสิ้นเชิง

แทนที่จะฉีกแขนขา ซากศพและแม่น้ำเลือดที่ระเบิด Hard Reset จะทำให้ผู้ชมสนุกสนานกับสิ่งอื่น ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะไม่น่าดึงดูดใจแม้แต่น้อย เกมนี้มีจำนวน... การปล่อยประจุไฟฟ้าและการระเบิดมากที่สุด ศัตรูจะระเบิดและปิดทางซ้ายและขวาอย่างต่อเนื่องโดยไม่ลังเลที่จะแตกสลาย นอกจากนี้ เกมดังกล่าวไม่ได้ปราศจากเลือดทั้งหมด เนื่องจากไซบอร์กบางตัวถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของธรรมชาติ และตัวละครหลักเองก็ไม่ได้ถูกเย็บด้วยด้ายเหล็ก แต่ถึงกระนั้น มันเป็นเอฟเฟกต์พิเศษเป็นหลักที่ควบคุมการเกาะอยู่ที่นี่ สเปเชียลเอฟเฟกต์ที่สวยงามและเข้มข้น สมาธิของพวกเขาในระหว่างการดับเพลิงนั้นยอดเยี่ยมมากจนในตอนแรกยังไม่ชัดเจนว่าพวกเขาคนไหนที่ถูกนำเข้ามาในเกมเพื่อเห็นแก่ความสวยงามของภาพและสิ่งใดที่เป็นอันตรายและสามารถสร้างความเสียหายได้

โครงเรื่องถูกนำเสนอในรูปแบบของการ์ตูนซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนและสมเหตุสมผล: แน่นอนว่ามีเงินไม่เพียงพอสำหรับวิดีโอที่เต็มเปี่ยมและไม่สำคัญ - นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่สิ่งนี้เกิดขึ้นใน อุตสาหกรรม (และอย่างที่คนฟินแลนด์บางคนได้พิสูจน์แล้ว การใช้อย่างเหมาะสมยังมีประโยชน์ต่อเกมอีกด้วย) อย่างไรก็ตาม เรามาดูเรื่องราวโดยละเอียดกันดีกว่า เมื่อพูดถึงโครงร่างพล็อตเรื่องของมือปืน "เนื้อ" มักจะได้ยินคำพูดที่กัดกร่อนในรูปแบบของ "โดยทั่วไปแล้วเราสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีพล็อต" ผิดปกติเพียงพอในกรณีของฮาร์ดรีเซ็ตคำสั่งนี้สามารถใช้ได้อย่างปลอดภัยโดยไม่ต้องสงสัยเลยแม้แต่น้อย - มันจะมากกว่าความเหมาะสม เมื่อเปรียบเทียบกับคนไข้แล้ว Doom แบบคลาสสิกดูเหมือนจะเป็นเจ้าของบทภาพยนตร์ที่ดีและน่าตื่นเต้นและบางครั้งก็น่าตกใจสำหรับแอ็คชั่นสยองขวัญแฟนตาซีที่แข็งแกร่ง แม้แต่ Painkiller ก็ยังสร้างการเคลื่อนไหวสคริปต์ที่ซับซ้อนมากขึ้น โครงเรื่องในท้องถิ่นทำให้เกิดความเฉยเมยระดับใหม่ที่ไม่เคยมีใครรู้จักมาก่อนได้อย่างง่ายดาย

ในไม่ช้าแม้แต่ผู้เล่นที่มีความอดทนมากที่สุดก็เริ่มที่จะด่าเกี่ยวกับสถานการณ์ดังกล่าวซึ่งเกมลงโทษอย่างรุนแรงซึ่งแสดงให้เห็นว่ามันให้เรื่องไร้สาระเกี่ยวกับผู้เล่นเองเป็นการตอบแทนมากแค่ไหน มันทำให้ผู้ใช้เข้าใจผิดไปสู่ความเข้าใจผิดครั้งใหญ่ โดยท้ายที่สุดแล้วให้สิ่งอื่นแก่ผู้ใช้แทนการได้รับ "เอฟเฟกต์ว้าว" ซึ่งไม่พึงประสงค์อย่างยิ่งและมีความรู้สึกตรงกันข้าม สถานการณ์เป็นเช่นนี้: คุณเพียงแค่ต้องตื่นเต้น เข้าสู่ความบ้าคลั่ง และเริ่มเตรียมตัวสำหรับรอบชิงชนะเลิศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ที่ดุเดือดในระดับสุดท้ายเนื่องจากมีคู่ต่อสู้มากเกินไป ทันใดนั้นก็ "แบม!" - และเกมก็จบลง “เอ่อ เดี๋ยว ที่ไหน?.. อะไรนะ?..” ผู้เล่นเกมที่ประหลาดใจกำลังคิดและเอื้อมมือออกไปที่จอภาพที่มืดมิดอย่างสิ้นหวัง ซึ่งเครดิตหลั่งไหลเข้ามาแทนที่การก้าวไปสู่ระดับต่อไป สิ่งนี้ทำให้ใครคนหนึ่งตกตะลึงด้วยความคิดเดียว: “เชี่ย แค่นั้นเองเหรอ!”

เพลงประกอบ - ดนตรีประกอบที่ควรสร้างแรงบันดาลใจให้กับการกระทำที่กล้าหาญ - ไม่ได้เปล่งประกายด้วยท่วงทำนองที่น่าจดจำเป็นพิเศษ: ลวดลายอิเล็กทรอนิกส์ที่เล่นอยู่ท่ามกลางการต่อสู้จะไม่อยู่ในหัวซึ่งแตกต่างจากเทคโนเดียวกันจาก Firestarter - คล้ายกันทั้งในประเภทย่อยและในประเภท cyberpunk สไตล์งานฝีมือของยูเครนจากหนุ่ม ๆ จาก GSC Game World แต่เพลงบรรยากาศท้องถิ่นที่ฮัมในช่วงเวลาแห่งความสงบ บางครั้งอาจทำให้ขนลุกได้

เป็นการยากมากที่จะได้ข้อสรุปที่ชัดเจน ในอีกด้านหนึ่ง รูปลักษณ์ที่สวยงามและกลไกของเกมคลาสสิกทำให้เกิดความประทับใจเชิงบวกอย่างแท้จริง หากเพียงเพราะพวกเขาไม่ได้สร้างเกมดังกล่าวอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ในทางกลับกัน เรามีระยะเวลาที่สั้นมาก มีรูปแบบการเล่นที่ธรรมดาและไม่มีสคริปต์ เกมประเภทนี้สามารถแนะนำได้อย่างปลอดภัยให้กับแฟน ๆ ของ "เครื่องซักผ้านอกบ้าน" สมัยเก่า แต่ไม่ใช่โดยปราศจากความสงสัยเนื่องจากเป็นเกมสมัยเก่า Hard Reset ไม่สามารถรับมือกับงานที่สำคัญที่สุดได้: มันกระชับขึ้น อ่อนเกินไปและหลังจากขันให้แน่นแล้วม่านก็จะลดระดับลงทันที กล่าวคำอำลากับผู้เล่นที่ทึ่งและไม่มีความสุขมากนัก

ทำไมเราถึงชอบนักกีฬา "รุ่นเก่า"? ช่วงเวลาที่ไขสันหลังมีความสำคัญมากกว่าสมอง เพื่อความเร็วและไดนามิกที่เร้าใจ สำหรับการเคาะวัดระหว่างการต่อสู้กับ "เมกะบอส" อีกคนที่มีความสูงของตึกสูง เกมสมัยใหม่ที่หายากสามารถอวดชุดดังกล่าวได้ ฝ่ายตรงข้ามอ่อนแอ ฟื้นฟูสุขภาพ ติดปก...พอแล้ว รีบูตให้เสร็จสมบูรณ์ ฮาร์ดรีเซ็ต

การเพิ่มขึ้นของเครื่องจักร

เมืองเบลเฟกอร์เป็นฐานที่มั่นสุดท้ายของผู้คนในการทำสงครามกับปัญญาประดิษฐ์ที่โหดเหี้ยม จริงอยู่ จากไซเบอร์พังค์ ในโฆษณา ใน ฮาร์ดรีเซ็ตสิ่งที่เหลืออยู่คือความมืดมิด ถนนที่สว่างไสวด้วยแสงไฟนีออนร้าง และบ้านเรือนที่พังทลาย ใช่และยังมีข้อความของผู้โพสต์: "Live to buy", "Clones at low price" สาเหตุอันลึกซึ้งของความขัดแย้งอยู่เบื้องหลัง

ฮีโร่ของเราคือพันตรี เฟลทเชอร์ ทหารผ่านศึกที่ต้องผ่านไฟ น้ำ และท่อทองแดง ตอนนี้เขาเป็นทหารรับจ้างของบริษัทที่ทรงอำนาจ คอยปกป้องมหานครจากการรุกราน วันหนึ่ง ขณะดื่มอะไรที่ทำให้มึนเมาในบาร์ เฟลตเชอร์ตอบรับโทรศัพท์ให้ทำงานล่วงเวลา สถานการณ์เป็นสิ่งสำคัญ - ในภาคที่หก หุ่นยนต์บุกทะลุขอบเขตและสังหารประชากรทั้งหมด ถอนหายใจอย่างเศร้าใจ ผู้พันก็ออกเดินทาง

นั่นคือหลักฐานเบื้องต้น และหากคุณไม่ชอบก็ข้ามการ์ตูนที่วาดออกมาไม่ดีซึ่งเผยให้เห็นโครงเรื่องได้เลย สูญเสีย ฮาร์ดรีเซ็ตยังคงไม่มีอะไร. ไม่มีการหักมุมที่คาดไม่ถึง มีเสน่ห์ ตัวละครที่น่าจดจำ หรือการเล่าเรื่องที่รอบคอบ มีเพียง "ปืน" ที่ไว้ใจได้ ฝูงศัตรู เสียงกีต้าร์ไฟฟ้าดังอยู่เบื้องหลัง และ "ความเป็นสัตว์" ในระดับที่ไม่ใหญ่โต

แน่นอนว่าในปี 2554 มีการแก้ไขบางประการ สำหรับ "ดีบุก" ที่แตกแต่ละอัน เฟลทเชอร์จะได้รับ "นาโนไนต์" จำนวนหนึ่ง ซึ่งเขาจะนำไปวางไว้ในแผงพิเศษเพื่อปรับปรุงอาวุธและชุดเกราะ คลังแสงมีขนาดเล็กไปหน่อยในช่วงแรก: ปืนกลและบลาสเตอร์ เช่นเดียวกับใน พายุกระสุนด้วยการลงทุนในปืนกล คุณสามารถ "สอน" ให้มันแปลงร่างเป็นปืนลูกซอง เครื่องยิงลูกระเบิด และเครื่องยิงจรวดได้ สำหรับโหมดใดโหมดหนึ่งจะมีโหมดการถ่ายภาพทางเลือกแบบชำระเงินให้ ตัวอย่างเช่น ปืนลูกซองจะเริ่มยิงเม็ดไฟฟ้าที่ทำให้หุ่นยนต์เป็นอัมพาต เครื่องยิงจรวดจะได้รับเครื่องกำหนดเป้าหมายเลเซอร์ และบลาสเตอร์จะได้รับรูปแบบเพิ่มเติมมากมาย ตั้งแต่ช่องว่างประกายไฟไปจนถึงปืนครกพลังงาน ซึ่งส่วนใหญ่ทำซ้ำฟังก์ชันของ ปืนกล ดังนั้นเลือกด้วยตัวคุณเอง: กระสุนปกติพร้อมระเบิดหรือก้อนพลาสมา แน่นอนว่าคุณจะไม่สามารถ "ขยาย" ทุกสิ่งได้ แม้ว่าคุณจะควานหาที่ซ่อนตามซอกมุมต่างๆ ก็ตาม

วันพิพากษา

ท่อระบายน้ำบินขึ้นไปบนท้องฟ้าด้วยเสียงคำราม และพวกมันก็ปีนเข้าไปในทางเดิน หนึ่ง สอง ห้า สิบ... ลูกบอลเหล็กขนาดเล็กบนขา เลื่อยวงเดือนติดอาวุธ “เทอร์มิเนเตอร์” รูปทรงคล้ายมนุษย์พร้อมปืนเรย์ กามิกาเซ่ และตรงหัวมุมกองขยะก็พังทลายลงมาเผยให้เห็นซากเครื่องจักรอีกลำหนึ่งพร้อมที่จะท่วมพื้นที่โดยรอบด้วยฝนจรวด สิ่งสำคัญคือไม่ต้องตกใจ สภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบที่นี่ยังห่างไกลจากวลีที่ว่างเปล่า สลัมแห่งเบลเฟกอร์เต็มไปด้วยวัตถุระเบิด เช่น รถที่ถูกทิ้งร้าง กระป๋องแก๊ส แผงขายอัตโนมัติ พัดลม ถังสีแดงอันโด่งดัง... การยิงเข้าที่ถังแก๊สเพียงครั้งเดียวอาจทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ที่จะช่วยเฟลทเชอร์จากผู้บุกรุกครึ่งหนึ่ง

และมันจะช่วยคุณได้อย่างสวยงามแค่ไหน! มีบางสิ่งที่เป็นไปไม่ได้เกิดขึ้นบนหน้าจอมอนิเตอร์ ส่วนโค้งของงูปล่อยไฟฟ้ากำแพงพังเป็นชิ้น ๆ ขยะเล็ก ๆ ใต้เท้าบินไปด้านข้างพร้อมกับแขนขาของนักรบโลหะที่ร่วงหล่น... เอฟเฟกต์คุณภาพสูง พื้นผิวที่ชัดเจน เงาที่ตรงไปตรงมา - มีเพียงความน่าเบื่อทั่วไปเท่านั้นที่ทำให้นึกถึงงบประมาณที่พอเหมาะ

แต่ก็ทำให้ตัวเองรู้สึกได้อย่างเต็มที่ มีศัตรูอยู่ไม่กี่ประเภท แม้แต่สภาพแวดล้อมที่น้อยกว่าด้วยซ้ำ และยิ่งไปกว่านั้นพวกมันยังเกิดขึ้นซ้ำๆ อยู่ตลอดเวลาอีกด้วย สิ่งที่น่าเบื่ออย่างยิ่งคือสิ่งที่เรียกว่า "ลิง" ซึ่งมีนิสัยรั้นอย่างสมบูรณ์ อีกครั้งหนึ่งเมื่อหลบยักษ์ใหญ่หลายตันตัวหนึ่งและโดนอีกตัวเข้าที่หัวคุณจำด้วยคำพูดที่ไร้ความปรานีสำหรับนักพัฒนาที่ไม่ได้คิดอะไรแปลกใหม่กว่านี้ และสถาปัตยกรรมของระดับต่างๆ ซึ่งจงใจป้องกันไม่ให้คุณเข้ารับตำแหน่งที่ได้เปรียบ ก็ยังไม่เป็นที่ต้องการอีกมาก

สิ่งที่ช่วยคุณจากความตายอันน่าสยดสยองคือการเคลื่อนไหวที่ไม่หยุดนิ่ง "เห็บ" ด้วยจรวดและไกปืนที่ยึดแน่น ด้วยความใจดีของพวกเขา ผู้เขียนจึงกีดกันเราจากการโหลดซ้ำ เพราะมันจะทำให้วินาทีอันมีค่าหายไป ชุดปฐมพยาบาลและตลับปฐมพยาบาลกระจัดกระจายไปตามถนนอย่างวุ่นวาย และบางครั้งก็หลุดออกมาจากความตาย กระสุนมีสองประเภทเท่านั้น: ปกติและพลาสมา ซึ่งตรงกับอาวุธทั้งสองแบบ คลิปอัตโนมัติที่กลายเป็นระเบิดในกระบอกปืนนั้นเป็นแนวคิดที่แปลกใหม่ แต่หากไม่มีการทำให้เข้าใจง่าย ความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นก็จะคิดไม่ถึง (และนั่นคือสาเหตุที่ระบบฝันร้ายของ "จุดตรวจ" บังคับให้คุณต้องผ่านสถานที่ที่ยากลำบากครั้งแล้วครั้งเล่า)


ที่ถูกพูดถึงมากที่สุด
การเปลี่ยนแปลงหลักของการอัพเดต การเปลี่ยนแปลงหลักของการอัพเดต
ทำไมต้องแพ็ก..  พัสดุติดอยู่  จะทำอย่างไร?  ความเสียหายต่อที่อยู่เป็นสาเหตุของการสูญหายของพัสดุ ทำไมต้องแพ็ก.. พัสดุติดอยู่ จะทำอย่างไร? ความเสียหายต่อที่อยู่เป็นสาเหตุของการสูญหายของพัสดุ
จะทำอย่างไรถ้าหมายเลขแทร็กที่ประกอบด้วยตัวเลขเท่านั้นไม่สามารถอ่านได้เป็นเวลานาน? จะทำอย่างไรถ้าหมายเลขแทร็กที่ประกอบด้วยตัวเลขเท่านั้นไม่สามารถอ่านได้เป็นเวลานาน?


สูงสุด